|
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
| (Nie pokazano 148 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{DisambigR|płyty muzycznej|Płyta (ujednoznacznienie)}} | | {{Rozszerz}} |
| {{Przedmiot
| | [[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka w [[Nadziemie|Nadziemiu]]]] |
| |nazwa= Płyty muzyczne
| | '''Chunk''' – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków. Wysokość chunka jest taka sama, jak wysokość wymiaru, w którym znajduje się chunk. Stanowi on podstawową jednostkę, której Minecraft używa, kiedy generuje i zapisuje dane o świecie. |
| |wygląd=Płyta muzyczna 13.png;Płyta muzyczna Cat.png;Płyta muzyczna Blocks.png;Płyta muzyczna Chirp.png;Płyta muzyczna Far.png;Płyta muzyczna Mall.png;Płyta muzyczna Mellohi.png;Płyta muzyczna Stal.png;Płyta muzyczna Strad.png;Płyta muzyczna Ward.png;Płyta muzyczna (11).png;Płyta muzyczna Wait.png;Płyta muzyczna Pigstep.png;Płyta muzyczna (Otherside).png;Płyta muzyczna (5).png;Płyta muzyczna (Relic).png;Płyta muzyczna (Creator).png;Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png;Płyta muzyczna (Precipice).png
| |
| |invwygląd=Płyta muzyczna 13 | |
| |invwygląd2=Płyta muzyczna cat | |
| |invwygląd3=Płyta muzyczna blocks | |
| |invwygląd4=Płyta muzyczna chirp | |
| |invwygląd5=Płyta muzyczna far
| |
| |invwygląd6=Płyta muzyczna mall
| |
| |invwygląd7=Płyta muzyczna mellohi
| |
| |invwygląd8=Płyta muzyczna stal
| |
| |invwygląd9=Płyta muzyczna strad
| |
| |invwygląd10=Płyta muzyczna ward
| |
| |invwygląd11=Płyta muzyczna 11
| |
| |invwygląd12=Płyta muzyczna wait
| |
| |invwygląd13=Płyta muzyczna Pigstep
| |
| |invwygląd14=Płyta muzyczna otherside
| |
| |invwygląd15=Płyta muzyczna 5
| |
| |invwygląd16=Płyta muzyczna Relic
| |
| |invwygląd17=Płyta muzyczna Creator
| |
| |invwygląd18=Płyta muzyczna Creator (pozytywka)
| |
| |invwygląd19=Płyta muzyczna Precipice
| |
| |invwygląd20=Płyta muzyczna Tears
| |
| |invwygląd21=Płyta muzyczna Lava Chicken
| |
| |typ=Użytkowy
| |
| |odnawialne=„Pigstep”, „otherside”, „5”, „Relic”, „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”: Nie<br>Pozostałe: Tak
| |
| |łączenie=Nie
| |
| |rzadkość=„Pigstep”, „otherside”, „Creator”, „Lava Chicken”: Rzadkie<br>Pozostałe: Niepospolite
| |
| }}
| |
| '''Płyty muzyczne''' (ang. ''Music Discs''), dawniej '''Nagrania''' − przedmioty, które mogą zostać odtworzone w [[szafa grająca|szafie grającej]]. Odtwarzają muzykę wykonaną przez [[C418]], [[Lena Raine|Lenę Raine]], [[Samuel Åberg|Samuela Åberga]], [[Aaron Cherof|Aarona Cherofa]], [[Amos Roddy|Amosa Roddy'ego]] i [[Hyper Potions]]. | |
|
| |
|
| Są skompilowane do formatu OGG. Istnieje możliwość modyfikowania odtwarzanych piosenek poprzez [[paczki danych]].
