Ekwipunek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Aktualizacja
Nowe informacje i poprawki
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Ekwipunek.png|220px|thumb|Ekwipunek w trybie przetrwania.]]
[[Plik:Ekwipunek.png|250px|thumb|Ekwipunek w trybie gry przetrwania.]]
[[Plik:Eqw 12w22a.png|250px|thumb|Ekwipunek w trybie kreatywnym.]]
[[Plik:Eqw 12w22a.png|250px|thumb|Ekwipunek w trybie kreatywnym.]]
'''Ekwipunek''' (ang. ''Inventory'') jest [[wikipedia:GUI|GUI]] pokazującym nam jakie bloki, lub przedmioty posiadamy aktualnie w ekwipunku.
'''Ekwipunek''' (ang. ''Inventory'') jest [[wikipedia:GUI|GUI]] pokazującym nam jakie bloki, lub przedmioty posiadamy aktualnie w ekwipunku.


== Wygląd ==
== Wygląd ==
Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na zbroję ([[hełm]], [[napierśnik]], [[nogawice]] i [[buty]]), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza, pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego.
Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na [[zbroja|zbroję]] ([[hełm]], [[napierśnik]], [[nogawice]] i [[buty]]), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza, pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego.


Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji {{verlink|Beta 1.5}} po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.
Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji {{verlink|Beta 1.5}} po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.
[[Plik:Najezdzanie.png|200px|thumb|left|Najeżdżanie na przedmiot]]
[[Plik:Najezdzanie.png|200px|thumb|left|Najeżdżanie na przedmiot]]


Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. ''stackować''). [[Bloki]] i niektóre [[przedmioty]] są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[łóżko|łóżka]], [[wagonik]]i, [[łódka|łódki]], [[Elytra|Elytry]], [[tarcza|tarcze]] i [[totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]] już nie. [[Śnieżka|Śnieżki]], [[wiadro|puste wiadra]], [[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[jajko|jajka]] łączą się tylko po 16 sztuk.
Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. ''stackować''). [[Bloki]] i niektóre [[przedmioty]] mogą grupować się po 64 sztuki, podczas gdy [[narzędzia]], [[broń]], części [[zbroja|zbroi]], [[łóżko|łóżka]], [[wagonik]]i, [[łódka|łódki]], [[Elytra|Elytry]], [[zbroja końska|zbroje dla konia]], [[siodło|siodła]], [[tarcza|tarcze]] i [[totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]] już nie. [[Śnieżka|Śnieżki]], [[wiadro|puste wiadra]], [[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[jajko|jajka]] łączą się tylko po 16 sztuk.
 


== Użycie ==
== Użycie ==
=== Grupowanie przedmiotów ===
=== Grupowanie przedmiotów ===
Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc stack lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku.
Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy - aby to uczynić klikamy PPM na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce, albo oddzielać po jednej sztuce - robimy to podnosząc stack LPM i klikając PPM na puste pole w ekwipunku.


=== Przenoszenie przedmiotów ===
=== Przenoszenie przedmiotów ===
Aby przenieść szybko przedmiot lub nawet stack, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz {{key|Shift}}.
Aby przenieść przedmiot z jednego na drugie miejsce należy kliknąć na niego PPM i przełożyć go w inne miejsce w ekwipunku. Aby przyśpieszyć transport przedmiotów z ekwipunku do np. [[skrzynia|skrzyni]], lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz {{key|Shift}}. Wtedy przedmiot automatycznie "przeskoczy" z ekwipunku gracza do drugiego kontenera, lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego.


