Użytkownik:Ooyax/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ooyax (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Ooyax (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{wersja PC
{{o|przydatnych skrótach klawiszowych|ich drugiej odmiany o deweloperskich funkcjach|skróty klawiszowe}}
|wygląd = Konie br.png
|data wydania = 8 lipca 2013<ref>{{tweet|dinner|354180644294762496}}</ref>
|snapshoty=[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.6|'''Lista''']]}}
}}




'''1.6.2''' is an update which mainly fixed bugs present in [[1.6.1]]. While it was not the last update to 1.6, it was the last one before the snapshots of 1.7.2 started.
W Minecraftcie dodano wiele przydatnych skrótów klawiszowych dla graczy, których zadaniem jest ułatwienie i skrócenie czasu poszczególnych zadań. Twórcy gry stworzyli wiele skrótów klawiszowych, które ten artykuł dogłębnie wyjaśni.<sub>(Artykuł jest kompatybilny z wersją 1.13.2)</sub>


== Additions ==
Poniżej znajduje się tabela ze wszystkimi skrótami klawiszowymi i ich funkcjonalności.


=== Mobs ===
== Skróty klawiszowe ==


; Baby [[zombie]]s and baby [[zombie pigmen]]
{| class="wikitable" style="text-align:left"
* Now spawn naturally.
! Kombinacja !! Działanie || Funkcja
* Baby zombies and baby zombie pigmen can also be rarely spawned from a [[spawn egg]].
|-
| {{key|Shift}} + LPM|| Najeżdżając na przedmiot w inwentarzu należy przetrzymać {{key|Shift}} i nacisnąć LPM. || Wrzuca on do skrzyni bądź do ekwipunku przedmiot.
|-
| LPM<sub>x2</sub> || Należy wziąć przedmiot i w dowolnym miejscu szybko kliknąć LPM dwukrotnie. || Pozwala na zestackowanie ze sobą rozrzuconych po [[ekwipunek|ekwipunku]] bądź [[skrzynia|skrzyni]] [[przedmioty|przedmiotów]].
|-
| {{key|Shift}} + LPM<sub>x2</sub> || Należy wziąć przedmiot, najechać nim na ten sam w inwentarzu i przytrzymując {{key|Shift}} szybko nacisnąć LPM dwukrotnie. || Pozwala na szybkie wkładanie większych ilości przedmiotów do skrzyni bądź z niej do ekwipunku [[gracz|gracza]].
|-
| LPM || Należy wziąć przedmiot w dowolnej ilości, następnie przetrzymując LPM rozprowadzać po inwentarzu. || Równomiernie rozprowadza dowolną ilość danego przedmiotu po inwentarzu.
|-
| PPM || Należy wziąć przedmiot w dowolnej ilości, następnie przetrzymując PPM rozprowadzać po inwentarzu. || Rozprowadza przedmioty po inwentarzu pojedynczo.
|-
| {{key|Ctrl}} + {{key|Q}} || Przetrzymując te przyciski w inwentarzu należy przejeżdżać przez przedmioty znajdujące się w nim. || Szybko wyrzuca przedmioty z inwentarza.
|-
| Dowolna cyfra || Należy najechać na przedmiot w inwentarzu i nacisnąć odpowiedni przycisk cyfry na klawiaturze. || Przerzuca najechany przedmiot do paska szybkiego wybierania w określone okno.
|-
| PPM || Należy wybrać element [[zbroja|zbroi]] w pasku szybkiego wybierania i nacisnąć PPM. || Natychmiastowo zakłada zbroję.
|-
| ŚPM || Najeżdżając na położony blok należy nacisnąć ŚPM. || Jeżeli blok, na którym użyliśmy ŚPM jest w ekwipunku, dostajemy go do ręki. Znacznie ułatwia on budowanie.
|-
| ŚPM<sub>(Kreatywny)</sub> || Najeżdżając na przedmiot należy nacisnąć ŚPM. || Użycie tej funkcji pozwoli na duplikację przedmiotów w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
|-
| {{key|Shift}} + {{key|Ctrl}} + ŚPM || Przytrzymując {{key|Shift}} i {{key|Ctrl}} i należy nacisnąć ŚPM na bloki z tagami NBT, na przykład postawionymi [[tabliczka|tabliczkami]], [[skrzynia|skrzyniami]] z zawartością. || Skopiuje do inwentarza bloki z tagami NBT, na przykład skrzynie z zawartością bądź tabliczki ze znakami.
|-
| {{key|Shift}} + LPM || Podczas wytwarzania przedmiotów przyrzymać {{key|Shift}}. || Pozwala na natychmiastowe wytworzenie maksymalnej liczby przedmiotów.
|-
| {{key|Shift}} + {{key|↑}} lub {{key|↓}} || Należy wybrać na liście serwerów jeden z serwerów, przytrzymać {{key|Shift}} i jedną ze strzałek. || Pozwala na bardzo szybką zmianę położenia serwera na liście.
|-
| {{key|Tab}} || W czacie gry należy napisać [[komendy|komendę]] i nacisnąć {{key|Tab}}. || Dokańcza komendę różnymi sposobami w kolejności alfabetycznej.
|}