| | == Generowanie == |
| | Chunki są generowane i wyświetlane w określonym promieniu wokół gracza. Promień ten można kontrolować w [[ustawienia]]ch, służy do tego suwak „Zasięg renderowania”. Generowanie chunków pochłania zasoby komputera, zatem dla różnych użytkowników proces będzie zachodził z różną prędkością. |
|
| |
|
| == Otrzymywanie ==
| | Gracze w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] mogą generować nowe chunki, przy czym w [[Java Edition|edycji Java]] istnieje [[zasada gry]] <code>spectatorsGenerateChunks</code> (domyślnie ustawiona na <code>true</code>), która kontroluje, czy gracze w [[Tryb widza|trybie widza]] mogą generować chunki. |
| === Naturalne generowanie ===
| |
| Płyty „13” i „cat” mogą być znalezione w skrzyniach w [[lochy|lochach]] (21,5% szans), [[leśny dwór|leśnych dworach]] (21,5% szans w edycji Bedrock, 21,8% szans w edycji Java) oraz [[pradawne miasto|pradawnych miastach]] (16,1% szans).
| |
|
| |
|
| W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] płyty „mellohi” i „wait” pojawiają się w skrzyniach generowanych jako [[zakopany skarb]]; szansa jest równa 18,9%.
| | Niektóre twory mają określoną szansę na wystąpienie na każdy chunk, albo generują się określoną liczbę razy na każdy chunk: przykładem są [[Złoże (struktura)|złoża]] czy [[Skamielina|skamieliny]]. |
|
| |
|
| Istnieje 5,6% szansy na znalezienie płyty „Pigstep” w skrzyni w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].
| | == Aktualizowanie == |
| | Chunki są aktualizowane (ładowane) w określonym promieniu wokół gracza, nie jest to jednak to samo, co ich renderowanie. Aktualizowaniem chunków steruje odrębny suwak „Zasięg symulacji”. Istnieją również inne metody utrzymywania chunka załadowanym: |
| | * Wyrzucona [[enderperła]] ładuje 3x3 chunki wokół siebie. |
| | * [[Portal Netheru]], [[portal Endu]] i [[fontanna Endu]] ładują obszar 3x3 chunków przez 15 sekund za każdym razem, kiedy przejdzie przez nie dowolny [[byt]]. |
| | ** Załadowany obszar jest w wymiarze, w którym pojawiają się byty po przejściu przez portal. |
| | * Polecenie {{cmd|forceload}} może utrzymywać dowolny chunk w stanie ciągłego załadowania. |
|
| |
|
| Płyta „Creator (pozytywka)” generuje się w [[Dekorowany garniec|dekorowanych garncach]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]; szansa jest równa 1,4%.
| | W starszych wersjach [[Java Edition|edycji Java]] istniała również mechanika znana jako [[Chunk spawnu|chunki spawnu]]. Obszar wokół domyślnego punktu odradzania świata był ciągle aktualizowany przez grę. Mechanika ta została usunięta w wersji [[Java Edition 1.21.9]]. |
|
| |
|
| === [[Skarbiec|Skarbce]] ===
| | W [[ustawienia]]ch można wybrać sposób, w jaki gra aktualizuje chunki. Służy do tego przycisk „kreator chunków”, który ma trzy opcje: |
| Zwykły skarbiec ma 3,6% szansy na upuszczenie płyty „Precipice”, a złowieszczy skarbiec - 7,5% szans na upuszczenie płyty „Creator”.
| | * Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku. |
| | * Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków. |
| | * Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków. |
|
| |
|
| === [[Wytwarzanie]] === | | == Wyświetlanie granic chunków == |
| Płyta muzyczna „5” jest jedyną płytą, którą aby pozyskać, trzeba wytworzyć w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. Potrzeba do tego celu 9 [[Fragment płyty|fragmentów płyty]].
