|
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
| (Nie pokazano 52 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Przedmiot | | {{Rozszerz}} |
| |wygląd=Drewniana motyka.png; Kamienna motyka.png; Żelazna motyka.png; Złota motyka.png; Diamentowa motyka.png; Netherytowa motyka.png; Miedziana motyka.png
| | [[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka w [[Nadziemie|Nadziemiu]]]] |
| |invwygląd=Drewniana motyka | | '''Chunk''' – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków. Wysokość chunka jest taka sama, jak wysokość wymiaru, w którym znajduje się chunk. Stanowi on podstawową jednostkę, której Minecraft używa, kiedy generuje i zapisuje dane o świecie. |
| |invwygląd2=Kamienna motyka | |
| |invwygląd3=Miedziana motyka | |
| |invwygląd4=Żelazna motyka | |
| |invwygląd5=Złota motyka
| |
| |invwygląd6=Diamentowa motyka
| |
| |invwygląd7=Netherytowa motyka
| |
| |typ=Narzędzie
| |
| |wytrzymałość=Złota: 32 użycia<br>
| |
| Drewniana: 59 użyć<br>
| |
| Kamienna: 131 użyć<br>
| |
| Miedziana: 190 użyć<br>
| |
| Żelazna: 250 użyć<br>
| |
| Diamentowa: 1561 użyć<br>
| |
| Netherytowa: 2031 użyć
| |
| |odnawialne='''Netherytowa''': Nie<br>
| |
| '''Pozostałe:''' Tak
| |
| |łączenie=Nie
| |
| }}
| |
| '''Motyka''' (ang. ''Hoe'') − [[narzędzie]] służące do orania ziemi i szybszego wydobywania niektórych bloków. Po użyciu motyki na [[ziemia|ziemi]], [[blok trawy|bloku trawy]] lub [[Ścieżka|ścieżce]] blok zmienia się w [[pole uprawne]].
| |
|
| |
|
| == Otrzymywanie == | | == Generowanie == |
| === [[Wytwarzanie]] ===
| | Chunki są generowane i wyświetlane w określonym promieniu wokół gracza. Promień ten można kontrolować w [[ustawienia]]ch, służy do tego suwak „Zasięg renderowania”. Generowanie chunków pochłania zasoby komputera, zatem dla różnych użytkowników proces będzie zachodził z różną prędkością. |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Składniki
| |
| ! Wejście → Wyjście
| |
| |-
| |
| ![[Patyk]]i<br>+<br>[[Deski]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski
| |
| |B2= Patyk
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Drewniana motyka
| |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyki<br>+<br>[[Bruk]]/<br>[[czernit]]/<br>[[łupkowy bruk]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
| |
| |B2= Patyk
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Kamienna motyka
| |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyki<br>+<br>[[sztabka miedzi|sztabki miedzi]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi
| |
| |B2= Patyk
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Miedziana motyka
| |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyki<br>+<br>[[sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza
| |
| |B2= Patyk
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Żelazna motyka
| |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyki<br>+<br>[[sztabka złota|sztabki złota]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota
| |
| |B2= Patyk
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Złota motyka
| |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyki<br>+<br>[[diament]]y
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Diament |B1= Diament
| |
| |B2= Patyk
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Diamentowa motyka
| |
| }}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === [[Ulepszanie]] ===
| | Gracze w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] mogą generować nowe chunki, przy czym w [[Java Edition|edycji Java]] istnieje [[zasada gry]] <code>spectatorsGenerateChunks</code> (domyślnie ustawiona na <code>true</code>), która kontroluje, czy gracze w [[Tryb widza|trybie widza]] mogą generować chunki. |
| {{Ulepszanie
| |
| |składniki='''[[Diamentowa motyka]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]] | |
| |Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
| |
| |Diamentowa motyka
| |
| |Sztabka netherytu
| |
| |Netherytowa motyka}}
| |
|
| |
|
| === Naturalne generowanie ===
| | Niektóre twory mają określoną szansę na wystąpienie na każdy chunk, albo generują się określoną liczbę razy na każdy chunk: przykładem są [[Złoże (struktura)|złoża]] czy [[Skamielina|skamieliny]]. |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Przedmiot !! Struktura !! Pojemnik !! Ilość !! Szansa
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |{{ItemLink|Drewniana motyka}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Podwodne ruiny}} || [[Podejrzany żwir]] || 1 || 13,3%
| |
| |-
| |
| |[[Podejrzany piasek]] || 1 || 13,3%
| |
| |-
| |
| |{{EnvLink|Ruiny szlaku}} || Podejrzany żwir || 1 || 4,4%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>4,3%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka|Zaklęta złota motyka}} || {{EnvLink|Ruina portalu}} || Skrzynia || 1 || 20,5%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Diamentowa motyka}} || {{EnvLink|Leśny dwór}} || Skrzynia || 1 || 21,8%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>21,5%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka|Zaklęta diamentowa motyka}} || {{EnvLink|Pradawne miasto}} || Skrzynia || 1 || 16,1%
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Handel === | | == Aktualizowanie == |
| Diamentowe siekiery można pozyskać poprzez [[handel]] z [[osadnik]]iem narzędziarzem za 4 [[szmaragd]]y, a kamienne motyki za 1 szmaragd.
