|
|
| (Nie pokazano 54 wersji utworzonych przez 28 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{stub}}
| | #PATRZ [[Pocket Edition/Historia wersji]] |
| {{Historia wersji nav}}
| |
| | |
| | |
| Najnowsza wersja gry to '''Alpha 0.2.1'''.
| |
| __TOC__
| |
| | |
| | |
| == Alpha ==
| |
| {|class="wikitable" style="width:100%"
| |
| |-align="center"
| |
| !width="75"|Numer / nazwa wersji
| |
| !width="90"|Data wydania
| |
| !Zmiany
| |
| |-
| |
| || 0.2.1 (Android) || 14 marca 2012 || <span id="0.2.0"></span>
| |
| * Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami.
| |
| * Latanie uległo zmianie.
| |
| * Dodano świnie.
| |
| * Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku.
| |
| Naprawione błędy:
| |
| * Niszczenie bloków ma animację.
| |
| Błędy:
| |
| * Włączenie trybu Split Touch Controls powoduje awarię MCPE (bez komunikatu o błędzie). Nawet cykl odinstalowania/instalowania nie pomoże.
| |
| |-
| |
| || 0.2.1 (iOS) || 14 marca 2012 || <span id="0.2.0"></span>
| |
| * Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami.
| |
| * Latanie uległo zmianie.
| |
| * Dodano świnie.
| |
| * Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku.
| |
| Naprawione błędy:
| |
| * Niszczenie bloków ma animację.
| |
| Błędy:
| |
| * Kiedy jesteś pod wodą nie widzisz animacji śmierci.
| |
| |-
| |
| || 0.2.0 (iOS) || 7 lutego 2012 || <span id="0.2.0"></span>
| |
| Nowe tryby gry:
| |
| * Przetrwanie (Survival)
| |
| ** Brak stołu warsztatowego.
| |
| *** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
| |
| *** Cykl dnia i nocy.
| |
| *** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
| |
| *** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
| |
| *** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
| |
| * Kreatywność (Creative)
| |
| ** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
| |
| Nowe moby:
| |
| * Owca
| |
| * Zombie
| |
| Nowe bloki:
| |
| * Płot
| |
| * Bramka
| |
| * Drewniane drzwi
| |
| * Kaktus
| |
| * Ciemne drewno
| |
| Nowe przedmioty:
| |
| * Kamienna łopata
| |
| * Kamienny kilof
| |
| * Kamienny topór
| |
| * Kamienny miecz
| |
| * Nożyce
| |
| ** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
| |
| Błędy:
| |
| * Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
| |
| * Biała wełna jest nieosiągalna.
| |
| * Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
| |
| * Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
| |
| * Możesz trafić moby przez szybę.
| |
| * Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
| |
| * Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
| |
| * W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
| |
| * Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
| |
| * Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
| |
| * W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
| |
| |-
| |
| || 0.2.1 (Android) || 11 lutego 2012 || <span id="0.2.0"></span>
| |
| * Ta wersja nazywana jest Alpha 0.2.0.
| |
| Poprawione Błędy:
| |
| * W niektórych telefonach komórkowych tworzenie nowego świata powodowało crash gry.
| |
| |-
| |
| || 0.2.0 (Android) || 11 lutego 2012 || <span id="0.2.0"></span>
| |
| | |
| Nowe tryby gry:
| |
| * Przetrwanie (Survival)
| |
| ** Brak stołu warsztatowego.
| |
| *** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
| |
| *** Cykl dnia i nocy.
| |
| *** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
| |
| *** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
| |
| *** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
| |
| * Kreatywność (Creative)
| |
| ** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
| |
| Nowe moby:
| |
| * Owca
| |
| * Zombie
| |
| Nowe bloki:
| |
| * Płot
| |
| * Bramka
| |
| * Drewniane drzwi
| |
| * Kaktus
| |
| * Ciemne drewno
| |
| Nowe przedmioty:
| |
| * Kamienna łopata
| |
| * Kamienny kilof
| |
| * Kamienny topór
| |
| * Kamienny miecz
| |
| * Nożyce
| |
| ** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
| |
| Błędy:
| |
| * Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
| |
| * Biała wełna jest nieosiągalna.
| |
| * Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
| |
| * Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
| |
| * Możesz trafić moby przez szybę.
| |
| * Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
| |
| * Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
| |
| * W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
| |
| * Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
| |
| * Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
| |
| * W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
| |
| |-
| |
| || 0.1.3 (iOS) || 14 grudnia 2011 || <span id="0.2.0"></span>
| |
| * Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
| |
| * Ulepszono ładowanie się chunków.
| |
| * Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
| |
| |-
| |
| || 0.1.3 (Android) || 3 grudnia 2011 || <span id="0.2.0"></span>
| |
| * Lepsze wsparcie dla tabletów.
| |
| * Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
| |
| * Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
| |
| * Dodano kaktusy na pustyniach.
| |
| * Dodano ustawienia czułości.
| |
| * Ulepszono ładowanie chunków.
| |
| * Więcej dźwięków w J-Version.
| |
| Poprawione błędy:
| |
| * Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
| |
| * Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
| |
| Błędy:
| |
| * Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
| |
| |-
| |
| || 0.1.2 (iOS) || 17 listopada 2011 || <span id="0.2.0"></span>
| |
| * Wygodne sterowanie w iOS.
| |
| * Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
| |
| |-
| |
| || 0.1.2 (Android) || 13 października 2011 || <span id="0.2.0"></span>
| |
| * Widok z trzeciej osoby.
| |
| * Opcja dla leworęcznych.
| |
| * Zmiana dźwięków.
| |
| * Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
| |
| [[de:Versionsgeschichte/Pocket Edition]] | |
| [[en:Pocket Edition version history]]
| |
| [[fr:Historique des versions/Portable]]
| |
| [[ru:История версий (карманная версия)]]
| |
| [[zh:手机版版本历史]]
| |