| | W [[Java Edition|edycji Java]], za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego. |
| {| class="wikitable" | |
| |- align="center"
| |
| ! Składniki
| |
| ! Wejście → Wyjście
| |
| |- align="center"
| |
| |[[Fragment płyty|Fragmenty płyty]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Fragment płyty |B1= Fragment płyty |C1= Fragment płyty
| |
| |A2= Fragment płyty |B2= Fragment płyty |C2= Fragment płyty
| |
| |A3= Fragment płyty |B3= Fragment płyty |C3= Fragment płyty
| |
| |Output= Płyta muzyczna 5
| |
| }} | |
| |}
| |
|
| |
|
| === [[Creeper]] === | | == Szlamowe chunki == |
| Creeper zastrzelony przez [[szkielet]]a, [[tułacz]]a lub [[bagniak]]a upuszcza wraz z [[proch]]em jedną płytę muzyczną. Dostępne w ten sposób płyty to: „13”, „cat”, „blocks”, „chirp”, „far”, „mall”, „mellohi”, „stal”, „strad”, „ward”, „11” i „wait”.
| | Średnio co dziesiąty chunk jest szlamowym chunkiem (ang. ''Slime chunk''). W takim chunku [[szlam]]y mogą odradzać się wszędzie poniżej wysokości Y=40, bez względu na poziom [[Światło|światła]]. |
|
| |
|
| Ponieważ podpalone za pomocą płonącej strzały TNT przypisuje wszystkie zabójstwa do jednostki, która wystrzeliła strzałę, szkielet podpalający blok TNT, strzelając z łuku zaklętym na ''Płomień'', albo strzelający przez lawę lub ogień, również powoduje upuszczanie płyty muzycznej przez creepery zabite przez eksplozję.
| | == Subchunki == |
| | | Chunki są podzielone na sekcje o wysokości 16 bloków, zwane subchunkami. Podział ten nie ma jednak znaczenie dla generowania i aktualizowania chunków, ponieważ gra zawsze generuje i zapisuje chunk w całości. Sekcje są używane jedynie przez niektóre mechaniki gry, jak np. określanie, gdzie zaczyna się i kończy [[wioska]]. |
| === [[Ghast]] === | |
| Ghast, który umrze od kuli ognia odbitej przez gracza, zawsze upuszcza płytę „Tears”.
| |
| | |
| === [[Kurzy jeździec]] ===
| |
| Dziecko [[zombie]], które ujeżdża [[Kura|kurę]], po śmierci zawsze upuszcza płytę „Lava Chicken”. Nie upuszcza jej natomiast sama kura (nawet jeśli jest lub wcześniej była ujeżdżana przez zombie), ani sam zombie (nawet jeśli wcześniej ujeżdżał kurę).
| |
| | |
| === Archeologia ===
| |
| Płytę „Relic” zdobywa się poprzez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] bloków podejrzanego żwiru w ruinach szlaku. {{clear}}
| |
| | |
| == Piosenki nagrane na płytach ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:100%"
| |
| ! Ikona
| |
| ! Nazwa w grze
| |
| ! Kompozytor
| |
| ! Tytuł utworu
| |
| ! Opis
| |
| ! style="width:200px" |Nagranie
| |
| ! Czas trwania
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_13.png]]
| |
| |''13''
| |
| |C418
| |
| |„Thirteen”
| |
| |Utwór składający się w większości z szumów jaskini, metalowych dźwięków, odgłosów creepera lub szkieletu. Jest dość niepokojąca; w większości to zbiór muzyki Ambience, która gra w jaskiniach i przy przyzywaczach potworów. Płyta od wersji 1.11 generuje się w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]
| |
| |2:58
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Cat.png]]
| |
| |''cat''
| |
| |C418
| |
| |„Cat”
| |
| |Optymistyczna syntetyczna piosenka. W folderze „[[.minecraft]]” znajduje się ona zatytułowana jako melodia „Dog”.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]
| |
| |3:05
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Blocks.png]]
| |
| |''blocks''
| |
| |C418
| |
| |„Blocks”
| |
| |Jest to mieszanka dźwięków różnych bloków.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]
| |
| |5:45
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Chirp.png]]
| |
| |''chirp''
| |
| |C418
| |
| |„Chirp”
| |
| |Jest to kolejna optymistyczna, chwytliwa melodia.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]
| |
| |3:05
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Far.png]]
| |
| |''far''
| |
| |C418
| |
| |„Far”
| |
| |Muzyka uspokajająca.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]
| |
| |2:54
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Mall.png]]
| |
| |''mall''
| |
| |C418
| |
| |„Mall”
| |
| |Muzyka kojąca nerwy, cicha i spokojna.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]
| |
| |3:17
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Mellohi.png]]
| |
| |''mellohi''
| |
| |C418
| |
| |„Mellohi”
| |
| |Muzyka przypominająca powolnego walca.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]
| |
| |1:36
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Stal.png]]
