Deszcz: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d →Historia: poprawki |
usuwanie linków do "Powierzchni" + uproszczenie/klaryfikacja |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Opady deszczu''' − jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym | '''Opady deszczu''' − jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym świecie, ale tylko w [[biom]]ach umiarkowanych; w biomach chłodnych pada [[Śnieg (opad)|śnieg]], a w pustynnych nie pada w ogóle. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z [[Pogoda#Burze|burzą]]. | ||
Deszcz występuje tylko | Deszcz występuje tylko w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. | ||
== Wpływ opadów na otoczenie == | == Wpływ opadów na otoczenie == | ||
=== Kotły === | === Kotły === | ||
* [[Kocioł|Kotły]] powoli napełniają się wodą. | * [[Kocioł|Kotły]] powoli napełniają się wodą. | ||
| Linia 11: | Linia 10: | ||
* [[Trójząb|Trójzęby]] z zaklęciem ''Torpeda'' mogą być używane na lądzie. | * [[Trójząb|Trójzęby]] z zaklęciem ''Torpeda'' mogą być używane na lądzie. | ||
* Trójzęby zaklęte na ''Przebicie'' zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | * Trójzęby zaklęte na ''Przebicie'' zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
* Gracze otrzymują [[ | * Gracze otrzymują [[efekt]] ''Potęga przewodni'', gdy znajdują się blisko [[Przewodnia|przewodni]] także poza oceanem. | ||
=== Żywe stworzenia === | === Żywe stworzenia === | ||
| Linia 19: | Linia 18: | ||
* [[Osadnik|Osadnicy]] chowają się w domach na czas deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | * [[Osadnik|Osadnicy]] chowają się w domach na czas deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
* [[Pszczoła|Pszczoły]] powracają do swoich gniazd. | * [[Pszczoła|Pszczoły]] powracają do swoich gniazd. | ||
* [[Delfin | * [[Delfin]]y i [[aksolotl]]e mogą przeżyć poza zbiornikiem wodnym. | ||
* [[Enderman | * [[Enderman]]y, [[bałwan]]y, [[płomyk]]i i [[magmołaz]]y dostają niewielkie, ciągłe obrażenia. | ||
* Endermany teleportują się bez przerwy w losowe miejsca, aż znajdą suchą kryjówkę. | ** Endermany teleportują się bez przerwy w losowe miejsca, aż znajdą suchą kryjówkę. | ||
* [[Utopiec|Utopce]] mogą wyjść z morza za dnia. | * [[Utopiec|Utopce]] mogą wyjść z morza za dnia. | ||
=== Środowisko === | === Środowisko === | ||
* | * [[Ogień]] gaśnie szybciej. | ||
* | ** Bloki, które palą się wiecznie ([[netherrack]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz]], [[blok magmy]]) w deszczu nadal będą się palić. | ||
** Nie gasną też źródła światła, które mają powiązanie z ogniem, np. [[pochodnia]] czy [[ognisko]]. | |||
* Nawadniają [[Pole uprawne|pola uprawne]]. | |||
* Zmniejszają dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień. | * Zmniejszają dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień. | ||
* Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy. | * Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy. | ||
| Linia 47: | Linia 48: | ||
{{Historia||1.5|Deszcz, oraz inne [[pogoda|zjawiska atmosferyczne]], zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.}} | {{Historia||1.5|Deszcz, oraz inne [[pogoda|zjawiska atmosferyczne]], zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.}} | ||
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[Płyta|płyty]].}} | {{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[Płyta|płyty]].}} | ||
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.|Deszcz nie pada pod wodą.}} | {{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | ||
|Deszcz nie pada pod wodą.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Deszcz wypełnia [[Kocioł|kotły]] wodą.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Deszcz wypełnia [[Kocioł|kotły]] wodą.}} | ||
| Linia 53: | Linia 55: | ||
{{Historia||1.9|snap=16w04a|Zmieniono dźwięk deszczu.}} | {{Historia||1.9|snap=16w04a|Zmieniono dźwięk deszczu.}} | ||
{{Historia||1.18|snap=21w44a|Nie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-63340</ref>}} | {{Historia||1.18|snap=21w44a|Nie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-63340</ref>}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano deszcz.}} | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano deszcz.}} | ||
| Linia 76: | Linia 79: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Opady śniegu.png|Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym. | |||
Opady deszczu.png|Złudzenie podczas opadów deszczu | |||
Deszcz1-5.png|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 18:09, 2 sie 2025
Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym świecie, ale tylko w biomach umiarkowanych; w biomach chłodnych pada śnieg, a w pustynnych nie pada w ogóle. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z burzą.