| | Chunki są aktualizowane (ładowane) w określonym promieniu wokół gracza, nie jest to jednak to samo, co ich renderowanie. Aktualizowaniem chunków steruje odrębny suwak „Zasięg symulacji”. Istnieją również inne metody utrzymywania chunka załadowanym: |
| | * Wyrzucona [[enderperła]] ładuje 3x3 chunki wokół siebie. |
| | * [[Portal Netheru]], [[portal Endu]] i [[fontanna Endu]] ładują obszar 3x3 chunków przez 15 sekund za każdym razem, kiedy przejdzie przez nie dowolny [[byt]]. |
| | ** Załadowany obszar jest w wymiarze, w którym pojawiają się byty po przejściu przez portal. |
| | * Polecenie {{cmd|forceload}} może utrzymywać dowolny chunk w stanie ciągłego załadowania. |
|
| |
|
| == Zastosowanie ==
| | W starszych wersjach [[Java Edition|edycji Java]] istniała również mechanika znana jako [[Chunk spawnu|chunki spawnu]]. Obszar wokół domyślnego punktu odradzania świata był ciągle aktualizowany przez grę. Mechanika ta została usunięta w wersji [[Java Edition 1.21.9]]. |
| === Szybkość wydobywania ===
| |
| Motyka przyspiesza niszczenie niektórych bloków, ale nie jest niezbędna do wydobycia żadnego z nich. Poniższa tabela przedstawia czas potrzebny do wydobycia przykładowych bloków. Wartości na żółtym tle oznaczają bloki, do których zebrania wymagane jest ulepszenie narzędzia o [[Zaklinanie|''Jedwabny dotyk'']].
| |
| {{Wydobywanie|Blok mchu|simple=1}}
| |
| {{Wydobywanie|Liście|łupy=0}}
| |
| {{Wydobywanie|Gąbka}}
| |
| {{Wydobywanie|Blok netherowych brodawek}}
| |
| {{Wydobywanie|Sculkowy katalizator|łupy=0|foot=1}}
| |
|
| |
|
| === Zaklinanie ===
| | W [[ustawienia]]ch można wybrać sposób, w jaki gra aktualizuje chunki. Służy do tego przycisk „kreator chunków”, który ma trzy opcje: |
| Wszystkie typy motyk można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
| | * Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku. |
| * Tylko jedno spośród: ''Jedwabny dotyk'', ''Szczęście'' | | * Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków. |
| * ''Wydajność'' | | * Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków. |
| * ''Niezniszczalność'' | |
| * ''Naprawa''
| |
| * ''Klątwa znikania''
| |
|
| |
|
| === Oranie === | | == Wyświetlanie granic chunków == |
| Motyki można użyć na [[ziemia|ziemi]], [[blok trawy|bloku trawy]] lub [[Ścieżka|ścieżce]], aby zmienić je w [[pole uprawne]]. Zamiana 1 bloku w pole uprawne zużywa 1 punkt wytrzymałości. Blok zamieniany jest w pole uprawne natychmiastowo. Aby przemiana w pole uprawne zadziałała, na bloku nie może znajdować się żaden inny blok.