| |
| |''stal''
| |
| |C418
| |
| |„Stal”
| |
| |Chwytliwa, jazzopodobna melodia.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]
| |
| |2:30
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Strad.png]]
| |
| |''strad''
| |
| |C418
| |
| |„Strad”
| |
| |Nieco niepokojąca, ciekawie brzmiąca piosenka, grana na organach syntetycznych.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]
| |
| |3:08
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Ward.png]]
| |
| |''ward''
| |
| |C418
| |
| |„Ward”
| |
| |Muzyka komponowana przy użyciu organów oraz dźwięków ośmiobitowych.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]
| |
| |4:11
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|16px]]
| |
| |''11''
| |
| |C418
| |
| |brak oficjalnego tytułu
| |
| |Utwór ten zawiera odgłosy [[gracz]]a biegnącego i depczącego różne rodzaje bloków ([[żwir]], [[kamień]]). Pod koniec słychać dziwne hałasy i dźwięki, a także szczekanie, kiedy nagle utwór się ucina. W całym utworze towarzyszą dziwne dźwięki, oddechy gracza i hałasy, które dają płycie najbardziej mroczny klimat ze wszystkich.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]
| |
| |1:11
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_Wait.png]]
| |
| |''wait''
| |
| |C418
| |
| |„Wait”
| |
| |Jest to melodia o nazwie „where are we now”, która była od dłuższego czasu w plikach gry. Nazwa tego pliku powodowała problemy w grze z powodu użycia spacji w nazwie. Później nazwa została poprawiona. Jest to spokojna i relaksująca muzyka.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]
| |
| |3:58
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_muzyczna_Pigstep.png|16px]]
| |
| |''Pigstep''
| |
| |Lena Raine
| |
| |„Pigstep - Mono Mix”
| |
| |Jest to utwór stworzony specjalnie dla aktualizacji [[Nether Update]], który można znaleźć jedynie w ruinach bastionów. Jest to mocna, trochę niepokojąca muzyka, przypominająca połączenie muzyki hip-hop i dubstep, która tak naprawdę nie przedstawia nic w Minecrafcie.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Pigstep.ogg]]
| |
| |2:28
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_muzyczna_(Otherside).png|16px]]
| |
| |''otherside''
| |
| |Lena Raine
| |
| |„otherside”
| |
| |Utwór muzyczny wpasowany idealnie do nowych gór dodanych w wersji [[1.18]] oraz pasujący również do [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-otherside.ogg]]
| |
| |3:15
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta_muzyczna_(5).png|16px]]
| |
| |''5''
| |
| |Samuel Åberg
| |
| |„Five”
| |
| |Kolejny utwór zawierający różne odgłosy z gry. Tym razem przedstawia on historię [[gracz]]a eksplorującego [[pradawne miasto]]. Można tu usłyszeć m.in. huczenie portalu, [[nietoperz]]a, [[Lawa|lawę]] oraz [[sculkowy czujnik]], który aktywuje [[sculkowe wrzeszczydło]], co przyzywa [[Nadzorca|nadzorcę]]. W tym momencie utwór się urywa i kończy. Warty uwagi jest fakt, że w okolicach środka utworu dźwięki zaczynają się psuć i zmieniać w spokojną muzykę, która znów po jakimś czasie zamienia się z powrotem w niepokojące dźwięki.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Five.ogg]]
| |
| |2:58
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|16px]]
| |
| |''Relic''
| |
| |Aaron Cherof
| |
| |„Relic”
| |
| |Jest to wesoły utwór muzyczny skomponowany z dźwięków ośmiobitowych. Na początku słychać szum od rysowania płyty winylowej, następnie 8-bitową melodię, w tym motyw z Minecraft Legends, a potem do muzyki dodany jest bas.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Relic.ogg]]
| |
| |3:38
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|16px]]
| |
| |''Creator''
| |
| |Lena Raine
| |
| |„Creator”
| |
| |Utwór zaczyna się melodią pozytywki, do której potem stopniowo dodawane są inne instrumenty, a sama pozytywka cichnie. W połowie utworu zaczyna grać gitara elektryczna.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator.ogg]]
| |
| |2:56
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|16px]]
| |
| |''Creator (pozytywka)''
| |
| |Lena Raine
| |
| |„Creator (Music Box Version)”
| |
| |Wyłącznie melodia pozytywki z oryginalnego utworu „Creator”.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator-pozytywka.ogg]]
| |
| |1:13
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|16px]]
| |
| |''Precipice''
| |
| |Aaron Cherof
| |
| |„Precipice”
| |
| |Utwór o szybkim tempie, zawiera wiele instrumentów grających różne, nałożone na siebie melodie.
