Zbroja: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
d dodano informacje o miedzianej zbroi
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About|zbroi dla gracza|zbroi dla konia|zbroja końska|zbroi dla wilka|wilcza zbroja}}
{{About|zbroi dla gracza|zbroi dla konia|zbroja końska|zbroi dla wilka|wilcza zbroja}}
{{Nieaktualne}}
{{Nieaktualne}}
{{budowa|inne|inne=przebudowa}}
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|wygląd1=Skórzana czapka.png; Złoty hełm.png; Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Netherytowy hełm.png; Skorupa żółwia.png
|wygląd1=Skórzana czapka.png; Złoty hełm.png; Miedziany hełm.png; Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Netherytowy hełm.png; Skorupa żółwia.png
|wygląd2=Skórzana tunika.png; Złoty napierśnik.png; Napierśnik kolczy.png; Żelazny napierśnik.png; Diamentowy napierśnik.png; Netherytowy napierśnik.png; White.jpg
|wygląd2=Skórzana tunika.png; Złoty napierśnik.png; Miedziany napierśnik.png; Napierśnik kolczy.png; Żelazny napierśnik.png; Diamentowy napierśnik.png; Netherytowy napierśnik.png; White.jpg
|wygląd3=Skórzane spodnie.png; Złote nogawice.png; Nogawice kolcze.png; Żelazne nogawice.png; Diamentowe nogawice.png; Netherytowe nogawice.png; White.jpg
|wygląd3=Skórzane spodnie.png; Złote nogawice.png; Miedziane nogawice.png; Nogawice kolcze.png; Żelazne nogawice.png; Diamentowe nogawice.png; Netherytowe nogawice.png; White.jpg
|wygląd4=Skórzane buty.png; Złote buty.png; Buty kolcze.png; Żelazne buty.png; Diamentowe buty.png; Netherytowe buty.png;White.jpg
|wygląd4=Skórzane buty.png; Złote buty.png; Miedziane buty.png; Buty kolcze.png; Żelazne buty.png; Diamentowe buty.png; Netherytowe buty.png;White.jpg