=== Wyrzucanie przedmiotów ===
=== Wyrzucanie przedmiotów ===
Linia 39: Linia 40:
{{Historia||1.1.0|Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera.}}
{{Historia||1.1.0|Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera.}}
{{Historia|beta}}
{{Historia|beta}}
{{Historia||1.0|Przedmioty wyświetlają swoją nazwę po najechaniu kursorem na nie.
{{Historia||1.0|Po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot wyświetli się jego nazwa.
|Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania.}}
|Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania.}}
{{Historia||1.4|Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zniemniony z {{key|I}} na {{key|E}}.
{{Historia||1.4|Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zniemniony z {{key|I}} na {{key|E}}.
Linia 47: Linia 48:
{{Historia|r}}
{{Historia|r}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Ekwipunek trybu kreatywnego został pogrupowany na 10 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, i Materiały.
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Ekwipunek trybu kreatywnego został pogrupowany na 10 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, i Materiały.
|Dodano opcję wyszukiwania.
|Można zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza {{key|Esc}}.}}
|Można zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza {{key|Esc}}.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki.
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki.
Linia 58: Linia 60:
{{Historia||0.6.0|Dodano sloty pozwalające na zakładanie [[zbroja|zbroi]].}}
{{Historia||0.6.0|Dodano sloty pozwalające na zakładanie [[zbroja|zbroi]].}}
{{Historia||0.8.0|Ekwipunek trybu kreatywnego podzielono na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka, i różne.}}
{{Historia||0.8.0|Ekwipunek trybu kreatywnego podzielono na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka, i różne.}}
{{Historia||0.11.0|Zmieniono ikonkę inwentarza z [[blok cegły|bloku cegły]] na [[skrzynia|skrzynię]] w ekwipunku trybu gry przetrwania.}}
{{Historia||0.11.0|Zmieniono ikonkę inwentarza z [[cegły|cegieł]] na [[skrzynia|skrzynię]] w ekwipunku trybu gry przetrwania.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano opcję pozwalającą na wyszukanie bloku z ekwipunku trybu kreatywnego <sup>Tylko w [[Windows 10 Edition]]!</sup>.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano opcję wyszukiwania. <sup>Tylko w [[Windows 10 Edition]]!</sup>}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Otwarcie ekwipunku jest pierwszym [[osiągnięcia|osiągnięciem]] jakie możemy zdobyć.
* Otwarcie ekwipunku jest pierwszym [[osiągnięcia|osiągnięciem]] jakie gracz może zdobyć.
* Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku przyciśnięcia klawisza {{key|Esc}}. Czas będzie płynął normalnie, a [[moby]] będą mogły atakować [[gracz]]a.
* Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku naciśnięcia klawisza {{key|Esc}}. Czas będzie płynął normalnie, a [[moby]] będą mogły atakować [[gracz]]a.
* Po otworzeniu ekwipunku przy jakimkolwiek portalu, postać zostanie do niego wciągnięta, a ekwipunek się zamknie.
* Po włączeniu widoczności hitboxów ({{key|F3}} + {{key|B}}) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.
* Po włączeniu widoczności hitboxów ({{key|F3}} + {{key|B}}) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.
* Po wciśnięciu kombinacji klawiszy {{key|F3}} + {{key|H}} w nazwach widocznych po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot ujrzymy także [[ID]] i ID słowne danego bloku lub przedmiotu. W przypadku narzędzi i broni pokaże się również informacja o pozostałych punktach [[trwałość przedmiotów|trwałości]].


== Galeria ==
== Galeria ==

Wersja z 18:30, 30 paź 2016

Ekwipunek w trybie gry przetrwania.
Plik:Eqw 12w22a.png
Ekwipunek w trybie kreatywnym.

Ekwipunek (ang. Inventory) jest GUI pokazującym nam jakie bloki, lub przedmioty posiadamy aktualnie w ekwipunku.

Wygląd

Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na zbroję (hełm, napierśnik, nogawice i buty), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza, pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego.

Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji Beta 1.5 po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.

Najeżdżanie na przedmiot

Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). Bloki i niektóre przedmioty mogą grupować się po 64 sztuki, podczas gdy narzędzia, broń, części zbroi, łóżka, wagoniki, łódki, Elytry, zbroje dla konia, siodła, tarcze i totemy nieśmiertelności już nie. Śnieżki, puste wiadra, Perły Kresu i jajka łączą się tylko po 16 sztuk.