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Precipice.ogg]]
| |
| |4:59
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|16px]]
| |
| |''Tears''
| |
| |Amos Roddy
| |
| |„Tears”
| |
| |
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Tears.ogg]]
| |
| |2:55
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|16px]]
| |
| |''Lava Chicken''
| |
| |Hyper Potions
| |
| |„Lava Chicken”
| |
| |
| |
| |[[Plik:Płyty_muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]
| |
| |2:15
| |
| |}
| |
| | |
| == Wartości danych ==
| |
| === ID ===
| |
| [[Java Edition]]:
| |
| | |
| [[Bedrock Edition]]:
| |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| {{Historia||kwiecień 2010|link=none|C418 opublikował wideo w serwisie YouTube. Zawiera ono fragmenty niektórych utworów muzycznych, które potem zostały dodane jako płyty muzyczne.}} | | {{Historia|i}} |
| | | {{Historia||27 marca 2010|Od tej wersji gra zapisuje świat za pomocą chunków.}} |
| {{Historia|a}} | | {{Historia|a}} |
| {{Historia||v1.0.14|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Płyty muzyczne „13” oraz „cat” zostały dodane do gry jako pierwsze. | | {{Historia||1.0.14|Niektóre chunki generują się jako [[szlam]]owe.}} |
| |Ścieżka z utworu „13” była w grze jeszcze przed tą wersją jako utwór muzyki ambience grającej wtedy, gdy gracz był w pobliżu dużej, nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. | | {{Historia||1.0.15|Dodano [[Chunk spawnu|chunki spawnu]] na dedykowanych serwerach.}} |
| |Płyty muzyczne zostały dodane jako potencjalny łup w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].}} | |
| | |
| {{Historia|b}} | | {{Historia|b}} |
| {{Historia||1.2_02|Przed tą aktualizacją częściej można było znaleźć płytę „13”, niż płytę „cat”. Od teraz jest na odwrót.}} | | {{Historia||1.8|snap=Pre-release|Chunki spawnu występują również w grze jednoosobowej.}} |
| {{Historia||1 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/C418/status/98174571756265473|C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe płyty.}}
| |
| | |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia. | | {{Historia||1.4.2|snap=12w39a|[[Ekran debugowania]] pokazuje współrzędne gracza w obrębie chunka oraz globalne współrzędne chunka w świecie.}} |
| |Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem „Where are we now”. Płyta ta nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze.<ref>http://twitter.com/notch/status/119412635828629504"</ref>}}
| | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Można wyświetlić granice chunków za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}}.}} |
| {{Historia||1.1|Wszystkie płyty (poza płytą „11”) można uzyskać, gdy [[creeper]] zostanie zabity przez [[szkielet]]a.}} | | {{Historia||1.18|snap=21w37a|Chunki są teraz renderowane w kolistym obszarze wokół gracza, a nie w kwadracie wycentrowanym na graczu.}} |
| {{Historia||1.4.4|snap=1.4.3-pre|[[Plik:Płyta Wait.png|32px]] Płyta „Where are we now” została przemianowana na „wait” i teraz jest dostępna w grze.
