Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)! Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian |
Nie podano opisu zmian Znaczniki: Wycofane Linki do stron ujednoznaczniających |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | |||
|nazwa = 1.11.1 | |||
|wygląd = Banner1.11.1.png | |||
|rozmiar = 240px | |||
|oficjalna nazwa = Java Edition 1.11.1 | |||
|data wydania = 20 grudnia 2016<ref>https://minecraft.net/en/article/minecraft-1111-released</ref> | |||
|snapshoty = [[16w50a]] | |||
}} | |||
'''1.11.1''' – drobna aktualizacja [[Java Edition]], wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji [[1.11]]. Ta aktualizacja dodaje [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]], którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]], fajerwerki mogą być użyte do napędzenia [[elytry]]. | |||
== Nowości == | |||
=== Przedmioty === | |||
[[Plik:Bryłka żelaza.png|32px]] '''[[Bryłka żelaza]]''' | |||
* Może zostać pozyskany poprzez wytworzenie z [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]], jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w [[piec]]u. | |||
* Może zostać wytworzony w [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]]. | |||
=== Rozgrywka === | |||
'''[[Zaklinanie]]''' | |||
* Dodano zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]]. | |||
** Posiada 3 poziomy (I/II/III). | |||
** Może zostać nałożone na [[miecz]] w celu zwiększenia ilości obrażeń [[miecz#Atak grupowy|ataku grupowego]]. | |||
*** Zadawane obrażenia wynoszą <code>1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1))</code>, zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej. | |||
== Zmiany == | |||
=== Bloki === | |||
'''[[Piec]]''' | |||
* Żelazne i złote [[narzędzia]] oraz [[zbroja]] mogą zostać przetopione w [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłki]]. Żelazna i złota [[zbroja dla konia]] również może zostać przetopiona. | |||
** Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę. | |||
*Zostało to zasugerowane na Reddicie<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5b4f75/smelt_a_golden_tool_to_get_a_gold_ingot/</ref>. | |||
=== Byty === | |||
'''[[Fajerwerk]]i''' | |||
=== Rozgrywka === | |||
'''[[Obrażenia|Wskaźnik ataku]]''' | |||
'''[[Zaklinanie]]''' | |||
=== Ogólne === | |||
'''[[Totem nieśmiertelności]]''' | |||
* Nazwa [[ID]] została zmieniona z <code>totem</code> na <code>totem_of_undying</code>. | |||
'''[[Statystyki]]''' | |||
* Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby". | |||
'''[[Tłok]]''' | |||
* Dodano nowy tag bytu <code>source</code> dla bloku bytu <code>piston_extension</code>, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany. | |||
'''[[Strzała]]''' | |||
* Dodano nowy tag całkowity <code>Color</code> do wykorzystania przez byt <code>arrow</code> do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag <code>CustomPotionColor</code>. | |||
== Zmiany == | |||
=== Rozgrywka === | |||
; [[Zaklinanie]] | |||
* Zaklęcie ''Naprawa'' nie może zostać nałożone na [[łuk]], który posiada zaklęcie ''Nieskończoność''. | |||
** Łuki z poprzednich wersji posiadające owe zaklęcia nałożone jednocześnie pozostaną i nadal będą działać. | |||
; [[Obrażenia|Wskaźnik ataku]] | |||
* Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub gracz znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako krzyżyk pod głównym celownikiem. | |||
=== Przedmioty === | |||
; [[Fajerwerk]]i | |||
* Mogą być użyte do napędzenia [[Elytry|Elytr]], kiedy zostaną użyte podczas lotu. | |||
** Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują. | |||
** Im więcej prochu użyto do stworzenia fajerwerków tym dłużej będą działać jako doładowanie. | |||
** Fajerwerki z zabarwioną gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia {{hp|7}}. | |||
** Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim rakiety, rakieta nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie zdetonowana jak normalny fajerwerk. | |||
* Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom. | |||
** Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia. | |||
** Obrażenia wynoszą około {{hp|5}} bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do {{hp|1}}. | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
[[de:1.11.1]] | |||
[[en:Java Edition 1.11.1]] | |||
[[es:Java Edition 1.11.1]] | |||
[[fr:Édition Java 1.11.1]] | |||
[[it:Java Edition 1.11.1]] | |||
[[ja:Java Edition 1.11.1]] | |||
[[nl:1.11.1]] | |||
[[pt:Edição Java 1.11.1]] | |||
[[ru:1.11.1 (Java Edition)]] | |||
[[zh:Java版1.11.1]] | |||
Wersja z 21:09, 7 paź 2025
1.11.1
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.11.1 |
| Data wydania |
20 grudnia 2016[1] |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.11.1 – drobna aktualizacja Java Edition, wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji 1.11. Ta aktualizacja dodaje bryłkę żelaza, którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie szerokie ostrze, fajerwerki mogą być użyte do napędzenia elytry.
Nowości
Przedmioty
- Może zostać pozyskany poprzez wytworzenie z sztabek żelaza, jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w piecu.
- Może zostać wytworzony w sztabki żelaza.
Rozgrywka
- Dodano zaklęcie szerokie ostrze.
- Posiada 3 poziomy (I/II/III).
- Może zostać nałożone na miecz w celu zwiększenia ilości obrażeń ataku grupowego.
- Zadawane obrażenia wynoszą
1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1)), zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.
- Zadawane obrażenia wynoszą
Zmiany
Bloki
- Żelazne i złote narzędzia oraz zbroja mogą zostać przetopione w bryłki. Żelazna i złota zbroja dla konia również może zostać przetopiona.
- Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.
- Zostało to zasugerowane na Reddicie[2].
Byty
Rozgrywka
Ogólne
- Nazwa ID została zmieniona z
totemnatotem_of_undying.
- Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby".
- Dodano nowy tag bytu
sourcedla bloku bytupiston_extension, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany.
- Dodano nowy tag całkowity
Colordo wykorzystania przez bytarrowdo wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tagCustomPotionColor.
Zmiany
Rozgrywka
- Zaklęcie Naprawa nie może zostać nałożone na łuk, który posiada zaklęcie Nieskończoność.
- Łuki z poprzednich wersji posiadające owe zaklęcia nałożone jednocześnie pozostaną i nadal będą działać.
- Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub gracz znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako krzyżyk pod głównym celownikiem.
Przedmioty
- Mogą być użyte do napędzenia Elytr, kiedy zostaną użyte podczas lotu.
- Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
- Im więcej prochu użyto do stworzenia fajerwerków tym dłużej będą działać jako doładowanie.
- Fajerwerki z zabarwioną gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia 7 (
).
- Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim rakiety, rakieta nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie zdetonowana jak normalny fajerwerk.
- Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



