Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|wygląd = Logo Exploration Update.png | |wygląd = Logo Exploration Update.png | ||
|rozmiar = 240px | |rozmiar = 240px | ||
|oficjalna nazwa = Exploration Update | |oficjalna nazwa = [[Exploration Update]] | ||
|data wydania = 14 listopada 2016 | |data wydania = 14 listopada 2016 | ||
|snapshoty = [[16w32a]], [[16w32b]], [[16w33a]], [[16w35a]], [[16w36a]], [[16w38a]], [[16w39a]], [[16w39b]], [[16w39c]], [[16w40a]], [[16w41a]], [[16w42a]], [[16w43a]], [[16w44a]], [[1.11-pre1]] | |snapshoty = [[16w32a]], [[16w32b]], [[16w33a]], [[16w35a]], [[16w36a]], [[16w38a]], [[16w39a]], [[16w39b]], [[16w39c]], [[16w40a]], [[16w41a]], [[16w42a]], [[16w43a]], [[16w44a]], [[1.11-pre1]] | ||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
== Nowości == | == Nowości == | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
[[Plik:Detektor.png|32px]] '''[[Detektor]] | [[Plik:Detektor przed TextureUpdate.png|32px]] '''[[Detektor]]''' | ||
* Przeniesiony z wersji [[Pocket Edition]] i [[Windows 10 Edition]]. | |||
** Może wykazywać niewielkie różnice w działaniu ze względu na sposób działania redstone'a w wersji Java w porównaniu z wersją Pocket Edition i Windows 10 Edition. | |||
* Wysyła sygnał redstone po wykryciu aktualizacji bloku.{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Bruk |B1=Bruk |C1=Bruk | |||
|A2=Sproszkowany redstone |B2=Sproszkowany redstone |C2=Netherowy kwarc | |||
|A3=Bruk |B3=Bruk |C3=Bruk | |||
|Output=Detektor | |||
}} | |||
{{Animacja|Shulkerowa skrzynia.png; Biała shulkerowa skrzynia.png; Pomarańczowa shulkerowa skrzynia.png; Purpurowa shulkerowa skrzynia.png; Jasnoniebieska shulkerowa skrzynia.png; Żółta shulkerowa skrzynia.png; Jasnozielona shulkerowa skrzynia.png; Różowa shulkerowa skrzynia.png; Szara shulkerowa skrzynia.png; Jasnoszara shulkerowa skrzynia.png; Błękitna shulkerowa skrzynia.png; Fioletowa shulkerowa skrzynia.png; Niebieska shulkerowa skrzynia.png; Brązowa shulkerowa skrzynia.png; Zielona shulkerowa skrzynia.png; Czerwona shulkerowa skrzynia.png; Czarna shulkerowa skrzynia.png|32px}} '''[[Shulkerowa skrzynia]]''' | |||
* Jest wytwarzana w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] w pojedynczej kolumnie z [[Skrzynia|skrzynią]] po środku rzędu i [[Skorupa shulkera|skorup shulkera]] umieszczonych nad oraz pod skrzynią. | |||
* Działa podobnie jak skrzynia, ale po zniszczeniu zachowuje swoją zawartość. | |||
** Nie można umieścić w innej shulkerowej skrzyni. | |||
** Po najechaniu kursorem na ekwipunek wyświetla do 5 slotów jej zawartości. | |||
** Ulega zniszczeniu kiedy jest pchnięta przez tłok. | |||
* Używa tych samych animacji otwierania i zamykania, co [[shulker]]. | |||
* Może zostać umieszczona na różnych stronach bloku, aby otwierała się w różnych kierunkach. | |||
** Po otwarciu jej [[hitbox]] zmienia się z 1 bloku do 1,5 bloku w kierunku otwarcia. | |||
*** Z tego powodu nie otwiera się, jeśli w najbliższym obszarze półbloku w kierunku otwierania znajduje się jakakolwiek blok. | |||
* Może zostać zabarwiona na dowolny kolor przy użyciu [[barwnik]]ów. | |||
** Zabarwione shulkerowe skrzynie mają trochę ciemniejszą dolną część niż niezabarwione shulkerowe skrzynie. | |||
** Barwiąc shulkerową skrzynię na kolor fioletowy przywraca jej domyślny kolor. | |||
* Dozowniki umieszcza ją na ziemi. | |||
* Można wydobyć ją czymkolwiek, ale najszybciej za pomocą [[kilof]]a.{{Grid/Crafting Table | |||
|B1=Skorupa shulkera | |||
|B2=Skrzynia | |||
|B3=Skorupa shulkera | |||
|Output=Shulkerowa skrzynia | |||
}} {{Grid/Crafting Table | |||
|B2= Shulkerowa skrzynia |C2= Dowolny barwnik | |||
|Output= Dowolna shulkerowa skrzynia | |||
}} | |||
=== Przedmioty === | |||
'''[[Jaja przyzywające]]''' | |||
