Krytyczny cios: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
dNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 21 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
<big>
{{stub}}
[[Plik:Krytyczny cios.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne w walce wręcz.]]
'''Krytyczne trafienia''' to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]].


== Uderzenia krytyczne w walce  ==
W walce trafienie krytyczne występuje, gdy [[gracz]] atakuje [[mob]]a podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie.
W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w [[pajęczyna|pajęczynę]]. Kosztem mobilności, graczowi zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.


== Krytyczne trafienia ==
== Uderzenia krytyczne z łuku ==
[[Plik:Krytstrzaly.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne z łuku.]]
Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku.


Atak, który zadaje dodatkowe obrażenia w porównaniu do konwencjonalnego ataku. Uderzenia krytyczne w walce wręcz, niezależnie od broni mają efekt wizualny w postaci małych gwiaździstych cząstek emitowanych od celu na uderzenia. "Fatal Strzałka", który może być pobrany poprzez strzelanie z łuku w pełni opracowanego pozostawia ślad tych samych małych gwiaździstych cząstek, gdy leci w powietrzu.                                    [[Plik:Krytyczny cios.png|thumb|Dudek]]
== Obrażenia ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!
! Drewniany
! Złoty
! Kamienny
! Żelazny
! Diamentowy
!Netherytowy
|-
! Miecz
| colspan="2" | {{hp|8}}
| {{hp|9}}
| {{hp|11}}
| {{hp|12}}
|{{Hp|13}}
|-
! Siekiera
| colspan="2" |{{hp|8}}
| {{hp|11}}
| {{hp|11}}
| {{hp|11}}
|{{Hp|12}}
|-
! Kilof
| colspan="2" | {{hp|5}}
| {{hp|6}}
| {{hp|8}}
| {{hp|9}}
|{{Hp|10}}
|-
! Łopata
| colspan="2" | {{hp|3}}
| {{hp|5}}
| {{hp|6}}
| {{hp|8}}
|{{Hp|9}}
|}
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! Ręce
| {{hp|3}}
|-
! Strzała
| {{hp|10}}
|}
[[Motyka]] nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci [[trwałość przedmiotów|wytrzymałości]]).


== Ciekawostki ==
* Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli [[Ghast]]a, ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości.
* W trybie [[Creative]] atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć).


== Uderzenia krytyczne w walce wręcz ==
{{Rozgrywka}}


W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zajmuje 50% więcej
[[Kategoria:Rozgrywka]]
(zaokrąglone w dół) plus jedno serce szkody. Można to zrobić przez skoki. Może być również połączona z sprint 
wbić z powrotem tłum, choć nie ma dodatkowych Odrzut na trafienie krytyczne.W opuszczonych kopalniach, gracz
może zdecydować się na skok w pajęczyn. Kosztem mobilności, graczowi zostanie przyznany znaczny wzrost szkód,
jak pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania gracza. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.
</big>


{{navbox |titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff; width: |bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em; width: 700px; |liststyle = border-left-color: white; |groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right; | name = Minecraft |title = Minecraft |group1= Cykl rozwoju |list1 = Classic • Survival Test • Indev • Infdev • Alpha • Beta • Pełna wersja |group2= Tryby gry |list2 = Kreatywność (Creative) • Przetrwanie (Survival) • Hardcore (przyszłe: Adventure  • Zombie Siege • Przejmij flagę (Capture the Flag)) |group3= Wersje i błędy|list3 = Historia wersji (Historia wersji/Nieoficjalne wersje)  • Przyszłe aktualizacje  • Znane błędy |group4= Pomoc |list4 = Sterowanie • Poziomy trudności • Poradniki • FAQ |group5= Rozgrywka |list5 = Alchemia • Blokowanie • Crafting • Doświadczenie • Efekty mikstur • Ekwipunek • Głód • Krytyczny cios • Obwody czerwonego kamienia • Naprawa przedmiotów • Przetapianie • Rozmnażanie zwierząt • Skradanie • Sprint • Trwałość przedmiotów • Zaklinanie • Życie |group6= Modyfikacje |list6 = Modyfikacje • Paczki tekstur • Tłumaczenia gry |group7= Platforma |list7 = Komputer • [[Minecraft Pocket Edition] • Xbox 360 }}
[[de:Schaden]]
[[en:Damage#Critical hits]]
[[es:Daño]]
[[fr:Coup critique]]
[[ja:ダメージ]]
[[nl:Schade]]
[[pt:Dano]]
[[ru:Урон]]
[[zh:伤害]]

Aktualna wersja na dzień 18:23, 22 gru 2022

Artykuł Krytyczny cios jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz.

Krytyczne trafienia to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.

Uderzenia krytyczne w walce

W walce trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczynę. Kosztem mobilności, graczowi zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.

Uderzenia krytyczne z łuku

Uderzenia krytyczne z łuku.

Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku.

Obrażenia

Drewniany Złoty Kamienny Żelazny Diamentowy Netherytowy
Miecz 8 () 9 () 11 ( × 5.5) 12 ( × 6) 13 ( × 6.5)
Siekiera 8 () 11 ( × 5.5) 11 ( × 5.5) 11 ( × 5.5) 12 ( × 6)
Kilof 5 () 6 () 8 () 9 () 10 ()
Łopata 3 () 5 () 6 () 8 () 9 ()
Ręce 3 ()
Strzała 10 ()

Motyka nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci wytrzymałości).

Ciekawostki

  • Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli Ghasta, ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości.
  • W trybie Creative atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć).