Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
1.20.3
Linia 2: Linia 2:


== Nowości ==
== Nowości ==
=== Technicze ===
;Polecenie {{cmd|tick}}
;Polecenie {{cmd|tick}}
*Używane do kontrolowania prędkości działania gry; innymi słowy, kontroluje, ile [[tick]]ów na sekundę przetwarza gra.
*Ustawienie większej niż zwykła prędkości jest bardzo pomocne w zmniejszaniu czasu oczekiwania na dowolne zdarzenie.
*Ustawienie mniejszej niż zwykła prędkości pozwala szczegółowo analizować przebieg zdarzeń, które normalnie są zbyt szybkie dla gracza.
*Przykłady użycia:
**{{cmd|tick query}} wyświetla obecną liczbę ticków na sekundę.
**{{cmd|tick rate [liczba]}} zmienia prędkość działania gry. <code>liczba</code> określa, ile ticków na sekundę ma przetwarzać gra. Może to być dowolna liczba rzeczywista od 1 do 10000.
**{{cmd|tick freeze}} sprawia, że wszystkie elementy gry zamierają, z wyjątkiem samego gracza i ewentualnie jego wierzchowca.
**{{cmd|tick unfreeze}} przywraca grę do poprzedniej prędkości sprzed zastosowania polecenia <code>freeze</code>.
**{{cmd|tick step [liczba]}} przewija grę przez określoną liczbę ticków.
**{{cmd|tick sprint [liczba]}} przewija grę tak szybko, jak to możliwe, przez określoną liczbę ticków.


 
;[[Zasady gry]]
 
*Dodano <code>maxCommandForkCount</code>.
**
*Dodano <code>playersNetherPortalDefaultDelay</code>.
**
*Dodano <code>playersNetherPortalCreativeDelay</code>.
**
*Dodano <code>projectilesCanBreakBlocks</code>.
**


== Zmiany ==
== Zmiany ==
Linia 14: Linia 32:
**Garniec nie ma interfejsu. Gracz może włożyć do niego przedmioty, używając ich na garncu, ale nie może ich wyjąć bez użycia leja lub rozbijania garnca.
**Garniec nie ma interfejsu. Gracz może włożyć do niego przedmioty, używając ich na garncu, ale nie może ich wyjąć bez użycia leja lub rozbijania garnca.
*Może zostać rozbity przez pociski.
*Może zostać rozbity przez pociski.
*Ma nowe dźwięki stawiania, rozbijania i stąpania po nim.
*Grupuje się do 64.
*Grupuje się do 64.
*Pojawia się na karcie "Redstone" w ekwipunku trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].
;[[Trawa]]
*Zmieniono nazwę "Trawa" na "Niska trawa", by była bardziej odróżnialna od [[Blok trawy|bloku trawy]].
*Zmieniono ID z <code>grass</code> na <code>short_grass</code>.
;[[Przyzywacz potworów]]
*Wewnętrzna tekstura jest widoczna, kiedy spojrzeć pomiędzy "kraty" od zewnątrz.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
Linia 23: Linia 50:
*Zmieniono wygląd i animację nietoperza: [[Plik:Nietoperz.gif|64px]]
*Zmieniono wygląd i animację nietoperza: [[Plik:Nietoperz.gif|64px]]


=== Rozgrywka ===
=== Techniczne ===




=== Techniczne ===
== [[Eksperyment]]y ==
Wprowadzona została eksperymentalna paczka danych "Update 1.21". Dodaje ona elementy z nadchodzącej aktualizacji [[Tricky Trials]]:
 
=== Bloki ===
 
 
=== Przedmioty ===
*[[Klucz próby]]
*[[Jajo przyzywające]] wichrzyka
 
=== Moby ===
*[[Wichrzyk]]


=== Generowanie świata ===
*[[Komnaty próby]]


== Galeria ==
== Galeria ==

Wersja z 12:56, 26 lip 2025

1.20.3 – aktualizacja Java Edition, później nazwana Bats and Pots. Została wydana 5 grudnia 2023 roku.[1] Dodaje ona polecenie /tick, zmienia wygląd nietoperza i dodaje nowe funkcje dekorowanego garnca.

Nowości

Technicze

Polecenie /tick
  • Używane do kontrolowania prędkości działania gry; innymi słowy, kontroluje, ile ticków na sekundę przetwarza gra.
  • Ustawienie większej niż zwykła prędkości jest bardzo pomocne w zmniejszaniu czasu oczekiwania na dowolne zdarzenie.
  • Ustawienie mniejszej niż zwykła prędkości pozwala szczegółowo analizować przebieg zdarzeń, które normalnie są zbyt szybkie dla gracza.
  • Przykłady użycia:
    • /tick query wyświetla obecną liczbę ticków na sekundę.
    • /tick rate [liczba] zmienia prędkość działania gry. liczba określa, ile ticków na sekundę ma przetwarzać gra. Może to być dowolna liczba rzeczywista od 1 do 10000.
    • /tick freeze sprawia, że wszystkie elementy gry zamierają, z wyjątkiem samego gracza i ewentualnie jego wierzchowca.
    • /tick unfreeze przywraca grę do poprzedniej prędkości sprzed zastosowania polecenia freeze.
    • /tick step [liczba] przewija grę przez określoną liczbę ticków.
    • /tick sprint [liczba] przewija grę tak szybko, jak to możliwe, przez określoną liczbę ticków.
Zasady gry
  • Dodano maxCommandForkCount.
  • Dodano playersNetherPortalDefaultDelay.
  • Dodano playersNetherPortalCreativeDelay.
  • Dodano projectilesCanBreakBlocks.

Zmiany

Bloki

Dekorowany garniec
  • Może od teraz przechowywać przedmioty (maksymalnie jeden stack).
    • Leje, wagoniki z lejem i podajniki mogą wkładać/wyciągać z niego przedmioty.
    • Garniec nie ma interfejsu. Gracz może włożyć do niego przedmioty, używając ich na garncu, ale nie może ich wyjąć bez użycia leja lub rozbijania garnca.
  • Może zostać rozbity przez pociski.
  • Ma nowe dźwięki stawiania, rozbijania i stąpania po nim.
  • Grupuje się do 64.
  • Pojawia się na karcie "Redstone" w ekwipunku trybu kreatywnego.
Trawa
  • Zmieniono nazwę "Trawa" na "Niska trawa", by była bardziej odróżnialna od bloku trawy.
  • Zmieniono ID z grass na short_grass.
Przyzywacz potworów
  • Wewnętrzna tekstura jest widoczna, kiedy spojrzeć pomiędzy "kraty" od zewnątrz.

Przedmioty

Moby

Nietoperz
  • Zmieniono wygląd i animację nietoperza:

Techniczne

Eksperymenty

Wprowadzona została eksperymentalna paczka danych "Update 1.21". Dodaje ona elementy z nadchodzącej aktualizacji Tricky Trials:

Bloki

Przedmioty

Moby

Generowanie świata

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.