Planowane wersje: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
tak lepiej. Kiedy będzie jakieś info o 26.1 - można dopisać
 
(Nie pokazano 510 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Najbliższa Przyszłość ==
{{Przyszłość}}{{about|przyszłych aktualizacjach|aktualnych i przeszłych wersji|Historia wersji}}
{| class="wikitable" style="width: 100%"
{{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}
|-
{{about||aktualizacji ''Bedrock Edition''|Przyszłe aktualizacje/Bedrock Edition}}
! style="width: 5em" | Wersja
! Planowane zmiany
! style="width: 15%" | Planowana data wydania
|-


<!--
== Planowane wersje ==
! colspan="3" | Next Revision
Zapowiedziano, że [[Java Edition 1.21.11]] to ostatnia wersja Minecrafta w systemie numeracji 1.X.X.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref>. Od roku 2026 wersje mają być numerowane zgodnie z rokiem wydania: pierwsza aktualizacja będzie miała numer 26.1.
|-
| style="text-align: center;" | Beta x.x.x.x
|
* Detail
| style="text-align: center;" | Date
|-
-->


<!--
== [[Eksperymentalna rozgrywka]] ==
! colspan="3" | Next Build
Część elementów wprowadzono do gry jedynie jako eksperymenty i nie są one dostępne w grze bez włączenia specjalnej [[paczki danych]]. Należą do nich:
|-
| style="text-align: center;" | Beta x.x.x
|
* Details
| style="text-align: center;" | Date
|-
-->


|-
=== Zbalansowanie handlu z osadnikami ===
! colspan="3" | Najbliższa nowa wersja
Zmienia niektóre oferty [[Handel|handlowe]]. Do aktualizacji [[Spring to Life]] wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.
|-
| style="text-align: center;" valign="center" | Beta 1.8