|rozmiar1=125px
|rozmiar1=125px
Linia 13: Linia 14:
|invwygląd=Skórzana czapka
|invwygląd=Skórzana czapka
|invwygląd2=Złoty hełm
|invwygląd2=Złoty hełm
|invwygląd3=Kolczy hełm
|invwygląd3=Miedziany hełm
|invwygląd4=Żelazny hełm
|invwygląd4=Kolczy hełm
|invwygląd5=Diamentowy hełm
|invwygląd5=Żelazny hełm
|invwygląd6=Netherytowy hełm
|invwygląd6=Diamentowy hełm
|invwygląd7=Skorupa żółwia
|invwygląd7=Netherytowy hełm
|invwygląd8=----
|invwygląd8=Skorupa żółwia
|invwygląd9=Skórzana tunika
|invwygląd9=----
|invwygląd10=Złoty napierśnik
|invwygląd10=Skórzana tunika
|invwygląd11=Kolczy napierśnik
|invwygląd11=Złoty napierśnik
|invwygląd12=Żelazny napierśnik
|invwygląd12=Miedziany napierśnik
|invwygląd13=Diamentowy napierśnik
|invwygląd13=Kolczy napierśnik
|invwygląd14=Netherytowy napierśnik
|invwygląd14=Żelazny napierśnik
|invwygląd15=----
|invwygląd15=Diamentowy napierśnik
|invwygląd16=Skórzane spodnie
|invwygląd16=Netherytowy napierśnik
|invwygląd17=Złote nogawice
|invwygląd17=----
|invwygląd18=Kolcze nogawice
|invwygląd18=Skórzane spodnie
|invwygląd19=Żelazne nogawice
|invwygląd19=Złote nogawice
|invwygląd20=Diamentowe nogawice
|invwygląd20=Miedziane nogawice
|invwygląd21=Netherytowe nogawice
|invwygląd21=Kolcze nogawice
|invwygląd22=----
|invwygląd22=Żelazne nogawice
|invwygląd23=Skórzane buty
|invwygląd23=Diamentowe nogawice
|invwygląd24=Złote buty
|invwygląd24=Netherytowe nogawice
|invwygląd25=Kolcze buty
|invwygląd25=----
|invwygląd26=Żelazne buty
|invwygląd26=Skórzane buty
|invwygląd27=Diamentowe buty
|invwygląd27=Złote buty
|invwygląd28=Netherytowe buty
|invwygląd28=Miedziane buty
|invwygląd29=Kolcze buty
|invwygląd30=Żelazne buty
|invwygląd31=Diamentowe buty
|invwygląd32=Netherytowe buty
|typ=Zbroja
|typ=Zbroja
|łączenie=Nie
|łączenie=Nie
Linia 45: Linia 50:
}}
}}
'''Zbroja''' (ang. ''Armor'') – kategoria [[przedmiot]]ów, która chroni [[gracz]]y i pewne [[moby]] różniącymi się poziomami ochrony przed standardowymi obrażeniami, i aplikuje grafikę zbroi na ich postać. Przedmioty te dzielą się na [[hełm]]y (lub czapki w przypadku zbroi skórzanej), [[napierśnik]]i (lub tuniki w przypadku zbroi skórzanej), [[nogawice]] (lub spodnie w przypadku zbroi skórzanej) oraz [[buty]], z czego każdy z tych przedmiotów ma wyznaczone jedno miejsce w [[ekwipunek|ekwipunku]] gracza.
'''Zbroja''' (ang. ''Armor'') – kategoria [[przedmiot]]ów, która chroni [[gracz]]y i pewne [[moby]] różniącymi się poziomami ochrony przed standardowymi obrażeniami, i aplikuje grafikę zbroi na ich postać. Przedmioty te dzielą się na [[hełm]]y (lub czapki w przypadku zbroi skórzanej), [[napierśnik]]i (lub tuniki w przypadku zbroi skórzanej), [[nogawice]] (lub spodnie w przypadku zbroi skórzanej) oraz [[buty]], z czego każdy z tych przedmiotów ma wyznaczone jedno miejsce w [[ekwipunek|ekwipunku]] gracza.
[[Plik:Armorc.png|thumb|350px|[[Gracz]] w zbrojach, od lewej (najsłabsze) do prawej (najsilniejsze); bez zbroi, skórzana zbroja, złota zbroja, kolczuga, żelazna zbroja, diamentowa zbroja<br> i netherytowa zbroja]]
[[Plik:Armorc.png|thumb|350px|[[Gracz]] w zbrojach, od lewej (najsłabsze) do prawej (najsilniejsze); bez zbroi, skórzana zbroja, miedziana zbroja, złota zbroja, kolczuga, żelazna zbroja, diamentowa zbroja<br> i netherytowa zbroja]]