== Changes ==
{{Poradniki}}
 
=== Mobs ===
 
; [[Horse]]s
* Now remembers who tamed them.
 
; [[Zombie pigman]]
* Texture file was removed.
 
== Fixes ==
 
Poprawiono błąd – rzędy pionowych tłoków rozszerzonych (lepki tłok, powietrze, lepki tłok, blok do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.[5]
Poprawiono bug – próba skoku na nieosiodłanym koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.
Poprawiono pokazywanie serwera 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.
Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.
Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.
Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.
Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.
Poprawiono niemożliwość respawnowania się po śmierci w portalu.
Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.
Poprawiono crash paczek zasobów.
Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.
Poprawiono brak tłumaczenia nazwy moba w wiadomości o śmierci.
Poprawiono kilka innych błędów.
 
'''[https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%3DMC%20AND%20fixVersion%20%3D%22Minecraft%201.6.2%22 69 bugs fixed]'''
* {{bug|MC-149}} – Poprawiono wyrzucanie się zasilonych tłoków jako przedmiot w trybie kreatywnym.
* {{bug|MC-1545}} – Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i konia w inwentarzu podczas jazdy.
* {{bug|MC-5770}} – Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią znak.
* {{bug|MC-7486}} – Poprawiono wygląd skrzyni pułapki tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.
* {{bug|MC-12569}} – Siedząc w [[wagonik|wagoniku]] gracz siedzi nad wagonikiem.
* {{bug|MC-12962}} – Poprawiono buga z wilkami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem (strzałą, miksturą, śnieżką itd.).
* {{bug|MC-13167}} – Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w wagoniku lub na koniu w trybie trzeciej osoby.
* {{bug|MC-13632}} – Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do bloku.
* {{bug|MC-13695}} – Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.
* {{bug|MC-13754}} – Nie można przywiązać mobów do płotu za pomocą mniej niż dwóch smyczy.
* {{bug|MC-13949}} – Poprawiono wyrzucanie się smyczy jako przedmiot w kreatywnym.
* {{bug|MC-14126}} – Bindowanie funkcji skradania na dowolnym przycisku myszy crashuje grę.
* {{bug|MC-14157}} – Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.
* {{bug|MC-14355}} – Nie można uderzyć mobów, kiedy się skacze na koniu.
* {{bug|MC-14359}} – Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.
* {{bug|MC-14415}} – Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.
* {{bug|MC-15024}} – Poprawiono niemożliwość ponownego wytworzenia snopu siana z powrotem na pszenicę.
* {{bug|MC-15161}} – Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.
* {{bug|MC-15547}} – Poprawiono spawnowanie się mobów fortecowych w poprzednio wygenerowanych fortecach.
* {{bug|MC-16145}} – Błąd związany z podpowiedzią mikstury słabości.
* {{bug|MC-16170}} – Nieuzbrojone konie odradzają się z automatycznie ubraną diamentową końską zbroją.
* {{bug|MC-16222}} – Poprawiono za dużą szybkość małego zombie.
* {{bug|MC-16264}} – Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie zbroję z konia, wydaje się, jakby nadal ją nosił.
* {{bug|MC-16267}} – Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.
* {{bug|MC-16330}} – Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane wagoniki, które zostały rozdzielone na torach.
* {{bug|MC-16761}} – Poprawiono niedziałanie sprintu prosto.
