Moduł:Achievements: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Utworzono nową stronę " local p = {} local data = mw.loadData('Moduł:Igorczewski6524/Achievements/Data') function p.load(frame) local input = frame.args[1] or "" local achievements = mw.text.split(input, ";%s*") local res = '{| class="wikitable sortable collapsible" style="text-align:center; width:100%"\n' res = res .. '! colspan="2" | Icon !! Achievement !! In-game description !! Actual requirements !! Gamerscore !! Trophy type\n|-\n' for _, name in ipair…"
 
Zamiana GemerScore na Wynik gracza
 
(Nie pokazano 8 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
local p = {}
local p = {}
local data = mw.loadData('Moduł:Igorczewski6524/Achievements/Data')


function p.load(frame)
function p.load(frame)
    -- Próba załadowania danych
    local success, data = pcall(mw.loadData, 'Moduł:Achievements/Dane')
    if not success then
        return '<span class="error">Błąd: Nie znaleziono danych w Moduł:Achievements/Dane</span>'
    end
     local input = frame.args[1] or ""
     local input = frame.args[1] or ""
     local achievements = mw.text.split(input, ";%s*")
     local achievements = mw.text.split(input, ";%s*")
      
      
     local res = '{| class="wikitable sortable collapsible" style="text-align:center; width:100%"\n'
     local res = '{| class="wikitable sortable collapsible" style="text-align:center; width:100%"\n'
     res = res .. '! colspan="2" | Icon !! Achievement !! In-game description !! Actual requirements !! Gamerscore !! Trophy type\n|-\n'
     res = res .. '! colspan="2" | Ikona\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Nazwa\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Opis w grze\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Wymagania\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Wynik gracza\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Typ trofeum (PS)\n'
    res = res .. '|-\n'
    res = res .. '! PS4 !! Inne\n'
    res = res .. '|-\n'
   
      
      
     for _, name in ipairs(achievements) do
     for _, name in ipairs(achievements) do
         local entry = data[name:lower()]
         local key = mw.text.trim(name):lower()
        local entry = data[key]
       
         if entry then
         if entry then
             res = res .. '| style="background:#2a2d32" | [[Plik:' .. entry.title .. ' PS4.png|40px]] || style="background:#2a2d32" | [[Plik:' .. entry.title .. '.png|40px]]\n'
             res = res .. '| [[Plik:' .. (entry.icon_ps4 or "") .. '|40px]]\n'
             res = res .. '| [[' .. entry.title .. ']]\n'
            res = res .. '| [[Plik:' .. (entry.icon_other or "") .. '|40px]]\n'
             res = res .. '| ' .. entry.game_desc .. '\n'
             res = res .. '| ' .. entry.title .. '\n'
             res = res .. '| ' .. (entry.wiki_desc or entry.req or "—") .. '\n'
             res = res .. '| style="text-align:left" | ' .. (entry.game_desc or "—") .. '\n'
             res = res .. '| ' .. entry.score .. '\n'
             res = res .. '| style="text-align:left" | ' .. (entry.wiki_desc or "—") .. '\n'
             res = res .. '| ' .. entry.trophy .. '\n|-\n'
             res = res .. '| ' .. (entry.score or "—") .. '\n'
             res = res .. '| ' .. (entry.trophy or "—") .. '\n'
            res = res .. '|-\n'
         end
         end
     end
     end
      
      
     res = res .. '|}'
     res = res .. '|}'
     return res
     return frame:preprocess(res)
end
end


return p
return p

Aktualna wersja na dzień 23:52, 20 gru 2025

[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
local p = {}

function p.load(frame)
    -- Próba załadowania danych
    local success, data = pcall(mw.loadData, 'Moduł:Achievements/Dane')
    if not success then 
        return '<span class="error">Błąd: Nie znaleziono danych w Moduł:Achievements/Dane</span>' 
    end

    local input = frame.args[1] or ""
    local achievements = mw.text.split(input, ";%s*")
    
    local res = '{| class="wikitable sortable collapsible" style="text-align:center; width:100%"\n'
    res = res .. '! colspan="2" | Ikona\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Nazwa\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Opis w grze\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Wymagania\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Wynik gracza\n'
    res = res .. '! rowspan="2" | Typ trofeum (PS)\n'
    res = res .. '|-\n'
    res = res .. '! PS4 !! Inne\n'
    res = res .. '|-\n'
    
    
    for _, name in ipairs(achievements) do
        local key = mw.text.trim(name):lower()
        local entry = data[key]
        
        if entry then
            res = res .. '| [[Plik:' .. (entry.icon_ps4 or "") .. '|40px]]\n'
            res = res .. '| [[Plik:' .. (entry.icon_other or "") .. '|40px]]\n'
            res = res .. '| ' .. entry.title .. '\n'
            res = res .. '| style="text-align:left" | ' .. (entry.game_desc or "—") .. '\n'
            res = res .. '| style="text-align:left" | ' .. (entry.wiki_desc or "—") .. '\n'
            res = res .. '| ' .. (entry.score or "—") .. '\n'
            res = res .. '| ' .. (entry.trophy or "—") .. '\n'
            res = res .. '|-\n'
        end
    end
    
    res = res .. '|}'
    return frame:preprocess(res)
end

return p