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Linia 70: Linia 75:
{{Ulepszanie
{{Ulepszanie
|składniki='''[[Diamentowa zbroja]]''' +<br>[[Sztabka netherytu]]
|składniki='''[[Diamentowa zbroja]]''' +<br>[[Sztabka netherytu]]
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
|Netherytowe ulepszenie
|Diamentowy hełm; Diamentowy napierśnik; Diamentowe nogawice; Diamentowe buty
|Diamentowy hełm; Diamentowy napierśnik; Diamentowe nogawice; Diamentowe buty
|Sztabka netherytu
|Sztabka netherytu
Linia 85: Linia 90:
!scope="col" | Buty
!scope="col" | Buty
|-
|-
!scope="row" | [[Skóra|Skórzana]]
!scope="row" | {{ItemLink|Skóra|Skóra|Skórzana}}
| {{armorbar|7}}
| {{armorbar|7}}
| {{armorbar|1}}
| {{armorbar|1}}
Linia 92: Linia 97:
| {{armorbar|1}}
| {{armorbar|1}}
|-
|-
!scope="row" | [[Sztabka złota|Złota]]
!scope="row" | {{ItemLink|sztabka-miedzi|Sztabka miedzi|Miedziana}}
| {{armorbar|10}}
| {{armorbar|2}}
| {{armorbar|4}}
| {{armorbar|3}}
| {{armorbar|1}}
|-
!scope="row" | {{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota|Złota}}
| {{armorbar|11}}
| {{armorbar|11}}
| {{armorbar|2}}  
| {{armorbar|2}}  
Linia 106: Linia 118:
| {{armorbar|1}}
| {{armorbar|1}}
|-
|-
!scope="row" | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]
!scope="row" | {{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza|Żelazna}}
| {{armorbar|15}}
| {{armorbar|15}}
| {{armorbar|2}}
| {{armorbar|2}}
Linia 113: Linia 125:
| {{armorbar|2}}
| {{armorbar|2}}
|-
|-
!scope="row" | [[Diament]]owa
!scope="row" | {{ItemLink|Diament|Diament|Diamentowa}}
| {{armorbar|20}}
| {{armorbar|20}}
| {{armorbar|3}}
| {{armorbar|3}}
Linia 120: Linia 132:
| {{armorbar|3}}
| {{armorbar|3}}
|-
|-
!scope="row" | [[Netheryt]]owa
!scope="row" | {{ItemLink|Sztabka netherytu|Sztabka netherytu|Netherytowa}}
| {{armorbar|20}}
| {{armorbar|20}}
| {{armorbar|3}}
| {{armorbar|3}}
Linia 142: Linia 154:
|12%
|12%
|8%
|8%
|4%
|-
|Miedziana
|40%
|8%
|16%
|12%
|4%
|4%
|-
|-
Linia 189: Linia 208:
!scope="col" | Buty
!scope="col" | Buty
|-
|-
!scope="row" | [[Skóra|Skórzana]]
!scope="row" | {{ItemLink|Skóra|Skóra|Skórzana}}
| 56 || 81 || 76 || 66
| 56 || 81 || 76 || 66
|-
|-
!scope="row" | [[Sztabka złota|Złota]]
!scope="row" | {{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota|Złota}}
| 78 || 113 || 106 || 92
| 78 || 113 || 106 || 92
|-
|-
!scope="row" | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|żelazna]]
!scope="row" | {{ItemLink|sztabka-miedzi|Sztabka miedzi|Miedziana}}
| 121 || 176 || 165 || 143
|-
!scope="row" | [[Kolczuga]]/{{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza|Żelazna}}
| 166 || 241 || 226 || 196
| 166 || 241 || 226 || 196
|-
|-
!scope="row" | [[Diament]]owa
!scope="row" | {{ItemLink|Diament|Diament|Diamentowa}}
| 364 || 529 || 496 || 430
| 364 || 529 || 496 || 430
|-
|-
!scope="row" | [[Netheryt]]owa
!scope="row" | {{ItemLink|Sztabka netherytu|Sztabka netherytu|Netherytowa}}
| 408 || 592 || 556 || 482
| 408 || 592 || 556 || 482
|}
|}
Linia 340: Linia 362:
|Zbroja może zostać przyozdobiona szablonami kowalskimi z takiego samego materiału, z jakiego jest zrobiona.<sup><b>[<i>tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”</i>]</b></sup>}}
|Zbroja może zostać przyozdobiona szablonami kowalskimi z takiego samego materiału, z jakiego jest zrobiona.<sup><b>[<i>tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”</i>]</b></sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w17a|Gracz otrzymuje [[postęp]] „Ostatni krzyk mody”, kiedy stworzy w stole kowalskim zbroję ze zdobieniami, używając szablonu kowalskiego oraz postęp „Kowal własnego stylu”, gdy użyje co najmniej raz tych szablonów kowalskich: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Włóczykij”.}}
{{Historia||1.20|snap=23w17a|Gracz otrzymuje [[postęp]] „Ostatni krzyk mody”, kiedy stworzy w stole kowalskim zbroję ze zdobieniami, używając szablonu kowalskiego oraz postęp „Kowal własnego stylu”, gdy użyje co najmniej raz tych szablonów kowalskich: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Włóczykij”.}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano miedzianą zbroję.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
Linia 368: Linia 391:
|Żelazną zbroję można znaleźć w skrzyniach w domach zbrojmistrzów w równinnych wioskach.
|Żelazną zbroję można znaleźć w skrzyniach w domach zbrojmistrzów w równinnych wioskach.
|Skórzana zbroja znajduje się w skrzyniach w garbarniach w równinnych wioskach.}}
|Skórzana zbroja znajduje się w skrzyniach w garbarniach w równinnych wioskach.}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedzianą zbroję.}}