* Jaja które zostały usunięte w [[Java Edition 1.10 Pre-Release 1]], ale zostały dodane ponownie (z wyjątkiem [[jajo przyzywające kota]]) włączając: | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające witherowego szkieleta]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające muła]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające konia-szkieleta]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające konia-zombie]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające osła]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające prastrażnika]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające tułacza]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające posucha]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
* 5 nowych jaj przyzywających: | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające lamę]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające przywoływacza]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające dręczyciela]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające obrońcę]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające osadnika-zombie]] <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
[[Plik: .png|32px]] '''[[Skorupa shulkera]]''' <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
* Ma 50% szans na pośmiertnie wypadnięcie z [[shulker]]a. | |||
* Służy do wytwarzania [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]]. | |||
[[Plik:Totem nieśmiertelności przed TextureUpdate.png|32px]] '''[[Totem nieśmiertelności]]''' | |||
* [[Przywoływacz]]e zawsze upuszczają jeden po śmierci. | |||
* Trzymanie go w dowolnej ręce wskrzesza [[gracz]]a po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń. | |||
** Po aktywacji daje graczowi efekt absorbcji i regeneracji. | |||
** Nie zapobiega śmierci spowodowanej przez {{cmd|kill}} lub [[Próżnia|próżnię]]. | |||
** Po aktywacji wyświetla animację, która wykorzystuje teksturę i model przedmiotu. | |||
[[Plik: .png|32px]] '''[[Mapa badacza|Mapy badacza]]''' <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
* Można uzyskać wyłącznie od osadników z profesją kartografa. | |||
* Używane do zlokalizowania [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]] i [[Leśny dwór|leśnego dworu]]. | |||
** Mapy badacza oceanów są trochę niebieskie a mapy badacza lasów są trochę brązowe. | |||
* Działa jak mapa, ale pokazuje kontury terenu i pojedynczą ikonę struktury. | |||
** Mapa wypełnia się w miarę odkrywania terenu przez [[gracz]]a. | |||
* Po zmianie rozmiaru nadal wyświetla ikonę struktury, ale traci kontury. | |||
* Poza obszarem zaznaczonym na mapie ikona gracza jest tym mniejsza, im dalej gracz się znajduje. | |||
** Gdy odległość od struktury wynosi 1024 bloki, kropka zmienia się z małej ikony w większą. | |||
=== Moby === | |||
{{Animacja| |32px}} '''[[Złosadnicy]]''' <!--Uzupełnić o stare tekstury--> | |||
[[Plik: .png|32px]] '''Obrońca''' <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
[[Plik: .png|32px]] '''Przywoływacz''' <!--Uzupełnić o starą teksturę--> | |||
Wersja z 15:51, 14 paź 2025
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
14 listopada 2016 |
| Nieoficjalne wersje |
16w32a, 16w32b, 16w33a, 16w35a, 16w36a, 16w38a, 16w39a, 16w39b, 16w39c, 16w40a, 16w41a, 16w42a, 16w43a, 16w44a, 1.11-pre1 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.11 – duża aktualizacja Java Edition znana jako Exploration Update (pl. Aktualizacja eksploracji), wydana 14 listopada 2016 roku. Ta aktualizacja wprowadziła duże zmiany w ID bytów. Dodaje ona złosadników (obrońców i przywoływaczy), dręczycieli, totemy nieśmiertelności, mapy badacza, detektory, shulkerowe skrzynie, leśne dwory i lamy. Jak i również ostrzeżenie dla graczy korzystających z wersji Java, które wkrótce przestaną być obsługiwane (Java 6 i Java 7).
