Minecraft Dungeons:Creeper: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Może lepiej do zbiorczego ujednoznacznienia. Przy okazji poprawki.
Trochę zmian.
Linia 20: Linia 20:
*[[MCD:Kopalnie czerwienitu|Kopalnie czerwienitu]]
*[[MCD:Kopalnie czerwienitu|Kopalnie czerwienitu]]
*[[MCD:Płomienna kuźnia|Płomienna kuźnia]]
*[[MCD:Płomienna kuźnia|Płomienna kuźnia]]
*[[MCD:Paskudna dżungla|Paskudna dżungla]]
*[[MCD:Paskudna dżungla|Paskudna dżungla]] (DLC)
*[[MCD:Płaskowyż pand|Płaskowyż pand]]
*[[MCD:Płaskowyż pand|Płaskowyż pand]] (DLC)
*[[MCD:Zarośnięta świątynia|Zarośnięta świątynia]]
*[[MCD:Zarośnięta świątynia|Zarośnięta świątynia]] (DLC)
*[[MCD:Kolosalny szaniec|Kolosalny szaniec]]
*[[MCD:Kolosalny szaniec|Kolosalny szaniec]] (DLC)
*[[MCD:Sanktuarium wichrów|Sanktuarium wichrów]]
*[[MCD:Sanktuarium wichrów|Sanktuarium wichrów]] (DLC)
*[[MCD:Leśne więzienie|Leśne więzienie]]
*[[MCD:Starożytne polowanie|Starożytne polowanie]] (czasami) - jeśli zostało zaoferowane wyposażenie, które można uzyskać na poziomach, na których występuje ten mob
*[[MCD:Jaskinia pajęcza|Jaskinia pajęcza]]
**[[MCD:Leśne więzienie|Leśne więzienie]] (w zasadzce)
*[[MCD:Starożytne polowanie|Starożytne polowanie]] (czasami)
**[[MCD:Jaskinia pajęcza|Jaskinia pajęcza]] (w zasadzce)
*Czasami na innych poziomach podczas [[MCD:Codzienne próby|Codziennych prób]]
*[[MCD:Promienny wąwóz|Promienny wąwóz]] (DLC) (w sekretnej lokacji)
*Czasami na innych poziomach podczas [[MCD:Codzienne misje|Codziennych misji]]


Ponadto Creeper pojawia się kiedy nadejdzie [[MCD:Noc|noc]], niezależnie od [[MCD:Lokacje|lokacji]], kiedy co najmniej jeden gracz zginie w grze wieloosobowej.
Ponadto Creeper pojawia się kiedy nadejdzie [[MCD:Noc|noc]], niezależnie od [[MCD:Lokacje|lokacji]], kiedy co najmniej jeden gracz zginie w grze wieloosobowej.
Linia 35: Linia 36:
Creeper podchodzi do gracza i eksploduje, zabijając się i zadając ogromne obrażenia każdemu pobliskiemu bytowi. Jedna znacząca różnica w porównaniu do podstawowej gry jest taka, że może się zdetonować podczas ruchu.
Creeper podchodzi do gracza i eksploduje, zabijając się i zadając ogromne obrażenia każdemu pobliskiemu bytowi. Jedna znacząca różnica w porównaniu do podstawowej gry jest taka, że może się zdetonować podczas ruchu.


W [[MCD:Jungle Awakens|Jungle Awakens]] i czasami na [[MCD:Starożytne polowanie|starożytnych polowaniach]] creeper staje się pasywny w kierunku gracza, kiedy w pobliżu znajduje się [[MCD:Ocelot|ocelot]]. Ponadto ucieka kiedy jest atakowany przez ocelota.
W [[MCD:Przebudzenie dżungli|Przebudzeniu dżungli]] i czasami na [[MCD:Starożytne polowanie|starożytnych polowaniach]] creeper staje się pasywny w kierunku gracza, kiedy w pobliżu znajduje się [[MCD:Ocelot|ocelot]]. Ponadto ucieka kiedy jest atakowany przez ocelota.


==Galeria==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Plik:Creeperowe lasy - zasadzka z Creeperami.png|Creepery w zasadzce w [[Minecraft Dungeons:Creeperowe lasy|creeperowych lasach]].
Plik:Creeperowe lasy - zasadzka z Creeperami.png|Creepery w zasadzce w [[MCD:Creeperowe lasy|creeperowych lasach]].
</gallery>
</gallery>


[[en:MCD:Creeper]]
[[en:MCD:Creeper]]

Wersja z 20:17, 31 maj 2021

Szablon:Minecraft Dungeons

Ten artykuł dotyczy moba w Minecraft Dungeons. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Creeper

Creeper - wrogi mob, którego można znaleźć na różnorodnych poziomach w Minecraft Dungeons.

Wygląd

Wygląda podobnie jak jego domyślny wariant z podstawowej gry, jednakże różni się kolorystyką, która tutaj jest ciemnozielona, nie ma też wielu charakterystycznych plam, przez co jest odmienny od jego oryginalnego odpowiednika.

Występowanie

Ponadto Creeper pojawia się kiedy nadejdzie noc, niezależnie od lokacji, kiedy co najmniej jeden gracz zginie w grze wieloosobowej.

Zachowanie

Creeper podchodzi do gracza i eksploduje, zabijając się i zadając ogromne obrażenia każdemu pobliskiemu bytowi. Jedna znacząca różnica w porównaniu do podstawowej gry jest taka, że może się zdetonować podczas ruchu.

W Przebudzeniu dżungli i czasami na starożytnych polowaniach creeper staje się pasywny w kierunku gracza, kiedy w pobliżu znajduje się ocelot. Ponadto ucieka kiedy jest atakowany przez ocelota.

Galeria