{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
Linia 414: Linia 438:
[[fr:Armure]]
[[fr:Armure]]
[[hu:Páncél]]
[[hu:Páncél]]
[[it:Armatura]]
[[ja:防具]]
[[ja:防具]]
[[ko:갑옷]]
[[ko:갑옷]]
Linia 420: Linia 445:
[[pt:Armadura]]
[[pt:Armadura]]
[[ru:Броня]]
[[ru:Броня]]
[[th:ชุดเกราะ]]
[[th:เกราะ]]
[[uk:Обладунки]]
[[uk:Обладунки]]
[[zh:盔甲]]
[[zh:盔甲]]

Aktualna wersja na dzień 14:30, 23 gru 2025

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.


Artykuł w budowie!
Trwa przebudowa strony Zbroja. Jeśli chcesz, możesz przy niej pomóc.


Zbroja





























Typ

Zbroja

Wytrzymałość

Zobacz wytrzymałość

Odnawialne

Tak (oprócz netherytowej)

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Zbroja (ang. Armor) – kategoria przedmiotów, która chroni graczy i pewne moby różniącymi się poziomami ochrony przed standardowymi obrażeniami, i aplikuje grafikę zbroi na ich postać. Przedmioty te dzielą się na hełmy (lub czapki w przypadku zbroi skórzanej), napierśniki (lub tuniki w przypadku zbroi skórzanej), nogawice (lub spodnie w przypadku zbroi skórzanej) oraz buty, z czego każdy z tych przedmiotów ma wyznaczone jedno miejsce w ekwipunku gracza.

Gracz w zbrojach, od lewej (najsłabsze) do prawej (najsilniejsze); bez zbroi, skórzana zbroja, miedziana zbroja, złota zbroja, kolczuga, żelazna zbroja, diamentowa zbroja
i netherytowa zbroja

Zachowanie

Gracz ze skorupą żółwia

Zbroja częściowo pochłania obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji, ognia, pioruna, kaktusa, lawy, ogniska oraz bloku magmy. Zbroja nie chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, upadku z wysokości, efektów, głodu i próżni.

Diamentowa zbroja potrafi zniwelować aż 83,3% obrażeń. Miecz diamentowy z zaklęciem Ostrość V przy takiej zbroi zadałby maksymalnie 3 punkty zdrowia (). Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału, z jakiego jest wykonana.

Netherytowa zbroja nie chroni przed obrażeniami bardziej niż diamentowa. Jest jednak bardziej wytrzymała, redukuje odrzut i dostaje lepsze zaklęcia w stole do zaklinania.

Otrzymywanie

By stworzyć pełną zbroję, potrzeba materiałów w ilości 24. Każdy element zbroi może być wykonany z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych materiałów (np. hełmu z 3 skór i 2 diamentów).

Kolczugę można uzyskać wyłącznie w wyniku handlu z osadnikami, albo zdobyć po zabiciu zombie lub szkieletu, który nosił taką zbroję. Ma ona taką samą odporność jak żelazny pancerz.