| | W [[Java Edition|edycji Java]], za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego. |
|
| |
|
| Użycie motyki na [[twarda ziemia|twardej ziemi]] zmienia ją w zwykłą ziemię. Użycie motyki na [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] zmienia ją w zwykłą ziemię i dodatkowo wypadają z niego [[zwisające korzenie]]. Motyki nie da się użyć na [[Grzybnia|grzybni]] czy [[Bielica|bielicy]] (ale można je najpierw przetworzyć w ścieżkę, a potem w pole uprawne).
| | == Szlamowe chunki == |
| | Średnio co dziesiąty chunk jest szlamowym chunkiem (ang. ''Slime chunk''). W takim chunku [[szlam]]y mogą odradzać się wszędzie poniżej wysokości Y=40, bez względu na poziom [[Światło|światła]]. |
|
| |
|
| === Naprawianie === | | == Subchunki == |
| Wszystkie wytwarzalne rodzaje motyk można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto motyki netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.
| | Chunki są podzielone na sekcje o wysokości 16 bloków, zwane subchunkami. Podział ten nie ma jednak znaczenie dla generowania i aktualizowania chunków, ponieważ gra zawsze generuje i zapisuje chunk w całości. Sekcje są używane jedynie przez niektóre mechaniki gry, jak np. określanie, gdzie zaczyna się i kończy [[wioska]]. |
| | |
| === Przetapianie ===
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |- align="center"
| |
| !Składniki
| |
| !Wejście → Wyjście
| |
| |-
| |
| |Żelazna, złota,<br>lub miedziana motyka
| |
| |{{Grid/Furnace
| |
| |Input= Żelazna motyka; Złota motyka; Miedziana motyka
| |
| |Output= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
| |
| }}
| |
| |}
| |
| | |
| Drewniana motyka może służyć jako [[paliwo]], przetapiając 1 przedmiot.
| |
| | |
| === Broń ===
| |
| Zastosowanie motyki jako broni znacząco różni się miedzy edycjami gry. W [[Java Edition|edycji Java]], motyka zadaje tylko jeden punkt obrażeń, jest więc zasadniczo bezużyteczna. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] motyka zadaje takie same obrażenia, jak [[kilof]].
| |
| | |
| ==== Obrażenia ====
| |
| Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia motyki zrobionej z poszczególnych materiałów:
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| !''Materiał''
| |
| !{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana
| |
| !{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota
| |
| !{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna
| |
| !{{ItemSprite|miedziana-motyka}} Miedziana
| |
| !{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna
| |
| !{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa
| |
| !{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa
| |
| |-
| |
| !''Wytrzymałość''
| |
| |59
| |
| |32
| |
| |131
| |
| |190
| |
| |250
| |
| |1561
| |
| |2031
| |
| |-
| |
| !''Obrażenia ([[Java Edition|JE]])''
| |
| |{{healthbar|1}}
| |
| |{{healthbar|1}}
| |
| |{{healthbar|1}}
| |
| |{{healthbar|1}}
| |
| |{{healthbar|1}}
| |
| |{{healthbar|1}}
| |
| |{{healthbar|1}}
| |
| |-
| |
| !''Obrażenia ([[Bedrock Edition|BE]])''
| |
| |{{healthbar|3}}
| |
| |{{healthbar|3}}
| |
| |{{healthbar|4}}
| |
| |{{healthbar|4}}
| |
| |{{healthbar|5}}
| |
| |{{healthbar|6}}
| |
| |{{healthbar|7}}
| |
| |}
| |
| | |
| === Postępy ===
| |
| {{Main|Postępy}}
| |
| {{Postępy|start}}
| |
| {{Postępy|category:nether}}
| |
| {{Postępy|opis}}
| |
| {{Postępy|Poważne zaangażowanie}}
| |
| {{Postępy|end}}
| |
| | |
| == [[Wartości danych]] ==
| |
| === ID ===
| |
| ''[[Java Edition]]'':
| |
| | |
| {| class="wikitable"
| |
| ! Nazwa przedmiotu
| |
| ! Identyfikator
| |
| ! Forma
| |
| ! Klucz tłumaczenia
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana motyka
| |
| |<code>wooden_hoe</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.minecraft.wooden_hoe}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna motyka
| |
| |<code>stone_hoe</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.minecraft.stone_hoe}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|miedziana-motyka}} Miedziana motyka
| |
| |<code>copper_hoe</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.minecraft.copper_hoe}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna motyka
| |
| |<code>iron_hoe</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.minecraft.iron_hoe}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa motyka
| |
| |<code>diamond_hoe</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.minecraft.diamond_hoe}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota motyka
