Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
góra z górą się nie zejdzie |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
== Cechy wspólne == | == Cechy wspólne == | ||
We wszystkich biomach zaliczanych do "gór" naturalnie generują się [[złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]] (od wysokości Y=-16 w górę) i [[zarobaczony kamień]], który jest zastąpiony przez zarobaczony łupek poniżej wysokości Y=0. [[Posterunek złosadniczy]] również może pojawić się we wszystkich biomach górskich. | We wszystkich biomach zaliczanych do "gór" naturalnie generują się [[złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]] (od wysokości Y=-16 w górę) i [[zarobaczony kamień]], który jest zastąpiony przez zarobaczony łupek poniżej wysokości Y=0. [[Posterunek złosadniczy]] również może pojawić się we wszystkich biomach górskich. | ||
Ze względu na ukształtowanie terenu, góry stanowią bardzo dobre źródło żelaza, jako że [[złoże żelaza]] generuje się w znacznych ilościach na dużych wysokościach. Biomy górskie to też najlepsze miejsce na poszukiwanie biomu [[mroczna głębia|mrocznej głębi]], która często pojawia się pod górami. Trzy biomy górskie (śnieżne zbocza, ostre szczyty i mroźne szczyty) to jedyne biomy w grze, gdzie naturalnie odradzają się [[Koza|kozy]]. | |||
== Warianty == | == Warianty == | ||
| Linia 158: | Linia 160: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MINECON Live 2019]] góry wygrały głosowanie na [[biom]]. Zapowiedziano lepszą generację terenu górskiego, sypki śnieg i kozy.}} | {{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MINECON Live 2019]] góry wygrały głosowanie na [[biom]]. Zapowiedziano lepszą generację terenu górskiego, [[sypki śnieg]] i [[Koza|kozy]].}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}} | {{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}} | ||
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 2|Złoża szmaragdu i zarobaczone bloki generują się w nowych biomach.}} | {{Historia|||snap=Experimental Snapshot 2|[[Złoże szmaragdu|Złoża szmaragdu]] i [[Zarobaczony blok|zarobaczone bloki]] generują się w nowych biomach.}} | ||
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 3|Dodano biom skalistych szczytów. | |||
|[[Wioski]] mogą pojawić się na górskiej łące, a [[posterunek złosadniczy]] w dowolnym górskim biomie. | |||
|[[Koza|Kozy]] odradzają się w nowych biomach.}} | |||
{{Historia|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach zawsze pojawiają się z [[Pszczele gniazdo|pszczelim gniazdem]].}} | |||
{{Historia|||snap=21w40a|Kozy już nie odradzają się na kamienistych szczytach. | |||
|Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty". | |||
|Zmieniono ID: <code>lofty_peaks</code> na <code>jagged_peaks</code> oraz <code>snowcapped peaks</code> na <code>frozen_peaks</code>.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}} | |||
{{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko [[królik]]i, [[lis]]y i [[wilk]]i. | |||
|Wilki odradzające się w tym biomie są typu "śnieżnego".}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 11:02, 12 sty 2025
Góry - wspólne określenie siedmiu biomów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich.
Cechy wspólne
We wszystkich biomach zaliczanych do "gór" naturalnie generują się złoża szmaragdu (od wysokości Y=-16 w górę) i zarobaczony kamień, który jest zastąpiony przez zarobaczony łupek poniżej wysokości Y=0. Posterunek złosadniczy również może pojawić się we wszystkich biomach górskich.
Ze względu na ukształtowanie terenu, góry stanowią bardzo dobre źródło żelaza, jako że złoże żelaza generuje się w znacznych ilościach na dużych wysokościach. Biomy górskie to też najlepsze miejsce na poszukiwanie biomu mrocznej głębi, która często pojawia się pod górami. Trzy biomy górskie (śnieżne zbocza, ostre szczyty i mroźne szczyty) to jedyne biomy w grze, gdzie naturalnie odradzają się kozy.
Warianty
Górska łąka
| Typ |
Zimny |
| Temperatura | |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Wymiar |
Wiśniowy gaj
| Typ |
Zimny |
| Temperatura | |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Wymiar |
Bór górski
| Typ |
Zimny/śnieżny |
| Temperatura |
-0,2 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Wymiar |
Śnieżne zbocza
| Typ |
Zimny/śnieżny |
| Temperatura |
-0,3 |
| Stworzony z |
Blok śniegu |
| Wymiar |
Ostre szczyty
| Typ |
Zimny/śnieżny |
| Temperatura |
-0,7 |
| Stworzony z | |
| Wymiar |
Mroźne szczyty
| Typ |
Zimny/śnieżny |
| Temperatura |
-0,7 |
| Stworzony z |
Kamień |
| Wymiar |
Skaliste szczyty
| Typ |
Umiarkowany |
| Temperatura |
1,0 |
| Stworzony z | |
| Wymiar |
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Górska łąka | meadow
|
biome.minecraft.meadow
|
| Wiśniowy gaj | cherry_grove
|
biome.minecraft.cherry_grove
|
| Bór górski | grove
|
biome.minecraft.grove
|
| Śnieżne zbocza | snowy_slopes
|
biome.minecraft.snowy_slopes
|
| Ostre szczyty | jagged_peaks
|
biome.minecraft.jagged_peaks
|
| Mroźne szczyty | frozen_peaks
|
biome.minecraft.grove
|
| Skaliste szczyty | stony_peaks
|
biome.minecraft.stony_peaks
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne |
|---|---|---|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | meadow
|
186
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | cherry_grove
|
192
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | grove
|
185
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | snowy_slopes
|
184
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | jagged_peaks
|
182
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | frozen_peaks
|
183
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | stony_peaks
|
189
|
Historia
| 28 września 2019 | Na MINECON Live 2019 góry wygrały głosowanie na biom. Zapowiedziano lepszą generację terenu górskiego, sypki śnieg i kozy. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty. | |||
| Experimental Snapshot 2 | Złoża szmaragdu i zarobaczone bloki generują się w nowych biomach. | ||||
| Experimental Snapshot 3 | Dodano biom skalistych szczytów. | ||||
| Wioski mogą pojawić się na górskiej łące, a posterunek złosadniczy w dowolnym górskim biomie. | |||||
| Kozy odradzają się w nowych biomach. | |||||
| 21w39a | Drzewa na górskich łąkach zawsze pojawiają się z pszczelim gniazdem. | ||||
| 21w40a | Kozy już nie odradzają się na kamienistych szczytach. | ||||
| Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty". | |||||
Zmieniono ID: lofty_peaks na jagged_peaks oraz snowcapped peaks na frozen_peaks. | |||||
| 1.19.4 | 23w07a | Dodano wiśniowy gaj.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych. | |||
| 1.20.5 | 24w10a | Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko króliki, lisy i wilki. | |||
| Wilki odradzające się w tym biomie są typu "śnieżnego". | |||||
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