[[Adventure Update|"Adventure Update"]]
Więcej informacji na stronie [[Handel#Eksperyment "Zbalansowanie handlu z osadnikami"]].
|
'''[http://notch.tumblr.com/post/7276719413/coming-soon "Adventure update"]'''(Aktualizacja Przygodowa, mająca na celu odświeżenie nieco gry i sprawienie, aby walka i odkrywanie świata było bardziej opłacalne.<ref
name="e3infodump">[http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3- information-dump '''Post E3 Info Dump:'''  http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3-information-dump]
</ref><ref>[http://twitter.com/notch/status/74910025411330048 '''1.7 should  be the adventure update:'''  http://twitter.com/notch/status/74910025411330048]</ref> Należy zauważyć, że to '''nie''' będzie [[Adventure|Tryb Przygodowy]].<ref>
[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81798155326341120 '''1.7 not Adventure  Mode:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/81798155326341120]</ref><ref>
[http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/8NVbPL2T6qA '''46 lines of new features:'''  http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/8NVbPL2T6qA]</ref>
'''Poprawki:'''
* Shift+Kliknięcie na przedmiot będzie działało poprawnie.<ref>
[http://twitter.com/jeb_/status/77322104554524672 '''Shift+Click Fix:'''  http://twitter.com/jeb_/status/77322104554524672]</ref>
* Obwody [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]] nie działające po "time set (x) zostaną naprawione w SMP.<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/81387002087485440</ref>
* Położone przez gracza [[Liście|bloki liści]] nie będą znikać.<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/86780517617385472</ref>
'''Nowe cechy:'''
* Różne tryby gry.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/85801912754118658</ref>
** Limitowane latanie w trybie Creative
* "Przynajmniej dwa nowe [[moby]]"<ref name="1.8blogpost">
[http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the- adventure-update '''Trickled info about 1.8:'''  http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the- adventure-update]</ref>
** Nowy mob: [[Enderman]] ,ale jego nazwa może być zmieniona na Farlander, będzie on przenosił bloki.<ref>http://lh6.googleusercontent.com/-
a8C2clU8L8Y/Ti7odj_JD9I/AAAAAAAAB5U/l6X-GWdbZrk/s1024/2011-07-
26_18.14.06.png</ref><ref>http://twitter.com/#!/notch/status/97216060708753
408</ref>
* Nowe cechy generatora terenu: rzeczy pojawiające się tylko w nowych światach/nowo wygenerowanych miejscach<ref>
[http://twitter.com/notch/status/75480150162157568 '''New chunk object (s):''' http://twitter.com/notch/status/75480150162157568]</ref>
** [[Wioski NPC]] <ref name="adventureupdatepost">
[http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the- adventure-update '''Adventure Update Information on Blog:'''  http://notch.tumblr.com/post/7009276212/trickling-information-about-the- adventure-update]</ref> z farmami<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/89439399422603265</ref> i "miasta".<ref>[http://twitter.com/#!/notch/status/95835440287973378 '''Town borders:''' http://twitter.com/#!/notch/status/95835440287973378]</ref>
** [[Podziemne wąwozy]] wliczając w to kaniony na powierzchni z równą powierzchnią na dnie do chodzenia.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/83453735799504896</ref>
** [[Twierdze]]<ref name="googleplusupdate">https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/FPEM1if7vAF</ref>, wykonane z 4 nowych bloków: [[Kamienne bloki ceglane|Kamienny blok ceglany]], [[Kamienne bloki ceglane|Zamszały kamienny blok ceglany]], [[Kamienne bloki ceglane|Popękany kamienny blok ceglany]], i [[Kraty]].<ref name="googleplusscreenshot1">http://i.imgur.com/qvAsa.jpg</ref> (nazwy niepotwierdzone)
** Nowy Grzybowy [[biom]] <ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7j5/notch_shares_a_new_18
_photo_via_google/c23116p</ref> zawierający [[Wielkie Grzyby]], brązowe i czerwone.<ref>http://i.imgur.com/pqYck.jpg</ref>
** Większe [[Biomy]] <ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/88333149611892736</ref>
* Nowe mechanizmy walki<ref name="adventureupdatepost" />
** Uderzenia krytyczne<ref name="adventureupdatenotchblog"/>
** [[Łuk]] działający na zasadzie: przytrzymaj, aby naładować.<ref>http://twitter.com/#!/notch/statuses/89414265441763328</ref>
** Animacja blokowania ataku przez gracza i animacje ataku mobów agresywnych, prawdopodobnie więcej animacji dla gracza <ref>https://plus.google.com/116872576248355504859#116872576248355504859/po
sts/EvmRkVDthvs</ref><ref>https://plus.google.com/116872576248355504859/pos
ts/QEPPxAej76k</ref>
* Nowe opcje upraw, bardziej interesujące farmy.<ref
name="adventureupdatenotchblog">http://notch.tumblr.com/post/7276719413/com
ing-soon</ref><ref>http://twitter.com/#!/notch/status/87954577445486593</ref>
** To może być [[Kakao]]we drzewo o którym mówił Jeb_.<ref
name="adventureupdatepost" />
** Możliwe do zasadzenia [[Dynia|Dynie]] i [[melony]], z środkową łodygą, rosnącą do maksymalnego rozmiaru i wytwarzała obok siebie owoc.<ref>
[http://pc.ign.com/articles/118/1182014p2.html '''The Future of  Minecraft''' http://pc.ign.com/articles/118/1182014p2.html]</ref>
** Rozmnażanie się zwierząt.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals
_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3</ref>
* Nowe jedzenie i system głodu.
** Jedzenie nie leczy teraz bezpośrednio, lecz pośrednio.<ref
name="jebonhungeronreddit">
[http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iuqa8/stackable_food_on_the_way/c26s736 Jeb on Reddit on Hunger & Food]</ref>
** Występuje teraz pasek głodu.<ref name="jebonhungeronreddit" />
** Jedzenie będzie stackowalne.<ref>
[http://twitter.com/#!/jeb_/status/93620181603057664]
</ref><ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/85807386228563968</ref>
** Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.<ref name="jebonhungeronreddit" />
** Istnieje też teraz animacja jedzenia.<ref
name="jebonhungeronreddit" /><ref name=eatinganimation>
[http://twitter.com/jeb_/status/93343610677895168 '''Eating animations:'''  http://twitter.com/jeb_/status/93343610677895168]</ref>
** Prawdopodobnie będzie dodany odgłos jedzenia.<ref name="eatinganimation" />
** Głód to prawdopodobnie opcjonalna część gry i będzie dało się go wyłączyć.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/39722654491611136</ref>
** 5 nowych przedmiotów do jedzenia.<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/93302599230562304</ref>
*** [[Upieczony kurczak]].<ref>http://i.imgur.com/UDuv0.png</ref>
*** [[Surowy kurczak]].<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/93336918938492928</ref>
*** Potencjalnie stek (Lub inne jedzenie otrzymywan z krowy).<ref>
[http://twitter.com/jeb_/status/93336415395524608 '''Eating Cows:'''  http://twitter.com/jeb_/status/93336415395524608]</ref>
*** Nowy blok: [[Melon]] , ale nie potwierdzony jako jedzenie.
* Nowe [[Osiągnięcia]]
** Zabij szkieleta z łuku z 50 metrów.<ref>
[http://twitter.com/#!/notch/status/91250232981061632 '''Notch na  Twitterze:''' "Stworzę osiągnięcie, które każe strzelić do szkieleta z łuku z 50 metrów. Nie jest to łatwe."]</ref>
** Prawdopodobnie: Strzel w [[Księżyc]] z łuku.<ref>
[http://twitter.com/#!/notch/status/91249622630141952 '''Notch na  Twitterze:''' "With the new bow shooting code, I'm getting an urge to add an  achievement for shooting the moon. I keep trying to."]</ref>
* Sprint: Naciskając strzałkę do przodu dwa razy, gracz będzie poruszał się szybciej.<ref>https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/i8NKiBJbRZ6</ref>
** Uderzenie moba podczas "biegu" (sprintu?) wyrzuca go w powietrze.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/95850815276843008</ref>
* [[Szyba]].<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/93618013537972224</ref>
* Prawdopodobnie bloki kolców, Jeb oryginalnie planował dodać kolczasty tłok, ale zdecydował się zrobić kolce, które będą mogły być popchnięte przez [[tłok]].<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/78554788094160896</ref>
'''Grafika / Interfejs / Muzyka:'''
* Nowy system [[oświetlenia]] — [[cykl dnia/nocy]] nie będzie wymagał przeładowania chunków.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/79526884454567936</ref> Oświetlenie będzie aktualizowane przez tekstury.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/79527641824231424</ref>
* Cieplejsze [[światło]] z [[pochodni]].<ref>
[http://twitter.com/notch/status/79644664902324224 '''Colored lights?:'''  http://twitter.com/notch/status/79644664902324224]</ref>
* Nowa tekstura dla [[Brukowca z mchem]]<ref>
[http://www.minecraftforum.net/news/111-18-updates-textures-more/ Moss  stone update in 1.8 http://www.minecraftforum.net/news/111-18-updates- textures-more/]</ref>
* Suwaki dla pola widzenia, gammy i jasności w opcjach wideo.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/86087721147314176</ref><ref>h
ttp://twitter.com/#!/notch/status/86091621116026880</ref><ref>http://twitte
r.com/#!/notch/status/88364022612758528</ref>
* Przeprojektowany HUD, including w tym dwa nowe paski: głodu i doświadczenia.<ref>[http://twitter.com/#!/notch/status/93305042941132801 '''New HUD (in picture):'''  http://twitter.com/#!/notch/status/93305042941132801]</ref>
* Nowy launcher.<ref>http://twitter.com/#!/notch/statuses/86500995181449216</ref><ref>[http://twitter.com/#!/notch/status/92994287016484864 '''1.8 should  have new launcher features:'''  http://twitter.com/#!/notch/status/92994287016484864]</ref>
** Prawdopodobnie przeglądarkowa wersja Apletu launchera.<ref>
[http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/23Z5VpT4ahp '''Test Appletu  Launchera :'''  http://plus.google.com/116872576248355504859/posts/23Z5VpT4ahp]</ref>
* Mnóstwo nowych dźwięków dodanych przez C418:
** Nowy dźwięk deszczu
** Nowy dźwięk plusku wody
** Nowy dźwięk pływania
** Dźwięk jadącego wagonika
** Nowe dźwięki szkieleta
** Dźwięk idącego szkieleta
** Dźwięk dla dużych slime'ów
** Dźwięk idącego pająka
** Dźwięk idącego zombie
** Dźwięk idącego kurczaka
** Dźwięk idącej krowy
** Dźwięk idącego wilka
** Dźwięk idącej owcy
** Dźwięk idącej świni
** Dźwięk używania nożyc
** Nowy dźwięk chodzenia po trawie
** Nowy dźwięk chodzenia po żwirze
** Nowy dźwięk chodzenia po piasku
** Nowy dźwięk chodzenia po kamieniu
** Dźwięk wspinania się po drabinie <ref>http://twitter.com/#!/C418/status/87958172047912962</ref><ref>http://t
witter.com/#!/notch/status/89309230632402945</ref><ref>http://twitter.com/C418/statuses/88290232482537472</ref>
* Prawdopodobnie nowy efekt cząsteczek wypadających z bloków podczas uderzania.<ref>https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/bjTQ3SUdzhH</ref>