* {{bug|MC-17673}} – Poprawiono problemy z czcionką podczas używania skonwertowanych paczek tekstur.
* {{bug|MC-17867}} – Niepoprawne tłumaczenie wyrażenia "Paczki tekstur" na [https://www.crowdin.net crowdin.net]
* {{bug|MC-17876}} – Dodatkowe zdrowie znika po ponownym zalogowaniu się.
* {{bug|MC-17908}} – Zdrowie oswojonego wilka się zmniejszyło podczas ładowania świata.
* {{bug|MC-18247}} – Mikstury regeneracji i absorpcji były nieprawidłowo nazwane.
* {{bug|MC-18365}} – Poprawiono bug przy stawianiu źródła wody nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak lawa i słychać dźwięk rozwalanego kamienia.
* {{bug|MC-18435}} – Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia zbroi.
* {{bug|MC-18578}} – Dźwięk stawiania bloku wody się duplikuje dwa razy.
* {{bug|MC-18627}} – Poprawiono uniemożliwienie przesuwania przedmiotów w inwentarzu przez komendę /clear w trybie kreatywnym.
* {{bug|MC-18645}} – Gra crashuje, kiedy na ramce od przedmiotu postawi się kompas.
* {{bug|MC-18666}} – Poprawiono wywoływanie przez atak Smoka opuszczeni przez gracza GUI przedmiotu.
* {{bug|MC-18676}} – Poprawiono problem przy komparatorze i leju.
* {{bug|MC-18713}} – Jeżeli drużyna w swojej nazwie ma znak myślnika "-", to gra mówi, iż takowa nie działa.
* {{bug|MC-18730}} – Błąd z tłumaczeniem linii w języku angielskim australijskim.
* {{bug|MC-18828}} – Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.
* {{bug|MC-18845}} – Tablica wyników "zdrowie" nie synchronizuje się.
* {{bug|MC-18976}} – Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy efekcie zwiększenia zdrowia.
* {{bug|MC-18997}} – Crash gry kiedy gracz wybierze zły język.
* {{bug|MC-18999}} – Używając komendy {{cmd|kill}} gra dodaje graczowi 2 miliardy serduszek.
* {{bug|MC-19029}} – Ręcznie ustawiony efekt natychmiastowej regeneracji na poziom 29, 61, 93-253 zabija gracza bez żadnej wiadomości.
* {{bug|MC-19082}} – Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na znakach, gdy umieszczamy je na płotkach.
* {{bug|MC-19509}} – Poprawiono wolniejszą regenerację życia podczas jazdy na koniu w trybie pokojowym.
* {{bug|MC-19585}} – Trying to jump on an unsaddled Horse, then equipping it with a saddle makes the Horse jump automatically.
* {{bug|MC-19592}} – 1.5.2 clients show server 1.6.1 as 1.3 in Multiplayer screen.
* {{bug|MC-19602}} – Servers have connection errors.
* {{bug|MC-19605}} – the /playsound command does not work with @a when >1 player passes the query.
* {{bug|MC-20050}} – Minecraft 1.6.1 demo has crashed.
* {{bug|MC-20169}} – Missing library starting the game.
* {{bug|MC-21145}} – Demo crashes when unable to find 'name' of a bound mouse button.
* {{bug|MC-21172}} – Resource pack crashes.
* {{bug|MC-21436}} – Nested colors in json chat don't work.
* {{bug|MC-21965}} – Mob's name is not translated in death messages (fixed only on LAN).
* {{bug|MC-22375}} – Game unplayable/development console getting spammed with stacktrace.
* {{bug|MC-22401}} – Cannot pick block lead in creative.
* {{bug|MC-22454}} – Item frame with clock breaks upon entering world.
* {{bug|MC-22459}} – Chat and Scoreboard showing the team name instead of player names.
* {{bug|MC-22468}} – Only baby zombies spawn.
* {{bug|MC-22879}} – Tame wolves try to kill horses.
* {{bug|MC-23928}} – Default vanilla font has certain broken characters when italic, such as /\()xkQ48%^.
; Hotfixed
* {{bug|MC-27997}} – English UK translation contains vulgar language for sponge.</onlyinclude>
 