| | {{Historia|||snap=21w38a|Dodano opcję „Zasięg symulacji” w ustawieniach, rozdzielając tym samym wyświetlanie chunków i ich aktualizowanie.}} |
| |Płyta „11” jest dostępna w [[przetrwanie|trybie przetrwania]]. Upuszczana jest przez creepery jak w przypadku innych płyt.}}
| | {{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Usunięto chunki spawnu.}} |
| {{Historia||1.5|snap=13w04a|Aktywna [[szafa grająca]] podłączona do [[komparator]]a wysyła sygnał poprzez [[redstone]]. Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej płyty.}} | | {{Historia|p}} |
| {{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Niestandardowe nagrania mogą być teraz używane w [[paczki zasobów|paczkach zasobów]].}} | | {{Historia||1.21.11|snap=25w44a|Nowo załadowane chunki wizualnie pojawiają się stopniowo, jakby wynurzały się z mgły.}} |
| {{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono średnie występowanie płyt w lochach.}}
| | {{Historia|foot}} |
| {{Historia||1.11|snap=16w39a|Płyta „13” generuje się teraz w skrzyniach w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}} | |
| {{Historia||1.13|snap=17w47a|Identyfikatory numeryczne płyt muzycznych nie wynoszą już 2256–2267.}}
| |
| {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.
| |
| |Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}
| |
| {{Historia||1.16|snap=20w16a|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}
| |
| {{Historia||1.18|snap=21w42a|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.
| |
| |Może ona zostać znaleziona w skrzyniach w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]] oraz rzadko w skrzyniach [[Lochy|lochów]].}}
| |
| {{Historia||1.19|snap=22w16a|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}} | |
| {{Historia||1.19.1|snap=22w24a|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}
| |
| {{Historia||1.20|snap=23w17a|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.
| |
| |Jest ona możliwa do zdobycia przez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] [[Podejrzany blok|bloków podejrzanego żwiru]] w ruinach szlaku.}}
| |
| {{Historia||1.20.5|snap=24w07a|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[bagniak]]a.<sup>''[tylko z włączoną [[eksperyment]]alną paczką danych "Update 1.21"]''</sup>}} | |
| {{Historia||1.21|snap=24w18a|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}
| |
| {{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}} | |
| {{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}} | |
| {{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}} | |
|
| |
|
| {{Historia|Bedrock}}
| | == Galeria == |
| {{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Dodano płyty muzyczne.
| | <gallery> |
| |Wszystkie poza „11” są upuszczane przez creepery.}}
| | Wyświetlone granice chunków.png|Widoczne granice chunków. |
| {{Historia||?|Płyty „11” są teraz upuszczane przez creepery.}}
| | Chunkk.png|Długość i szerokość chunka wypełniona [[Blok szmaragdu|blokami szmaragdu]]. |
| {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|„Mellohi” i „wait” można teraz znaleźć w [[zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
| | </gallery> |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.
| |
| |Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}
| |
| {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}
| |
| {{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|ID płyt muzycznych zmieniono z <code>record_<track /></code> na <code>music_disc_<track /></code>.}}
| |
| {{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.