Przed wersją Alpha 1.0.8 zamiast skóry do stworzenia najsłabszej zbroi służyła wełna.

Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm – dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (), a buty potrzebują mniej składników.

Wytwarzanie

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście Opis
Hełm 5 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów


































Napierśnik 8 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów














































Nogawice 7 skór lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów










































Buty 4 skóry lub
sztabki miedzi lub
sztabki złota lub
sztabki żelaza lub
diamenty






























Żółwia skorupa Tarczka żółwia










Nadaje efekt Oddychania pod wodą.
Skórzana zbroja końska 7 skór










Chroni konia. Pozostałych rodzajów zbroi końskiej nie da się wytworzyć.
Wilcza zbroja 6 tarczek pancernika










Chroni wilka.


Ulepszanie

Składniki Receptura ulepszania
Netherytowe ulepszenie +
Diamentowa zbroja +
Sztabka netherytu
Ulepsz sprzęt











Obrona

Materiał Pełny zestaw Hełm Napierśnik Nogawice Buty
ItemCSS.png/570 Skórzana
ItemCSS.png/707 Miedziana
ItemCSS.png/564 Złota
Kolczuga
ItemCSS.png/568 Żelazna
ItemCSS.png/557 Diamentowa
ItemCSS.png/689 Netherytowa

Procent ochrony od obrażeń

Materiał Pełny zestaw Hełm Napierśnik Nogawice Buty
Skórzana 28% 4% 12% 8% 4%
Miedziana 40% 8% 16% 12% 4%
Złota 44% 8% 20% 12% 4%
Kolczuga 48% 8% 20% 16% 4%
Żelazna 60% 8% 24% 20% 8%
Diamentowa 80% 12% 32% 24% 12%
Netherytowa 80% 12% 32% 24% 12%

Wytrzymałość

Materiał Hełm Napierśnik Nogawice Buty
ItemCSS.png/570 Skórzana 56 81 76 66
ItemCSS.png/564 Złota 78 113 106 92
ItemCSS.png/707 Miedziana 121 176 165 143
Kolczuga/ItemCSS.png/568 Żelazna 166 241 226 196
ItemCSS.png/557 Diamentowa 364 529 496 430
ItemCSS.png/689 Netherytowa 408 592 556 482

Parametry data

Materiał Hełm Napierśnik Nogawice Buty
Skórzana 298 299 300 301
Kolczuga 302 303 304 305
Żelazna 306 307 308 309
Diamentowa 310 311 312 313
Złota 314 315 316 317

Barwienie

Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno konstruowania i dodania do niego wybranych barwników. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16,5 miliona[1] różnych kolorów. Zabarwienie można usunąć, korzystając z kotła wypełnionego wodą.

Moby

W fazie Survival Test zombie nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie zombie noszącego jednocześnie dwa elementy zbroi, jednak zdarzało się to rzadko. Również szkielet mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to bardzo sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od snapshota 12w32a (a oficjalnie od 1.4.2) zombie i szkielety mogą nosić zbroje oraz mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą, jak graczowi. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.

Moby naturalnie pojawiające się w zbroi

Zombie, osadnicy zombie, posuchy, szkielety, bagniaki, tułacze i pigliny to moby, które mogą naturalnie pojawić się w zbroi. Najczęściej dzieje się to na poziomie trudnym. Może być to zbroja skórzana, kolcza, złota lub diamentowa (w przypadku piglina tylko złota). Nie zawsze jest ona pełna i czasem jej elementy mogą być zaklęte. Istnieje szansa, że po śmierci taki mob upuści elementy swojej zbroi (zwykle są one częściowo zużyte).

Szkielety pojawiające się jako część szkieletowej pułapki zawsze mają na głowach hełmy, najczęściej żelazne.

Moby przyzwane przez złowieszczy przyzywacz prób bardzo często noszą hełm i napierśnik ze zdobieniem zbroi "Nit".