| |
| |<code>golden_hoe</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.minecraft.golden_hoe}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa motyka
| |
| |<code>netherite_hoe</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.minecraft.netherite_hoe}}
| |
| |}
| |
| | |
| ''[[Bedrock Edition]]'':
| |
| {| class="wikitable"
| |
| ! Nazwa przedmiotu
| |
| ! ID słowne
| |
| ! ID numeryczne
| |
| ! Forma
| |
| ! Klucz tłumaczenia
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana motyka
| |
| |<code>wooden_hoe</code>
| |
| |{{Code|329}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.wooden_hoe.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna motyka
| |
| |<code>stone_hoe</code>
| |
| |{{Code|330}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.stone_hoe.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|miedziana-motyka}} Miedziana motyka
| |
| |<code>copper_hoe</code>
| |
| |{{Code|773}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.copper_hoe.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna motyka
| |
| |<code>iron_hoe</code>
| |
| |{{Code|331}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.iron_hoe.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa motyka
| |
| |<code>diamond_hoe</code>
| |
| |{{Code|332}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.diamond_hoe.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota motyka
| |
| |<code>golden_hoe</code>
| |
| |{{Code|333}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.golden_hoe.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa motyka
| |
| |<code>netherite_hoe</code>
| |
| |{{Code|608}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.netherite_hoe.name}}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| {{Historia|i}} | | {{Historia|i}} |
| {{Historia||6 lutego 2010|Dodano motyki. | | {{Historia||27 marca 2010|Od tej wersji gra zapisuje świat za pomocą chunków.}} |
| |Złote motyki, w porównaniu do innych złotych narzędzi, mają 513 punktów wytrzymałości zamiast 33.}} | | {{Historia|a}} |
| | | {{Historia||1.0.14|Niektóre chunki generują się jako [[szlam]]owe.}} |
| {{Historia|Alpha}} | | {{Historia||1.0.15|Dodano [[Chunk spawnu|chunki spawnu]] na dedykowanych serwerach.}} |
| {{Historia||v1.0.17|Wytrzymałość złotej motyki zmniejszono z 513 do 65, czyli do wytrzymałości kamiennej motyki.}} | |
| | |
| {{Historia|b}} | | {{Historia|b}} |
| {{Historia||1.2|Złota motyka ma taką samą wytrzymałość jak inne złote narzędzia.}} | | {{Historia||1.8|snap=Pre-release|Chunki spawnu występują również w grze jednoosobowej.}} |
| {{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Wcześniej użycie motyki na bloku trawy było jedynym sposobem na zdobycie [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]]. Po wprowadzeniu [[Niska trawa|niskiej trawy]] usunięto tę funkcję.}}
| |
| | |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Od teraz, aby przemiana w pole uprawne zadziałała, na oranym bloku nie może znajdować się żaden inny blok.}}
| | {{Historia||1.4.2|snap=12w39a|[[Ekran debugowania]] pokazuje współrzędne gracza w obrębie chunka oraz globalne współrzędne chunka w świecie.}} |
| {{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane motyki mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u.}}
| | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Można wyświetlić granice chunków za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}}.}} |
| {{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Motyki wydają dźwięki podczas orania ziemi.}} | | {{Historia||1.18|snap=21w37a|Chunki są teraz renderowane w kolistym obszarze wokół gracza, a nie w kwadracie wycentrowanym na graczu.}} |
| {{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Osadnik|Osadnicy]] nie handlują już diamentowymi i żelaznymi motykami, co czyni je nieodnawialnymi.}}
| | {{Historia|||snap=21w38a|Dodano opcję „Zasięg symulacji” w ustawieniach, rozdzielając tym samym wyświetlanie chunków i ich aktualizowanie.}} |
| {{Historia||1.9|snap=15w34c|Teraz kamienne, żelazne i diamentowe motyki zadają większe obrażenia.}}
| | {{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Usunięto chunki spawnu.}} |
| {{Historia|||snap=15w35a|Wszystkie motyki zadają tylko 1 punkt obrażeń.}}
| | {{Historia|p}} |
| {{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowy dźwięk dla motyk.}}