Deszcz występuje tylko w Nadziemiu.
Wpływ opadów na otoczenie
Kotły
- Kotły powoli napełniają się wodą.
Gracze
- Trójzęby z zaklęciem Torpeda mogą być używane na lądzie.
- Trójzęby zaklęte na Przebicie zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.[tylko Bedrock Edition]
- Gracze otrzymują efekt Potęga przewodni, gdy znajdują się blisko przewodni także poza oceanem.
Żywe stworzenia
- Płonące moby zostaną ugaszone.
- Moczy się sierść wilków.
- Powoduje wypływanie ryb na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
- Osadnicy chowają się w domach na czas deszczu.[tylko Bedrock Edition]
- Pszczoły powracają do swoich gniazd.
- Delfiny i aksolotle mogą przeżyć poza zbiornikiem wodnym.
- Endermany, bałwany, płomyki i magmołazy dostają niewielkie, ciągłe obrażenia.
- Endermany teleportują się bez przerwy w losowe miejsca, aż znajdą suchą kryjówkę.
- Utopce mogą wyjść z morza za dnia.
Środowisko
- Ogień gaśnie szybciej.
- Bloki, które palą się wiecznie (netherrack, piasek dusz, gleba dusz, blok magmy) w deszczu nadal będą się palić.
- Nie gasną też źródła światła, które mają powiązanie z ogniem, np. pochodnia czy ognisko.
- Nawadniają pola uprawne.
- Zmniejszają dopływ światła słonecznego w dzień.
- Zasłaniają widok nieba, słońca i księżyca wraz z gwiazdami w nocy.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST 4 | Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 5 | Deszcz jest chudszy. | ||||
| 0.27 SURVIVAL TEST 10 | F5 włącza i wyłącza deszcz. | ||||
| 0.29_01 | Deszcz może być teraz wyłączony w trybie kreatywnym. | ||||
| Indev | |||||
| 20100118 (18 lutego 2010) | F5 nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji. | ||||
| Infdev | |||||
| 20100413 (13 kwietnia 2010) | F5 znowu włącza oraz wyłącza deszcz, widoczny jedynie z 3-osobowej perspektywy. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| v1.0.4 | Cząsteczki deszczu rozpluskują się na powierzchni bloków, a nie na poziomie morza. | ||||
| v1.0.5 | F5 ostatecznie nie przełącza deszczu. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne, zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk. | ||||
| 1.5_01 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak szkło, schody i płyty. | ||||
| 1.6 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | ||||
| Deszcz nie pada pod wodą. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Deszcz wypełnia kotły wodą. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Deszcz w niektórych biomach powyżej pewnych wysokości ma postać śniegu. | |||
| 1.9 | 16w04a | Zmieniono dźwięk deszczu. | |||
| 1.18 | 21w44a | Nie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.[2] | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano deszcz. | |||
| build 9 | Deszcz jest widoczny spod powierzchni wody i powinien zmniejszać ilość opóźnień. | ||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | ? | Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w łóżku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano opady deszczu. | |
| TU5 | Poprawiono wygląd krawędzi deszczu, kiedy się patrzy do góry. | ||||
Ciekawostki
- Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
- Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
- W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy schodki. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
- Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy ekwipunek, słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
- Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
- Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
- Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
- Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
- Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem skały macierzystej, i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.
Galeria
-
Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
-
Złudzenie podczas opadów deszczu
-
Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
