Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
|wygląd = Logo Exploration Update.png
|wygląd = Logo Exploration Update.png
|rozmiar = 240px
|rozmiar = 240px
|oficjalna nazwa = Exploration Update
|oficjalna nazwa = [[Exploration Update]]
|data wydania = 14 listopada 2016
|data wydania = 14 listopada 2016
|snapshoty = [[16w32a]], [[16w32b]], [[16w33a]], [[16w35a]], [[16w36a]], [[16w38a]], [[16w39a]], [[16w39b]], [[16w39c]], [[16w40a]], [[16w41a]], [[16w42a]], [[16w43a]], [[16w44a]], [[1.11-pre1]]
|snapshoty = [[16w32a]], [[16w32b]], [[16w33a]], [[16w35a]], [[16w36a]], [[16w38a]], [[16w39a]], [[16w39b]], [[16w39c]], [[16w40a]], [[16w41a]], [[16w42a]], [[16w43a]], [[16w44a]], [[1.11-pre1]]
Linia 13: Linia 13:
== Nowości ==
== Nowości ==
=== Bloki ===
=== Bloki ===
[[Plik:Detektor.png|32px]] '''[[Detektor]]y'''
[[Plik:Detektor przed TextureUpdate.png|32px]] '''[[Detektor]]'''
* Przeniesiony z wersji [[Pocket Edition]] i [[Windows 10 Edition]].
** Może wykazywać niewielkie różnice w działaniu ze względu na sposób działania redstone'a w wersji Java w porównaniu z wersją Pocket Edition i Windows 10 Edition.
* Wysyła sygnał redstone po wykryciu aktualizacji bloku.{{Grid/Crafting Table
|A1=Bruk |B1=Bruk |C1=Bruk
|A2=Sproszkowany redstone |B2=Sproszkowany redstone |C2=Netherowy kwarc
|A3=Bruk |B3=Bruk |C3=Bruk
|Output=Detektor
}}
 
{{Animacja|Shulkerowa skrzynia.png; Biała shulkerowa skrzynia.png; Pomarańczowa shulkerowa skrzynia.png; Purpurowa shulkerowa skrzynia.png; Jasnoniebieska shulkerowa skrzynia.png; Żółta shulkerowa skrzynia.png; Jasnozielona shulkerowa skrzynia.png; Różowa shulkerowa skrzynia.png; Szara shulkerowa skrzynia.png; Jasnoszara shulkerowa skrzynia.png; Błękitna shulkerowa skrzynia.png; Fioletowa shulkerowa skrzynia.png; Niebieska shulkerowa skrzynia.png; Brązowa shulkerowa skrzynia.png; Zielona shulkerowa skrzynia.png; Czerwona shulkerowa skrzynia.png; Czarna shulkerowa skrzynia.png|32px}} '''[[Shulkerowa skrzynia]]'''
* Jest wytwarzana w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] w pojedynczej kolumnie z [[Skrzynia|skrzynią]] po środku rzędu i [[Skorupa shulkera|skorup shulkera]] umieszczonych nad oraz pod skrzynią.
* Działa podobnie jak skrzynia, ale po zniszczeniu zachowuje swoją zawartość.
** Nie można umieścić w innej shulkerowej skrzyni.
** Po najechaniu kursorem na ekwipunek wyświetla do 5 slotów jej zawartości.
** Ulega zniszczeniu kiedy jest pchnięta przez tłok.
* Używa tych samych animacji otwierania i zamykania, co [[shulker]].
* Może zostać umieszczona na różnych stronach bloku, aby otwierała się w różnych kierunkach.
** Po otwarciu jej [[hitbox]] zmienia się z 1 bloku do 1,5 bloku w kierunku otwarcia.
*** Z tego powodu nie otwiera się, jeśli w najbliższym obszarze półbloku w kierunku otwierania znajduje się jakakolwiek blok.
* Może zostać zabarwiona na dowolny kolor przy użyciu [[barwnik]]ów.
** Zabarwione shulkerowe skrzynie mają trochę ciemniejszą dolną część niż niezabarwione shulkerowe skrzynie.
** Barwiąc shulkerową skrzynię na kolor fioletowy przywraca jej domyślny kolor.
* Dozowniki umieszcza ją na ziemi.
* Można wydobyć ją czymkolwiek, ale najszybciej za pomocą [[kilof]]a.{{Grid/Crafting Table
|B1=Skorupa shulkera
|B2=Skrzynia
|B3=Skorupa shulkera
|Output=Shulkerowa skrzynia
}} {{Grid/Crafting Table
|B2= Shulkerowa skrzynia |C2= Dowolny barwnik
|Output= Dowolna shulkerowa skrzynia
}}
 