| | {{Historia||1.21.11|snap=25w44a|Nowo załadowane chunki wizualnie pojawiają się stopniowo, jakby wynurzały się z mgły.}} |
| {{Historia||1.11|snap=16w39a|Diamentowe motyki można znaleźć w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
| | {{Historia|foot}} |
| {{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złote oraz żelazne motyki mogą być przetopione na [[Bryłka złota|bryłki złota]] lub [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]].}} | |
| {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę wszystkich motyk.}} | |
| {{Historia|||snap=19w11a|Osadnicy o profesji narzędziarza sprzedają kamienne oraz diamentowe motyki, co sprawia, że diamentowe motyki są odnawialne.}} | |
| {{Historia|||snap=19w13a|Osadnicy o profesji narzędziarza dają kamienne motyki graczom z [[efekt]]em ''Bohater wioski''.}}
| |
| {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytową motykę. | |
| |Jest tworzona poprzez łączenie diamentowej motyki ze sztabką netherytu w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].}}
| |
| {{Historia|||snap=20w09a|Teraz motyka służy do szybszego niszczenia bloków brodawek.
| |
| |Netherytowa motyka może zostać uzyskana na drodze [[handel wymienny|handlu wymiennego]] z piglinami.}}
| |
| {{Historia|||snap=20w10a|Każda motyka ma teraz inną prędkość niszczenia bloków.
| |
| |Motyki można teraz zaklinać na ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.
| |
| |Motyki służą teraz do szybszego niszczenia [[snop siana|snopów siana]].
| |
| |Netherytowe motyki są teraz rzadsze w handlu wymiennym.
| |
| |Netherytowa motyka jest teraz tworzona w [[stół kowalski|stole kowalskim]].}}
| |
| {{Historia|||snap=20w12a|Motyki służą teraz do szybszego wydobywania [[gąbka|gąbek]].}}
| |
| {{Historia|||snap=20w15a|Motyki szybciej niszczą [[liście]].
| |
| |Kamienne motyki mogą być teraz utworzone z [[czernit]]u.}}
| |
| {{Historia|||snap=20w16a|Złote motyki generują się teraz w skrzyniach w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]] i w [[Ruina portalu|ruinach portalu]].}}
| |
| {{Historia|||snap=20w20a|Netherytowej motyki nie da się już uzyskać przez handel wymienny z piglinami.}}
| |
| {{Historia||1.17|snap=21w05a|Za pomocą motyki można zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] w zwykłą ziemię.}}
| |
| {{Historia||1.19|snap=22w13a|Diamentową motykę można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
| |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Do ulepszenia diamentowej motyki na netherytową potrzebny jest szablon kowalski „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
| |
| {{Historia||1.20|snap=23w12a|Drewniane motyki można zdobyć za pomocą [[Pędzel|pędzla]] z podejrzanego piasku lub podejrzanego żwiru w ruinach szlaku.}} | |
| {{Historia|||snap=23w16a|Drewniane motyki można zdobyć za pomocą pędzla w ruinach szlaku tylko z podejrzanego żwiru.}}
| |
| {{Historia||1.21.9|snap=20w10a|Dodano miedziane motyki.}} | |
| | |
| {{Historia|pa}}
| |
| {{Historia||0.4.0|Dodano motykę.}}
| |
| {{Historia||0.11.0|snap=build 11|Dodano drewnianą, kamienną, złotą oraz diamentową motykę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
| |
| {{Historia|||snap=build 12|Usunięto drewnianą, kamienną, złotą oraz diamentową motykę z ekwipunku trybu kreatywnego.}}
| |
| {{Historia|||snap=build 13|Ponownie dodano te motyki do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
| |
| {{Historia||0.16.2|Drewniane motyki można znaleźć w [[skrzynia]]ch dużych domów w tundrowych [[wioska]]ch.}}
| |
| | |
| {{Historia|pe}} | |
| {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Żelazne i złote motyki są możliwe do [[Przetapianie|przetopienia]]. | |
| |Diamentowe motyki można znaleźć w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
| |
| | |
| {{Historia|bedrock}}
| |
| {{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Motyki mogą zostać użyte do przemiany [[twarda ziemia|twardej ziemi]] w [[ziemia|zwykłą ziemię]].}}
| |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Drewniane motyki nie występują już w skrzyniach w wioskach.}}
| |
| {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Kamienne i diamentowe motyki mogą być kupione u [[osadnik]]a o profesji narzędziarza.}}
| |
| {{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.4|Cena sprzedawanych przez narzędziarzy diamentowych motyk została obniżona do 4 [[szmaragd]]ów.}}
| |
| {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytową motykę.
