Planowane wersje: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d kategorie
Wprowadzenie wzmianki o zaplanowanych i ujawnionych zmianach zaplanowanych do implementacji w Letnim Dropie w 2025 r.
Linia 1: Linia 1:
{{about|przyszłych aktualizacjach|aktualnych i przeszłych wersji|Historia wersji}}
{{Przyszłość}}{{about|przyszłych aktualizacjach|aktualnych i przeszłych wersji|Historia wersji}}
{{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}
{{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}
{{about||aktualizacji ''Bedrock Edition''|Przyszłe aktualizacje/Bedrock Edition}}
{{about||aktualizacji ''Bedrock Edition''|Przyszłe aktualizacje/Bedrock Edition}}


== Planowane wersje ==
== Planowane wersje ==
=== Dalsza przyszłość ===
=== Zmiany niezrealizowane dotychczas w formie zgodnej z wcześniejszymi zapowiedziami ===
Planowane są [[Combat Tests|drobne zmiany systemu walki]], urozmaicenia sawanny i pustyni (zapowiedziane na [[MINECON|MINECON Earth 2018]]) takie jak: palmy, baobaby, strusie, termity, kopce termitów i surykatki. Nie zapowiedziano jeszcze, która aktualizacja skupi się na podanych nowościach.
W przeszłości zaplanowano urozmaicenia [[Sawanna|sawanny]] i [[Pustynia|pustyni]] (zapowiedziane na [[MINECON|MINECON Earth 2018]]) takie jak: palmy, baobaby, strusie, termity, kopce termitów i surykatki. Nie zapowiedziano jeszcze, która aktualizacja skupi się na podanych nowościach.


==== Co zrealizowano w zamian ====
* Wersja [[Java Edition 1.20.5|1.20.5]] ([[Armored Paws]]) - dodano [[Pancernik|pancerniki]];
* Wersja [[1.21.6]] ([[Spring to Life]]) - dodano kwiaty [[Kaktus|kaktusów]], niską i wysoką [[Sucha trawa|suchą trawę]], ciepłe odmiany [[Kura|kurczaków]], [[Krowa|krów]] i [[Świnia|świń]] oraz zróżnicowano i dostosowano częstotliwość występowania poszczególnych barwnych wariantów [[Owca|owiec]] w biomach ciepłych.
=== Zaplanowane zmiany ===
Dotychczas (stan na dzień 18.04.2025) wydane zostały dwie wersje deweloperskie dla [[Java Edition]] - 25w15a i 25w16a, które dodają wybrane elementy rozgrywki zaplanowane w następnej oficjalnej aktualizacji gry (Letni Drop w 2025 r.) o nieznanym dotychczas numerze wersji (być może 1.21.7 lub 1.22).
Poniżej wypisane są ujawnione już nadchodzące nowości:
* [[Blok suchego Ghasta]]
* [[Ghastling]] i [[Radosny Ghast]]
* [[Uprząż dla Ghasta]] (Radosnego Ghasta)
* dwa [[Postępy]] powiązane z Radosnym Ghastem
* nowe [[Polecenia|polecenie]] operatora <code>/version</code> bez argumentów, które zwraca numer danej wersji gry przypisanej do aktualnie granej mapy jednoosobowej bądź wieloosobowej po stronie serwera
* nowy atrybut <code>camera_distance</code> do tagów NBT bytów określający odległość kamery od gracza w widoku trzeciej osoby
* eksperymentalna implementacja paska wskaźników - nowego paska, na którym wyświetlane będą znaczniki określające pozycje kierunkowe innych graczy względem własnej postaci na mapie wieloosobowej w miejscu [[Pasek doświadczenia|pasku doświadczenia]]
{{Przypisy}}
{{Przypisy}}



Wersja z 20:22, 18 kwi 2025

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Planowane wersje

Zmiany niezrealizowane dotychczas w formie zgodnej z wcześniejszymi zapowiedziami

W przeszłości zaplanowano urozmaicenia sawanny i pustyni (zapowiedziane na MINECON Earth 2018) takie jak: palmy, baobaby, strusie, termity, kopce termitów i surykatki. Nie zapowiedziano jeszcze, która aktualizacja skupi się na podanych nowościach.

Co zrealizowano w zamian

Zaplanowane zmiany

Dotychczas (stan na dzień 18.04.2025) wydane zostały dwie wersje deweloperskie dla Java Edition - 25w15a i 25w16a, które dodają wybrane elementy rozgrywki zaplanowane w następnej oficjalnej aktualizacji gry (Letni Drop w 2025 r.) o nieznanym dotychczas numerze wersji (być może 1.21.7 lub 1.22).

Poniżej wypisane są ujawnione już nadchodzące nowości:

  • Blok suchego Ghasta
  • Ghastling i Radosny Ghast
  • Uprząż dla Ghasta (Radosnego Ghasta)
  • dwa Postępy powiązane z Radosnym Ghastem
  • nowe polecenie operatora /version bez argumentów, które zwraca numer danej wersji gry przypisanej do aktualnie granej mapy jednoosobowej bądź wieloosobowej po stronie serwera
  • nowy atrybut camera_distance do tagów NBT bytów określający odległość kamery od gracza w widoku trzeciej osoby
  • eksperymentalna implementacja paska wskaźników - nowego paska, na którym wyświetlane będą znaczniki określające pozycje kierunkowe innych graczy względem własnej postaci na mapie wieloosobowej w miejscu pasku doświadczenia

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.