=== Przedmioty ===
'''[[Jaja przyzywające]]'''
* Jaja które zostały usunięte w [[Java Edition 1.10 Pre-Release 1]], ale zostały dodane ponownie (z wyjątkiem [[jajo przyzywające kota]]) włączając:
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające witherowego szkieleta]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające muła]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające konia-szkieleta]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające konia-zombie]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające osła]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające prastrażnika]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające tułacza]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające posucha]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
* 5 nowych jaj przyzywających:
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające lamę]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające przywoływacza]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające dręczyciela]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające obrońcę]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające osadnika-zombie]] <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
 
[[Plik: .png|32px]] '''[[Skorupa shulkera]]''' <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
* Ma 50% szans na pośmiertnie wypadnięcie z [[shulker]]a.
* Służy do wytwarzania [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]].
 
[[Plik:Totem nieśmiertelności przed TextureUpdate.png|32px]] '''[[Totem nieśmiertelności]]'''
* [[Przywoływacz]]e zawsze upuszczają jeden po śmierci.
* Trzymanie go w dowolnej ręce wskrzesza [[gracz]]a po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń.
** Po aktywacji daje graczowi efekt absorbcji i regeneracji.
** Nie zapobiega śmierci spowodowanej przez {{cmd|kill}} lub [[Próżnia|próżnię]].
** Po aktywacji wyświetla animację, która wykorzystuje teksturę i model przedmiotu.
 
[[Plik: .png|32px]] '''[[Mapa badacza|Mapy badacza]]''' <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
* Można uzyskać wyłącznie od osadników z profesją kartografa.
* Używane do zlokalizowania [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]] i [[Leśny dwór|leśnego dworu]].
** Mapy badacza oceanów są trochę niebieskie a mapy badacza lasów są trochę brązowe.
* Działa jak mapa, ale pokazuje kontury terenu i pojedynczą ikonę struktury.
** Mapa wypełnia się w miarę odkrywania terenu przez [[gracz]]a.
* Po zmianie rozmiaru nadal wyświetla ikonę struktury, ale traci kontury.
* Poza obszarem zaznaczonym na mapie ikona gracza jest tym mniejsza, im dalej gracz się znajduje.
** Gdy odległość od struktury wynosi 1024 bloki, kropka zmienia się z małej ikony w większą.
 
=== Moby ===
{{Animacja| |32px}} '''[[Złosadnicy]]''' <!--Uzupełnić o stare tekstury-->
 
 
 
[[Plik: .png|32px]] '''Obrońca''' <!--Uzupełnić o starą teksturę-->
 
 
 
[[Plik: .png|32px]] '''Przywoływacz''' <!--Uzupełnić o starą teksturę-->

Wersja z 15:51, 14 paź 2025

1.11
Oficjalna nazwa

Exploration Update

Data wydania

14 listopada 2016

Nieoficjalne wersje

16w32a, 16w32b, 16w33a, 16w35a, 16w36a, 16w38a, 16w39a, 16w39b, 16w39c, 16w40a, 16w41a, 16w42a, 16w43a, 16w44a, 1.11-pre1

Serwery zgodne z

Brak

1.11 – duża aktualizacja Java Edition znana jako Exploration Update (pl. Aktualizacja eksploracji), wydana 14 listopada 2016 roku. Ta aktualizacja wprowadziła duże zmiany w ID bytów. Dodaje ona złosadników (obrońców i przywoływaczy), dręczycieli, totemy nieśmiertelności, mapy badacza, detektory, shulkerowe skrzynie, leśne dwory i lamy. Jak i również ostrzeżenie dla graczy korzystających z wersji Java, które wkrótce przestaną być obsługiwane (Java 6 i Java 7).