'''Multiplayer:'''
=== Usprawnienia wagoników ===
* Lista serwerów<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/77324026405584896 '''Multiplayer server list:'''  http://twitter.com/jeb_/status/77324026405584896]
Paczka zmienia zachowanie [[wagonik]]ów: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową [[Zasada gry|zasadę gry]] <code>minecartMaxSpeed</code>, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.
</ref><ref>http://i.imgur.com/xKCrT.png</ref>
* Ekran powitalny: Ekran powitalny będzie częścią listy serwerów<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/i49go/notch_wants_a
_picture_and_a_couple_of_words_for/c20s6t2</ref>
* Lista graczy - Naciśnij tab w multiplayerze, aby zobaczyć listę graczy on-line.<ref>http://twitter.com/notch/status/77554421596295168</ref>
* Możliwość udostępnienia moderatorom otworzenia Trybu creative w SMP.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/85802201267707904</ref>
'''Modyfikacje:'''
* API Modyfikacji<ref name="adventureupdatenotchblog"/>
** Wliczając łatwiejsze ustawienie maksymalnej wysokości mapy.<ref>
[http://twitter.com/#!/notch/status/93295073374113792 '''Easier level  height Modding:''' http://twitter.com/#!/notch/status/93295073374113792]
</ref>
| valign="center" | Po PAX Prime 2011 (Sierpień 26-28)
<ref>https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/hwBVL5wzyEP</ref>
|-