| |
| |Jest tworzona poprzez łączenie diamentowej motyki ze sztabką netherytu w [[stół rzemieślniczy|stole warsztatowym]].}}
| |
| {{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Każda motyka ma teraz inną prędkość niszczenia bloków.
| |
| |Motyki służą teraz do szybkiego niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[blok suszonych wodorostów|suszonych wodorostów]], [[gąbka|gąbek]], [[światłogrzyb]]ów, [[liście|liści]] i [[blok netherowej brodawki|bloków brodawek]].
| |
| |Teraz motyki można zaklinać na ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Niezniszczalność''.
| |
| |Netherytowe motyki można uzyskać na drodze handlu wymiennego z [[piglin]]ami.
| |
| |Kamienne motyki można teraz utworzyć z [[czernit]]u.
| |
| |Złote motyki generują się teraz w skrzyniach w ruinach bastionów i w ruinach portalu.}}
| |
| {{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Netherowe motyki nie mogą być pozyskane w wyniku handlu wymiennego z piglinami, co czyni je nieodnawialnymi.}}
| |
| {{Historia||1.17.10|snap=beta 1.17.10.20|Zmieniono teksturę netherytowej motyki na taką z [[Java Edition|edycji Java]].}}
| |
| {{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowej motyki wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Next Major Update”'']</sup>}} | |
| {{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedzianą motykę.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Drop 3 2025”'']</sup>}}
| |
|
| |
|
| {{Historia|k}}
| | == Galeria == |
| {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano motyki.}}
| | <gallery> |
| {{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Żelazne i złote motyki mogą być [[Przetapianie|przetopione]].}}
| | Wyświetlone granice chunków.png|Widoczne granice chunków. |
| {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę wszystkich motyk.}}
| | Chunkk.png|Długość i szerokość chunka wypełniona [[Blok szmaragdu|blokami szmaragdu]]. |
| | </gallery> |
|
| |
|
| {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
| | [[Kategoria:Środowisko]] |
| {{Historia||0.1.0|Dodano motyki.}}
| |
| {{Historia|foot}}
| |
|
| |
|
| {{Przedmioty}} | | {{Środowisko}} |
|
| |
|
| [[cs:Motyka]]
| | [[de:Chunk]] |
| [[de:Hacke]] | | [[en:Chunk]] |
| [[en:Hoe]] | | [[es:Chunk]] |
| [[es:Azada]] | | [[fr:Chunk]] |
| [[fr:Houe]] | | [[hu:Chunk]] |
| [[hu:Kapa]] | | [[it:Chunk]] |
| [[it:Zappa]] | | [[ja:チャンク]] |
| [[ja:クワ]] | | [[ko:청크]] |
| [[ko:괭이]] | | [[nl:Segmenten]] |
| [[nl:Schoffel]] | | [[pt:Chunks]] |
| [[pt:Enxada]] | | [[ru:Чанк]] |
| [[ru:Мотыга]] | | [[th:ชังก์]] |
| [[tr:Çapa]] | | [[uk:Чанк]] |
| [[zh:锄]] | | [[zh:区块]] |