Moby, które mogą nosić zbroję, ale się w niej nie pojawiają

Utopce, witherowe szkielety, zzombifikowane pigliny, pigliny okrutnicy i osadnicy mogą nosić zbroję, jednak się w niej nie pojawiają. Pierwsze trzy moby mogą czasem podnosić wyrzucone elementy zbroi i je zakładać, z kolei pozostałym mobom zbroję można założyć dozownikiem. Na osadnikach model zbroi nie wyświetla się, jednak spełnia ona swoją funkcję.

Olbrzymowi, który nie pojawia się naturalnie, można założyć zbroję za pomocą komend.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Niezłe wdziankoZakuj się w żelazną zbrojęŻelazne regułyZdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.minecraft:story/obtain_armor

Lśniące wyposażenieDiamentowa zbroja ratuje życieDiamenty!Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.minecraft:story/shiny_gear

Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Prosię bardzoOdwróć uwagę piglinów oferując złotoNetherRzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem. Nie możesz mieć na sobie złotej zbroi, by ten postęp został przyznany.minecraft:nether/distract_piglin

Pogrzeb mnie w zgliszczachZdobądź wszystkie części netherytowej zbroiDyplom z archeologiiMiej w ekwipunku wszystkie elementy netherytowej zbroi jednocześnie.minecraft:nether/netherite_armorEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Przygoda

Ostatni krzyk modyStwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskimPrzygodaStwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim za pomocą dowolnego szablonu kowalskiego.adventure/trim_with_any_armor_pattern

Kowal własnego styluNałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Fala, WłóczykijOstatni krzyk modyUżyj na zbrojach przynajmniej po jednym z każdego szablonu kowalskiego ze zdobieniem: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Fala”, „Włóczykij”.adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns150 EntityCSS.png/59 kul doświadczenia

Lekki jak piórkoPrzejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając sięSłodkich snówPrzejdź się po sypkim śniegu, mając na nogach skórzane buty.minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots


