Użytkownik:Lachcim6/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lachcim6 (dyskusja | edycje)
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „{{Lachcim/Brudnopis |image=sand2.png |image2= |invimage=Invsand.png |invimage2= |type= 1 |gravity= 2 |dirt= 3 |transparent= 4 |...”
Lachcim6 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Lachcim/Brudnopis
'''Creeper''' to zielony i praktycznie bezszelestny mob-kamikaze początkowo wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po zbliżeniu się wystarczająco blisko od gracza, wydobędzie z siebie syk (taki jak TNT) po czym eksploduje po półtorej sekundy. Creepery, od 3 listopadowego update, wydają z siebie pasywne dźwięki podobne do tych towarzyszących eksplozjom, lecz miększe i krótsze. Nie płoną po bezpośrednim kontakcie z światłem słonecznym, w przeciwieństwie do [[Zombie|Zombich]] i [[Szkielet|szkieletów]].<br/>
|image=sand2.png
Odliczanie do wybuchu może być zatrzymane jeśli gracz wyjdzie poza zasięg eksplozji. Creepery anulują swą detonację, resetując czas ubiegły od początku. Gracze mogą odnieść z tego korzyści, wycofując się i uderzając Creepery ponownie, póki nie zostaną one pokonane. Gracz może też podejść wystarczająca
|image2=
|invimage=Invsand.png
|invimage2=
|type= 1
|gravity= 2
|dirt= 3
|transparent= 4
|light= 5
|tntres= 6
|tool= Topór
|stackable= 8
|data1name= 9
|data1= 10
|data2name= 11
|data2= 12
|fluidspeed= 13
|movespeed= 14
}}

Aktualna wersja na dzień 21:47, 24 sty 2011

Creeper to zielony i praktycznie bezszelestny mob-kamikaze początkowo wprowadzony w wersji Survival Test. Po zbliżeniu się wystarczająco blisko od gracza, wydobędzie z siebie syk (taki jak TNT) po czym eksploduje po półtorej sekundy. Creepery, od 3 listopadowego update, wydają z siebie pasywne dźwięki podobne do tych towarzyszących eksplozjom, lecz miększe i krótsze. Nie płoną po bezpośrednim kontakcie z światłem słonecznym, w przeciwieństwie do Zombich i szkieletów.
Odliczanie do wybuchu może być zatrzymane jeśli gracz wyjdzie poza zasięg eksplozji. Creepery anulują swą detonację, resetując czas ubiegły od początku. Gracze mogą odnieść z tego korzyści, wycofując się i uderzając Creepery ponownie, póki nie zostaną one pokonane. Gracz może też podejść wystarczająca