Minecraft Dungeons:Noc: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d →Konsekwencje: Literówka w nagłówku. |
d Poprawki. |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
==Opis== | ==Opis== | ||
[[Plik:Noc - polegnięcie gracza.png|mały|prawo|Polegnięcie gracza. Jak widać tutaj padł też jego [[MCD:Żelazny | [[Plik:Noc - polegnięcie gracza.png|mały|prawo|Polegnięcie gracza. Jak widać tutaj padł też jego [[MCD:Żelazny golem|golem]].]] | ||
W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie wtedy, gdy co najmniej jeden gracz padnie w grze wieloosobowej (obojętnie czy jest to lokalnie czy online), niezależnie od tego na jakim to było [[MCD:Lokacje|poziomie]]. | W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie wtedy, gdy co najmniej jeden gracz padnie w grze wieloosobowej (obojętnie czy jest to lokalnie czy online), niezależnie od tego na jakim to było [[MCD:Lokacje|poziomie]]. | ||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
Podczas gdy trwa noc pojawiają się: | Podczas gdy trwa noc pojawiają się: | ||
*[[MCD:Zombie|Zombie]] | *[[MCD:Zombie|Zombie]] | ||
*[[MCD:Mały | *[[MCD:Mały zombie|Mały zombie]] | ||
*[[MCD:Opancerzony | *[[MCD:Opancerzony zombie|Opancerzony zombie]] | ||
*[[MCD:Szkielet|Szkielet]] | *[[MCD:Szkielet|Szkielet]] | ||
*[[MCD:Opancerzony | *[[MCD:Opancerzony szkielet|Opancerzony szkielet]] | ||
*[[MCD:Pająk|Pająk]] | *[[MCD:Pająk|Pająk]] | ||
*[[MCD:Creeper|Creeper]] | *[[MCD:Creeper|Creeper]] | ||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
==Konsekwencje== | ==Konsekwencje== | ||
Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad [[MCD:Pasek | Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad [[MCD:Pasek dostępu|paskiem dostępu]] to zacznie zlatywać [[MCD:Fantom|Fantom]] i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną, kończąc tym samym noc. | ||
==Odgonienie nocy== | ==Odgonienie nocy== | ||
Wersja z 18:31, 16 maj 2021
Noc - stan w grze, który jest podobny do nocy z podstawowej gry.
Opis

W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie wtedy, gdy co najmniej jeden gracz padnie w grze wieloosobowej (obojętnie czy jest to lokalnie czy online), niezależnie od tego na jakim to było poziomie.
Moby
Podczas gdy trwa noc pojawiają się:
Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza.
Konsekwencje
Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad paskiem dostępu to zacznie zlatywać Fantom i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną, kończąc tym samym noc.
Odgonienie nocy

Aby odgonić noc należy ocucić graczy, który padli podchodząc do nich i przytrzymując przycisk odpowiedzialny za atak (domyślnie lewy przycisk myszy), przy czym wpierw zaleca się wyeliminować moby, które spowodowały, że padli (zobacz zdjęcie obok).