Historia

Indev
9 lutego 2010Dodano nowy model zbroi.
18 lutego 2010Dodano możliwość tworzenia zbroi.
Java Edition Alpha
v1.0.8Zmieniono wełnianą zbroję na skórzaną; robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki (0,50 wydajności), wszystkie nogawice (0,43 wydajności), a wszystkie buty – (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jeśli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.
Także przed tą wersją, specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazującą na punktach zbroi gracza. Każdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.
Beta 1.9-pre4Zbroja może być zaklinana.
1.0.0Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.
1.1Naprawiono powyższy bug.
Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach w wioskach.
1.2.1Zombie mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a zombie pigmany – złote hełmy.
1.3.112w15aJeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji ⇧ Shift+LPM było „na liście rzeczy do zrobienia”[2] i zostało dodane w tym snapshocie.
12w21aKolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u kowala.
1.4.212w32aZombie i szkielety czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.
12w34aMożna kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na kocioł z wodą.
Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą.
12w34bZnów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.
12w36aSkórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.
12w37aSkórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.
12w41aKiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło, niezależnie od wysokości, zadaje mu 6 () obrażeń.
1.4.612w50aOchrona nie jest tak efektywna na zbroi, jak inne zaklęcia ochronne połączone.
Dodano nowe zaklęcie na zbroję: Ciernie.
1.513w04aPancerz trzymany w dłoni może być nałożony przez kliknięcie PPM.
Dozowniki mogą nałożyć pobliskim graczom zbroję.
1.7.213w36aSkórzane buty można wyłowić wędką jako śmieć.
1.814w05aZbroja nie zmieni koloru na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.
14w06aOlbrzymy mogą nosić zbroję.
14w32aDodano stojak na zbroję, na którym można stawiać zbroję.
1.915w31aZaklętą zbroję z żelaza lub diamentu można teraz znaleźć w skrzyniach w statkach Endu.
15w34bTrwałość pancerza wpływa teraz na jego wartość.
15w36dZmniejszona trwałość zbroi wpływa na jej wartość.
Zbroja ma teraz atrybut kontroli punktów ochrony.
15w43aTeraz w fortecach Netheru złote napierśniki generują się rzadziej.
15w50aDodano nowe dźwięki dla zbroi.
1.1116w39aDiamentowe oraz kolcze napierśniki mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych rezydencjach.
1.11.116w50aZłota, kolcza lub żelazna zbroja może być przetopiona na odpowiednią bryłkę.
1.1317w47aUsunięto ID numeryczne zbroi.
18w07a Dodano skorupę żółwia.
18w09aSkórzane tuniki oraz złote hełmy mogą wygenerować się w podwodnych ruinach.
18w10aSkórzane tuniki mogą występować w zakopanych skarbach.
18w11aZaklęte elementy skórzanej zbroi znajdują się skrzyniach we wrakach statków.
1.1418w43aZmieniono tekstury wszystkich rodzajów zbroi.
18w48aSkórzana zbroja występuje w skrzyniach w wioskowych garbarniach.
18w50aStojaki na zbroję z nałożoną żelazną zbroją znajdują się w tajgowych wioskach.
19w08aZmieniono wygląd przedmiotów złotej zbroi.
19w11aOsadnicy o profesji płatnerza sprzedają diamentowe hełmy, spodnie oraz buty, dzięki czemu diamentowa zbroja jest w pełni odnawialna. Płatnerze sprzedają również wszystkie części żelaznej zbroi.
Osadnicy o profesji rymarza sprzedają wszystkie elementy skórzanej, barwionej zbroi.
19w13aPłatnerze rzucają kolczugę graczom z efektem bohatera wioski.
1.1620w06aDodano netherytową zbroję.
20w07aDodano nowe tekstury i modele hełmów noszonych przez pigliny.
20w09aZmieniono wygląd przedmiotów diamentowego hełmu, spodni i butów.
20w10aZmieniono teksturę netherytowej zbroi.
Jedynym sposobem na uzyskanie netherytowej zbroi jest połączenie diamentowej zbroi ze sztabką netherytu w stole kowalskim.
20w16aWszystkie części złotej oraz netherytowej zbroi, losowo zaklętej i uszkodzonej, występują w skrzyniach ruin bastionów oraz ruin portali.
20w17aW skrzyniach w ruinach bastionów generuje się diamentowa zbroja zamiast netherytowej.
1.16-pre3Z wyjątkowych modeli i tekstur hełmów dla piglinów pozostał tylko skórzany hełm.
1.16.220w30aNiezaklęta diamentowa zbroja w skrzyniach skarbów w ruinach bastionów nie jest już uszkodzona.
