1.9: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodanie następnych wersji |
popr. i dod. |
||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
* 5 nowych [[splash]]ów. | * 5 nowych [[splash]]ów. | ||
* 4 nowych typów [[cząsteczki|cząsteczek]]: | * 4 nowych typów [[cząsteczki|cząsteczek]]: | ||
** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> | ** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> oraz <code>damageIndicator</code> | ||
* 4 nowych [[efekty mikstur|efektów mikstur]]: | * 4 nowych [[efekty mikstur|efektów mikstur]]: | ||
** Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech. | ** Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech. | ||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
* Nowa mechanika jazdy [[wagonik]]ami, [[łódka]]mi, [[świnia]]mi, [[koń|koniami]], [[osioł|osłami]] i [[muł]]ami. | * Nowa mechanika jazdy [[wagonik]]ami, [[łódka]]mi, [[świnia]]mi, [[koń|koniami]], [[osioł|osłami]] i [[muł]]ami. | ||
* Nowe rodzaje łódek. | * Nowe rodzaje łódek. | ||
* Nowe [[zaklinanie|zaklęcia]] | * Nowe [[zaklinanie|zaklęcia]] | ||
=== Dodatki w | === Dodatki w Endzie: === | ||
* Generowanie się wysp w [[End]]zie, z [[Drzewo refrenusu|drzewami refrenusu]], [[Miasto Endu|miastami Endu]] i [[Statek Endu|statkami Endu]]. | |||
* Generowanie się wysp w [[ | ** W miastach i statkach występują [[Shulker]]y. | ||
* Możliwość powtórzenia walki z [[Smok | * Możliwość powtórzenia walki z [[Smok Endu|smokiem Endu]]. | ||
=== Nowości we walce === | === Nowości we walce === | ||
* Mechanika polegająca na [[Siła ataku|sile ataku]]. | * Mechanika polegająca na [[Siła ataku|sile ataku]]. | ||
* [[Tarcza|Tarcze | * [[Tarcza|Tarcze]]. | ||
* [[Strzała|Strzała Widmo]] i 14 typów [[Strzała|strzał z efektem mikstur]]. | * [[Strzała|Strzała Widmo]] i 14 typów [[Strzała|strzał z efektem mikstur]]. | ||
Wersja z 08:25, 1 sie 2016

Combat Update (pl. Waleczna Aktualizacja) to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot 15w31a został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. buraki z Pocket Edition, lub kraty wokół Kryształów Kresu z edycji konsolowej.
Nowe rzeczy
- Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy
- Możliwość używania obydwu rąk.
- System atrybutów.
- Mikstury przewlekłe.
- Elytry.
- Podtytuły.
- Możliwość ustawienia ręki pierwszego użytkownika.
- Igloo generujące się w zimnej tajdze i śnieżnej łące.
- Istnieje szansa, że pojawi się Szkieletowa pułapka po uderzeniu pioruna.
- 13 nowych bloków.
- Nowe przedmioty: burak (nasiona i zupa), Kryształ Kresu, owoc refrenu i prażony owoc refrenu, mikstura Szczęścia i Pechu oraz Oddech smoka
- 5 nowych splashów.
- 4 nowych typów cząsteczek:
sweepAttack,dragonBreath,endRodorazdamageIndicator
- 4 nowych efektów mikstur:
- Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech.
- Nowe statystyki
- Dużo nowych tagów NBT
- Nowy gamerule
spectatorsGenerateChunks
- Dużo nowych dźwięków
- Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języku.
- Nowa mechanika jazdy wagonikami, łódkami, świniami, koniami, osłami i mułami.
- Nowe rodzaje łódek.
- Nowe zaklęcia
Dodatki w Endzie:
- Generowanie się wysp w Endzie, z drzewami refrenusu, miastami Endu i statkami Endu.
- W miastach i statkach występują Shulkery.
- Możliwość powtórzenia walki z smokiem Endu.
Nowości we walce
- Mechanika polegająca na sile ataku.
- Tarcze.
- Strzała Widmo i 14 typów strzał z efektem mikstur.
Zmiany
- Zmieniono wygląd obsydianowych słupów w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
- Trudniejsze SI Szkieleta i Mrocznego szkieleta.
- Usunięto blokowanie się mieczem (zastąpiono tarczą), dodano nowe sposoby walki.
- Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
- Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
- Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.
- Lepszy balans regeneracji zdrowia.
- Udoskonalono łowienie ryb.
- Warzenie wymaga płomiennego proszku.
- Usunięto recepturę dla ulepszonych złotych jabłek.
- Przerobiono mapy.
- Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
- Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
- Udoskonalono łódki.
- Od teraz można znaleźć ulepszone złote jabłka w skrzyniach w różnych strukturach.
- Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
- Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
- Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
- Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
- Przywrócono kolizję mobów i graczy.
- Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
- Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.
- Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
- Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
- Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
- Udoskonalenia wydajności gry.
Następne wersje
- 1.9.1 - dodano dźwięk szybowania Elytrą, nowy dźwięk zbroi, ulepszono inteligencję mobów, wskaźnik ataku jest domyślnie włączony, wiele poprawek błędów.
- 1.9.2 - poprawki błędów w Minecraft Realms.
- 1.9.3 - dodano komendę
/stopsound, poprawki błędów. - 1.9.4 - poprawki błędów.