Użycie

Grupowanie przedmiotów

Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy - aby to uczynić klikamy PPM na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce, albo oddzielać po jednej sztuce - robimy to podnosząc stack LPM i klikając PPM na puste pole w ekwipunku.

Przenoszenie przedmiotów

Aby przenieść przedmiot z jednego na drugie miejsce należy kliknąć na niego PPM i przełożyć go w inne miejsce w ekwipunku. Aby przyśpieszyć transport przedmiotów z ekwipunku do np. skrzyni, lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz ⇧ Shift. Wtedy przedmiot automatycznie "przeskoczy" z ekwipunku gracza do drugiego kontenera, lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego.

Wyrzucanie przedmiotów

Aby wyrzucić pojedynczy przedmiot należy, podczas trzymania go w ręce, nacisnąć klawisz Q. Aby wyrzucić cały stack należy wziąć go do ręki, albo skierować kursor myszy na niego i nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl + Q.

Historia

Classic
0.0.20Dodano ekwipunek.
Może zostać otwarty za pomocą klawisza B.
0.24Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku.
0.24_06Kiedy gracz trzyma jakiś blok widać go w jego ręce.
0.24_07Kiedy gracz nie trzyma żadnego bloku widać jego rękę.
0.26 SURVIVAL TEST 6Test ekwipunku obrazowego.
Indev
0.3129 stycznia 2010Gracz widzi swoją postać w ekwipunku.
Dodano do ekwipunku pole craftingu 3x3 widoczne w filmie opublikowanym przez Notcha.[1]
Można poruszać się podczas otwartego ekwipunku.
?Dodano stół rzemieślniczy wraz z polem wytwarzania 3x3, przez co pole w ekwipunku zostało zastąpione polem o wymiarach 2x2.
Można przechowywać przedmioty w polu craftingu w ekwipunku.
Java Edition Alpha
1.0.15Nie można poruszać się podczas otwartego ekwipunku.
1.1.0Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera.
Beta
1.0Po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot wyświetli się jego nazwa.
Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania.
1.4Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zniemniony z I na E.
Notch zmienił to, ponieważ uznał, że będzie to wygodniejsze.[2]
1.5Dodano funkcję klawisza ⇧ Shift, pozwalającą na szybkie transportowanie przedmiotów.
1.8Dodano tryb kreatywny wraz z nowym ekwipunkiem pozwalającym na uzyskanie nieskończonej każdego bloku dostępnego w grze.
Pełna wersja
1.3.112w21bEkwipunek trybu kreatywnego został pogrupowany na 10 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, i Materiały.
Dodano opcję wyszukiwania.
Można zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza Esc.
1.915w31aDodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki.
Zmieniono orientację wielu bloków i przedmiotów.
Nadchodzące zmiany
1.1116w32aWiadomości typu: "Nie możesz teraz odpoczywać, ponieważ w pobliżu są potwory" pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym, nie, jak wcześniej, na czacie.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano ekwipunek trybu kreatywnego.
0.2.0Dodano ekwipunek trybu gry przetrwania.
0.3.0Dodano pole wytwarzania 2x2 w ekwipunku trybu gry przetrwania.
0.6.0Dodano sloty pozwalające na zakładanie zbroi.
0.8.0Ekwipunek trybu kreatywnego podzielono na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka, i różne.
0.11.0Zmieniono ikonkę inwentarza z cegieł na skrzynię w ekwipunku trybu gry przetrwania.
0.16.0build 1Dodano opcję wyszukiwania. Tylko w Windows 10 Edition!

Ciekawostki

  • Otwarcie ekwipunku jest pierwszym osiągnięciem jakie gracz może zdobyć.
  • Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku naciśnięcia klawisza Esc. Czas będzie płynął normalnie, a moby będą mogły atakować gracza.
  • Po włączeniu widoczności hitboxów (F3 + B) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.
  • Po wciśnięciu kombinacji klawiszy F3 + H w nazwach widocznych po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot ujrzymy także ID i ID słowne danego bloku lub przedmiotu. W przypadku narzędzi i broni pokaże się również informacja o pozostałych punktach trwałości.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.