Nowości

Bloki

Plik:Detektor przed TextureUpdate.png Detektor

  • Przeniesiony z wersji Pocket Edition i Windows 10 Edition.
    • Może wykazywać niewielkie różnice w działaniu ze względu na sposób działania redstone'a w wersji Java w porównaniu z wersją Pocket Edition i Windows 10 Edition.
  • Wysyła sygnał redstone po wykryciu aktualizacji bloku.










Shulkerowa skrzynia

  • Jest wytwarzana w stole rzemieślniczym w pojedynczej kolumnie z skrzynią po środku rzędu i skorup shulkera umieszczonych nad oraz pod skrzynią.
  • Działa podobnie jak skrzynia, ale po zniszczeniu zachowuje swoją zawartość.
    • Nie można umieścić w innej shulkerowej skrzyni.
    • Po najechaniu kursorem na ekwipunek wyświetla do 5 slotów jej zawartości.
    • Ulega zniszczeniu kiedy jest pchnięta przez tłok.
  • Używa tych samych animacji otwierania i zamykania, co shulker.
  • Może zostać umieszczona na różnych stronach bloku, aby otwierała się w różnych kierunkach.
    • Po otwarciu jej hitbox zmienia się z 1 bloku do 1,5 bloku w kierunku otwarcia.
      • Z tego powodu nie otwiera się, jeśli w najbliższym obszarze półbloku w kierunku otwierania znajduje się jakakolwiek blok.
  • Może zostać zabarwiona na dowolny kolor przy użyciu barwników.
    • Zabarwione shulkerowe skrzynie mają trochę ciemniejszą dolną część niż niezabarwione shulkerowe skrzynie.
    • Barwiąc shulkerową skrzynię na kolor fioletowy przywraca jej domyślny kolor.
  • Dozowniki umieszcza ją na ziemi.
  • Można wydobyć ją czymkolwiek, ale najszybciej za pomocą kilofa.


















































Przedmioty

Jaja przyzywające

Plik:.png Skorupa shulkera

Plik:Totem nieśmiertelności przed TextureUpdate.png Totem nieśmiertelności

  • Przywoływacze zawsze upuszczają jeden po śmierci.
  • Trzymanie go w dowolnej ręce wskrzesza gracza po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń.
    • Po aktywacji daje graczowi efekt absorbcji i regeneracji.
    • Nie zapobiega śmierci spowodowanej przez /kill lub próżnię.
    • Po aktywacji wyświetla animację, która wykorzystuje teksturę i model przedmiotu.

Plik:.png Mapy badacza

  • Można uzyskać wyłącznie od osadników z profesją kartografa.
  • Używane do zlokalizowania podwodnej świątyni i leśnego dworu.
    • Mapy badacza oceanów są trochę niebieskie a mapy badacza lasów są trochę brązowe.
  • Działa jak mapa, ale pokazuje kontury terenu i pojedynczą ikonę struktury.
    • Mapa wypełnia się w miarę odkrywania terenu przez gracza.
  • Po zmianie rozmiaru nadal wyświetla ikonę struktury, ale traci kontury.
  • Poza obszarem zaznaczonym na mapie ikona gracza jest tym mniejsza, im dalej gracz się znajduje.
    • Gdy odległość od struktury wynosi 1024 bloki, kropka zmienia się z małej ikony w większą.

Moby

[[Plik: |32px]] Złosadnicy


Plik:.png Obrońca


Plik:.png Przywoływacz