1.16.41.16.4-pre1Zmieniono teksturę netherytowych spodni.
1.1720w46aDzięki skórzanym butom nie można zapadać się już w sypkim śniegu.
20w48aNoszenie jakiegokolwiek elementu skórzanej zbroi zapobiega zamarzaniu.
21w13aSkórzane buty zmniejszają obrażenia od upadku na sypki śnieg.
1.1922w13aŻelazne oraz diamentowe spodnie występują w skrzyniach w pradawnych miastach.
1.19-pre1Zakładanie zbroi w ekwipunku wydaje dźwięk.[3]
1.19.423w04aDo ulepszenia diamentowej zbroi na netherytową, potrzeba szablonu kowalskiego.[tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”]
Każda zbroja, oprócz skórzanej, może zostać przyozdobiona w 11 nowych wstawek.[tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”]
23w05aInterakcja ze zbroją lub elytrami trzymanymi w ręce wymienia je z noszonym sprzętem.[4]
Skórzana zbroja może zostać przyozdobiona szablonami kowalskimi.[tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”]
Zbroja może zostać przyozdobiona szablonami kowalskimi z takiego samego materiału, z jakiego jest zrobiona.[tylko z włączoną wbudowaną paczką danych „update_1_20”]
1.2023w17aGracz otrzymuje postęp „Ostatni krzyk mody”, kiedy stworzy w stole kowalskim zbroję ze zdobieniami, używając szablonu kowalskiego oraz postęp „Kowal własnego stylu”, gdy użyje co najmniej raz tych szablonów kowalskich: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Włóczykij”.
1.21.925w31aDodano miedzianą zbroję.
Pocket Edition Alpha
v0.6.0Dodano zbroje.
v0.9.0build 1Żelazny pancerz może się generować w wioskowych skrzyniach.
v0.11.0build 11Zbroja chroni tylko przed obrażeniami zadanymi przez moby.
v0.12.1build 1Pancerz może być noszony przez moby.
Złote napierśniki znajdują się w fortecach Netheru.
Da się na trybie przetrwania zdobyć kolczugę, uśmiercając potwora, który ją nosił.
Skórzane buty mogą zostać wyłowione jako śmieć.
?Zbroja nie zmieni barwy na czerwony, gdy mob/gracz zostanie zraniony.
v0.14.0build 1Zmieniono wygląd skórzanej zbroi.
Skórzana zbroja może być teraz farbowana.
v0.15.0build 1Można zdobyć zbroję od tułaczy oraz posuchów naturalnie odradzających się.
v0.15.10Peleryny nie przecinają zbroi.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Zaklęta żelazna zbroja oraz zaklęta diamentowa zbroja występują w skrzyniach w miastach Endu.
1.0.4alpha 1.0.4.0Żelazne hełmy, żelazne napierśniki, zaklęte diamentowe napierśniki oraz kolczuga są sprzedawane przez osadników o profesji płatnerza.
1.1.0alpha 1.1.0.0Złota, kolcza lub żelazna zbroja może być przetopiona na odpowiednią bryłkę.
Diamentowe napierśniki oraz kolcze napierśniki mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych dworach.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Elementy kolczugi występują w zakopanych skarbach.
Zaklęta skórzana zbroja znajduje się w skrzyniach z zaopatrzeniem we wrakach statków.
beta 1.2.20.1Skórzane napierśniki oraz złote hełmy mogą być znalezione w skrzyniach w podwodnych ruinach.
1.5.0beta 1.5.0.4 Dodano żółwią skorupę.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono tekstury wszystkich rodzajów zbroi.
Żelazną zbroję można znaleźć w skrzyniach w domach zbrojmistrzów w równinnych wioskach.
Skórzana zbroja znajduje się w skrzyniach w garbarniach w równinnych wioskach.
1.21.100Preview 1.21.100.23Dodano miedzianą zbroję.
Console Edition
TU1CU11.03Patch 1Dodano zbroje.
TU5Dodano kolczugę.
TU12Zmieniono teksturę skórzanej zbroi.
TU141.05Skórzana zbroja może być barwiona.
W kowadle można naprawić zbroję.
TU25CU131.16Zbroja ma teraz funkcję szybkiego wyposażenia.
TU53CU431.49Patch 23Złota, kolcza lub żelazna zbroja może być przetopiona na odpowiednią bryłkę.
1.90Zmieniono tekstury kolczej, żelaznej, złotej i diamentowej zbroi.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano zbroje.

Ciekawostki

  • Gdy gracz wejdzie do lawy w netherytowej zbroi, jej wytrzymałość nie będzie spadać. Nawiązuje to do niepalności przedmiotów z tego materiału.
  • Gdy gracz mający na sobie zbroję jedzie w kolejce – bądź płynie łódką – jego buty znajdują się na udach, a nie na stopach.
  • Jeśli zombie nosi hełm, nie pali się w dzień, jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje.
  • Kolczugę można naprawić w kowadle za pomocą sztabek żelaza.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0).
  2. https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833
  3. https://bugs.mojang.com/browse/MC-94060
  4. https://bugs.mojang.com/browse/MC-216270