| |
| |Płyta muzyczna „otherside” nie może być pośmiertnie upuszczana przez creepery i może być zdobyta tylko ze skrzyń w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]], a jeszcze rzadziej ze skrzyń w [[Loch|lochach]].}}
| |
| {{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.28|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}
| |
| {{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.22|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}
| |
| {{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.}}
| |
| {{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.24|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}
| |
| {{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}}
| |
| {{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}
| |
| {{Historia||1.21.93|[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}
| |
| | |
| {{Historia|k}}
| |
| {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Dodano płyty muzyczne „13” i „cat”.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[File:Płyta Cat.png|32px]] [[File:Płyta Ward.png|32px]] Dodano pozostałe 10 płyt.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” używa teraz niebieskiej tekstury używanej w wersji na komputer zamiast zielonej tekstury używanej przez płytę „cat”.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” została dodana do trybu przetrwania.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU63|xbone=CU53|ps=1.67|wiiu=Patch 32|Płyta muzyczna „where are we now” została przemianowana na „wait”.}}
| |
| {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Tekstura płyty muzycznej „11” została zmieniona.}}
| |
| {{Historia|foot}}
| |
|
| |
|
| == Ciekawostki ==
| | [[Kategoria:Środowisko]] |
| [[Plik:Widmo plyty 11.png|thumb|250px|Widmo płyty „11”]] | |
| * Jeden z dysków nazywa się „stal”, co po szwedzku znaczy ukraść. Szwedzkie „stål” oznacza natomiast to samo, co stal w języku polskim.
| |
| * Płyta „11”, według [[ID|informacji w danych]], jest jedenastą płytą muzyczną w grze, jest jedyną połamaną płytą, która kończy się nagle, trwa minutę i jedenaście sekund, a siła sygnału wychodząca z [[szafa grająca|szafy grającej]] z tą płytą poprzez [[komparator]] wynosi 11.
| |
| * W [[Console Edition|edycji konsolowej]] po zagraniu utworu „Cat” włączy się „Dog”, który jest remiksem pierwszego, stworzonym przez C418. Jest to także część [[Tom Alpha|ścieżki dźwiękowej Alpha]].
| |
| * Jeśli plik OGG utworu „11” zostanie przekonwertowany na spektrogram w edytorze dźwięku, statyczne dźwięki na końcu przedstawiają twarz [[Gracz|podstawowej skórki]] oraz liczbę 12418.
| |
| ** Liczby to forma cyfrowego podpisu. 12 to [[wikipedia:Szesnastkowy system liczbowy|szesnastkowe]] C, w połączeniu z pozostałymi liczbami odczytać to można jako [[C418]]. Jest to pseudonim wykonawcy większości utworów muzycznych do Minecrafta.
| |
| * Przed wersją 1.13 ID płyt muzycznych przypisane było do liczb 2256–2267, podczas gdy wszystkie inne bloki i przedmioty zostają przypisane do pierwszej wolnej wartości.
| |
| * „Chirp” używa próbki dźwięku z płyty „Bossa Nova Style” z syntezatora Optigan. Utwór jest również bardzo podobny do „The Orb Of Dreamers” z gry LittleBigPlanet.
| |
| * Początek utworu na płycie „ward” to marsz pogrzebowy F. Chopina<ref>{{YT|link=kyFyAqLtHq8|opis=Classical - Chopin - Funeral March}}</ref>.
| |
| * Płyta „5” podobna jest do płyty „11”. Również w spektrogramie widnieją ciekawe rzeczy: https://www.youtube.com/watch?v=-fbT9pFXo8k (film użytkownika @Phoenix SC) lub https://www.youtube.com/shorts/mO6L4724oog (film użytkownika @Jam jest Jakub).
| |
|
| |
|
| {{Przypisy}} | | {{Środowisko}} |
| {{Przedmioty}}
| |
|
| |
|
| [[de:Schallplatte]] | | [[de:Chunk]] |
| [[en:Music Disc]] | | [[en:Chunk]] |
| [[es:Disco de música]] | | [[es:Chunk]] |
| [[fr:Disque de musique]] | | [[fr:Chunk]] |
| [[ja:レコード]] | | [[hu:Chunk]] |
| [[ko:음반]] | | [[it:Chunk]] |
| [[nl:Muziekplaat]] | | [[ja:チャンク]] |
| [[pt:Disco musical]] | | [[ko:청크]] |
| [[ru:Пластинка]] | | [[nl:Segmenten]] |
| [[tr:Müzik Diski]] | | [[pt:Chunks]] |
| [[zh:音乐唱片]] | | [[ru:Чанк]] |
| | [[th:ชังก์]] |
| | [[uk:Чанк]] |
| | [[zh:区块]] |