== Wersja stabilna ==
=== Eksperymenty redstone ===
{| class="wikitable" style="width: 100%"
Wprowadza spore zmiany w zachowaniu [[Przewód z redstone|przewodów z redstone]]: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.
|-
! style="width: 150px" | Wersja
! Planowane zmiany
! style="width: 15%" | Planowana data wydania
|-
| style="text-align: center" | Wersja stabilna
|
* ?
| style="text-align: center" | 18 listopada 2011
|}


== Gra ==
== [[Combat Tests]] ==
{| class="wikitable" style="max-width: 900px; width: 100%"
W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji [[Java Edition 1.14|1.14]], [[Java Edition 1.15|1.15]] i [[Java Edition 1.16|1.16]]. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w [[launcher]]ze, udostępniano je jedynie na Reddicie.  
|-
! width="15%" | Funkcja
! width="85%" | Opis
|-
| [[Capture the Flag]]
| Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a <ref name="ZS CTF LevelImporter">[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy '''Nowe funkcje po wydaniu gry:''' http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]</ref>.
|-
| Pasek [[Jedzenie|jedzenia]] i [[Głód]]
| Głód jako opcjonalny aspekt rozgrywki. Jedzenie wtedy będzie można grupować. Ogłoszone przez Notcha na Twitterze<ref>[http://twitter.com/notch/status/39722654491611136 '''Pasek jedzenia:''' http://twitter.com/notch/status/39722654491611136]</ref> oraz przez Jeb'a<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409 '''Głód:''' http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409]</ref>.
|-
| Ulepszenia [[łuk]]u
| Ogłoszone na Twitterze przez Notcha<ref>[http://twitter.com/notch/status/56012923809705984 '''Potwierdzenie ulepszenia łuku:''' http://twitter.com/notch/status/56012923809705984]</ref>.
|-
| Skróty craftingu
| Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible '''Skróty craftingu:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]</ref>.
|-
| API dla modów
| Oficjalne wsparcie dla modów. Przyjęte przez Notcha na [[Getsatisfaction]],<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api '''API dla modów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api]</ref>, jednak Notch ma wątpliwości.
|-
| Ujeżdżanie [[Moby|mobów]]
| Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts '''Ujeżdżanie mobów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]</ref>.
|-
| Lista ostatnich połączeń do serwerów SMP
| Lista serwerów z którymi ostatnio łączył się gracz. Notch powiedział "WILCO", co oznacza "will comply" (zrobi się) na [[Getsatisfaction]]<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers '''Lista ostatnich serwerów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers]</ref>.
|-
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u
| Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 '''Odrastanie kwiatów po deszczu:''' http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]</ref>.
|-
| [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie
| Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie<ref>[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 '''Wagoniki jako łodzie w lawie: '''http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]</ref>.
|-
| Blok [[pajęczyna|pajęczyny]]
| Ten blok już jest w grze, ale jedynym sposobem aby go otrzymać jest dodanie go do ekwipunku odpowiednim programem.
|}