== Przypisy ==
{{reflist}}
 
{{Wersje Java|Pełna wersja}}

Aktualna wersja na dzień 17:34, 20 lut 2019


W Minecraftcie dodano wiele przydatnych skrótów klawiszowych dla graczy, których zadaniem jest ułatwienie i skrócenie czasu poszczególnych zadań. Twórcy gry stworzyli wiele skrótów klawiszowych, które ten artykuł dogłębnie wyjaśni.(Artykuł jest kompatybilny z wersją 1.13.2)

Poniżej znajduje się tabela ze wszystkimi skrótami klawiszowymi i ich funkcjonalności.

Skróty klawiszowe

Kombinacja Działanie Funkcja
⇧ Shift + LPM Najeżdżając na przedmiot w inwentarzu należy przetrzymać ⇧ Shift i nacisnąć LPM. Wrzuca on do skrzyni bądź do ekwipunku przedmiot.
LPMx2 Należy wziąć przedmiot i w dowolnym miejscu szybko kliknąć LPM dwukrotnie. Pozwala na zestackowanie ze sobą rozrzuconych po ekwipunku bądź skrzyni przedmiotów.
⇧ Shift + LPMx2 Należy wziąć przedmiot, najechać nim na ten sam w inwentarzu i przytrzymując ⇧ Shift szybko nacisnąć LPM dwukrotnie. Pozwala na szybkie wkładanie większych ilości przedmiotów do skrzyni bądź z niej do ekwipunku gracza.
LPM Należy wziąć przedmiot w dowolnej ilości, następnie przetrzymując LPM rozprowadzać po inwentarzu. Równomiernie rozprowadza dowolną ilość danego przedmiotu po inwentarzu.
PPM Należy wziąć przedmiot w dowolnej ilości, następnie przetrzymując PPM rozprowadzać po inwentarzu. Rozprowadza przedmioty po inwentarzu pojedynczo.
Ctrl + Q Przetrzymując te przyciski w inwentarzu należy przejeżdżać przez przedmioty znajdujące się w nim. Szybko wyrzuca przedmioty z inwentarza.
Dowolna cyfra Należy najechać na przedmiot w inwentarzu i nacisnąć odpowiedni przycisk cyfry na klawiaturze. Przerzuca najechany przedmiot do paska szybkiego wybierania w określone okno.
PPM Należy wybrać element zbroi w pasku szybkiego wybierania i nacisnąć PPM. Natychmiastowo zakłada zbroję.
ŚPM Najeżdżając na położony blok należy nacisnąć ŚPM. Jeżeli blok, na którym użyliśmy ŚPM jest w ekwipunku, dostajemy go do ręki. Znacznie ułatwia on budowanie.
ŚPM(Kreatywny) Najeżdżając na przedmiot należy nacisnąć ŚPM. Użycie tej funkcji pozwoli na duplikację przedmiotów w trybie kreatywnym.
⇧ Shift + Ctrl + ŚPM Przytrzymując ⇧ Shift i Ctrl i należy nacisnąć ŚPM na bloki z tagami NBT, na przykład postawionymi tabliczkami, skrzyniami z zawartością. Skopiuje do inwentarza bloki z tagami NBT, na przykład skrzynie z zawartością bądź tabliczki ze znakami.
⇧ Shift + LPM Podczas wytwarzania przedmiotów przyrzymać ⇧ Shift. Pozwala na natychmiastowe wytworzenie maksymalnej liczby przedmiotów.
⇧ Shift + lub Należy wybrać na liście serwerów jeden z serwerów, przytrzymać ⇧ Shift i jedną ze strzałek. Pozwala na bardzo szybką zmianę położenia serwera na liście.
Tab ⇆ W czacie gry należy napisać komendę i nacisnąć Tab ⇆. Dokańcza komendę różnymi sposobami w kolejności alfabetycznej.