Nowości
Bloki
Plik:Detektor przed TextureUpdate.png Detektor
- Przeniesiony z wersji Pocket Edition i Windows 10 Edition.
- Może wykazywać niewielkie różnice w działaniu ze względu na sposób działania redstone'a w wersji Java w porównaniu z wersją Pocket Edition i Windows 10 Edition.
- Wysyła sygnał redstone po wykryciu aktualizacji bloku.
- Jest wytwarzana w stole rzemieślniczym w pojedynczej kolumnie z skrzynią po środku rzędu i skorup shulkera umieszczonych nad oraz pod skrzynią.
- Działa podobnie jak skrzynia, ale po zniszczeniu zachowuje swoją zawartość.
- Nie można umieścić w innej shulkerowej skrzyni.
- Po najechaniu kursorem na ekwipunek wyświetla do 5 slotów jej zawartości.
- Ulega zniszczeniu kiedy jest pchnięta przez tłok.
- Używa tych samych animacji otwierania i zamykania, co shulker.
- Może zostać umieszczona na różnych stronach bloku, aby otwierała się w różnych kierunkach.
- Po otwarciu jej hitbox zmienia się z 1 bloku do 1,5 bloku w kierunku otwarcia.
- Z tego powodu nie otwiera się, jeśli w najbliższym obszarze półbloku w kierunku otwierania znajduje się jakakolwiek blok.
- Po otwarciu jej hitbox zmienia się z 1 bloku do 1,5 bloku w kierunku otwarcia.
- Może zostać zabarwiona na dowolny kolor przy użyciu barwników.
- Zabarwione shulkerowe skrzynie mają trochę ciemniejszą dolną część niż niezabarwione shulkerowe skrzynie.
- Barwiąc shulkerową skrzynię na kolor fioletowy przywraca jej domyślny kolor.
- Dozowniki umieszcza ją na ziemi.
- Można wydobyć ją czymkolwiek, ale najszybciej za pomocą kilofa.
Przedmioty
- Jaja które zostały usunięte w Java Edition 1.10 Pre-Release 1, ale zostały dodane ponownie (z wyjątkiem jajo przyzywające kota) włączając:
- Plik:.png Jajo przyzywające witherowego szkieleta
- Plik:.png Jajo przyzywające muła
- Plik:.png Jajo przyzywające konia-szkieleta
- Plik:.png Jajo przyzywające konia-zombie
- Plik:.png Jajo przyzywające osła
- Plik:.png Jajo przyzywające prastrażnika
- Plik:.png Jajo przyzywające tułacza
- Plik:.png Jajo przyzywające posucha
- 5 nowych jaj przyzywających:
- Ma 50% szans na pośmiertnie wypadnięcie z shulkera.
- Służy do wytwarzania shulkerowej skrzyni.
Plik:Totem nieśmiertelności przed TextureUpdate.png Totem nieśmiertelności
- Przywoływacze zawsze upuszczają jeden po śmierci.
- Trzymanie go w dowolnej ręce wskrzesza gracza po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń.
- Można uzyskać wyłącznie od osadników z profesją kartografa.
- Używane do zlokalizowania podwodnej świątyni i leśnego dworu.
- Mapy badacza oceanów są trochę niebieskie a mapy badacza lasów są trochę brązowe.
- Działa jak mapa, ale pokazuje kontury terenu i pojedynczą ikonę struktury.
- Mapa wypełnia się w miarę odkrywania terenu przez gracza.
- Po zmianie rozmiaru nadal wyświetla ikonę struktury, ale traci kontury.
- Poza obszarem zaznaczonym na mapie ikona gracza jest tym mniejsza, im dalej gracz się znajduje.
- Gdy odległość od struktury wynosi 1024 bloki, kropka zmienia się z małej ikony w większą.
Moby
[[Plik: |32px]] Złosadnicy
Plik:.png Obrońca
Plik:.png Przywoływacz