== Przedmioty/Bloki==
Do aktualizacji [[Java Edition 1.21.11|1.21.11]] włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.
{| class="wikitable" style="max-width: 900px; width: 100%"
|-
! width="15%" | Funkcja
! width="85%" | Opis
|-
| [[Latarnia|Latarnie]]
| Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.<ref>[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 '''Latarnie:''' http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]</ref>.
|-
| [[Jedzenie]]
| [[Jeb]] mówił na Twitterze, że chce dodać więcej jedzenia, ale golemy, namioty, windy, emotikony, małe zwierzątka, smoki, system poziomów i jednorożce raczej nie zostaną dodane<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905 '''Więcej jedzenia:''' http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905]</ref>.
|-
| Półki/stojaki
| Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja<ref>[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 '''Dekoracje:''' http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]</ref>.
|-
|}


== Wersja mobilna ==
{{Przypisy}}
28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte<ref>[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain '''Mobilna wersja:''' http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]</ref>.
{{Historia wersji nav}}


== Przypisy==
[[Kategoria:Nadchodzące]]
{{reflist|2}}
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]


[[en:Upcoming features]]
[[cs:Budoucí funkce]]
[[de:Zukünftige Versionen]]
[[en:Planned versions]]
[[es:Versiones planificadas]]
[[fr:Versions planifiées]]
[[hu:Tervezett frissítések]]
[[it:Versioni pianificate]]
[[ja:計画中のバージョン]]
[[ko:계획된 버전]]
[[lzh:擘畫之版]]
[[nl:Toekomstige functies]]
[[pt:Versões planejadas]]
[[ru:Запланированный контент (Java Edition)]]
[[th:เวอร์ชันที่วางแผนไว้]]
[[uk:Запланований контент]]
[[zh:计划版本]]

Aktualna wersja na dzień 18:44, 9 gru 2025

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Planowane wersje

Zapowiedziano, że Java Edition 1.21.11 to ostatnia wersja Minecrafta w systemie numeracji 1.X.X.[1]. Od roku 2026 wersje mają być numerowane zgodnie z rokiem wydania: pierwsza aktualizacja będzie miała numer 26.1.

Eksperymentalna rozgrywka

Część elementów wprowadzono do gry jedynie jako eksperymenty i nie są one dostępne w grze bez włączenia specjalnej paczki danych. Należą do nich:

Zbalansowanie handlu z osadnikami

Zmienia niektóre oferty handlowe. Do aktualizacji Spring to Life wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.

Więcej informacji na stronie Handel#Eksperyment "Zbalansowanie handlu z osadnikami".

Usprawnienia wagoników

Paczka zmienia zachowanie wagoników: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową zasadę gry minecartMaxSpeed, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.

Eksperymenty redstone

Wprowadza spore zmiany w zachowaniu przewodów z redstone: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.

Combat Tests

W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji 1.14, 1.15 i 1.16. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w launcherze, udostępniano je jedynie na Reddicie.

Do aktualizacji 1.21.11 włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.