1.6: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
artykuł był przetłumaczony okropnie i zawierał dziesiątki błędów. Naprawiono, posprzątano, ustandaryzowano.
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[File:Horse Update image.png|thumb|400px|Obraz promocyjny<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/</ref>]]
[[File:Horse Update image.png|thumb|400px|Obraz promocyjny<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/</ref>]]


'''Horse Update''' (pl. ''Końska Aktualizacja'') to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku<ref>https://mojang.com/2013/06/minecraft-1-6-pre-release/</ref> i dodała wiele zmian, takich jak [[Koń|konie]], [[smycz]]e, [[dywan]]y, [[paczki zasobów]] oraz nowy launcher.
'''Horse Update''' (pl. ''Końska Aktualizacja'') to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku<ref>https://mojang.com/2013/06/minecraft-1-6-pre-release/</ref> i dodała wiele zmian, takich jak [[Koń|konie]], [[Lina|liny]], [[dywan]]y, [[paczki zasobów]] oraz nowy launcher.


Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.
Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.
Linia 11: Linia 10:


== Nowości ==
== Nowości ==
**'''Bloki
=== Bloki ===
**'''[[Blok siana|Blok siana]]
; [[Blok siana]]
*** Może być położony w każdym kierunku
* Może być położony w każdym kierunku.
*** Wytwarzany jest z 9 sztuk [[Pszenica|pszenicy]]
* Wytwarzany jest z 9 sztuk [[Pszenica|pszenicy]].
**'''[[Dywan|Dywany]]
 
*** Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
; [[Dywan]]
*** Może być położony na każdym bloku
* Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, co daje 3 sztuki.
**'''[[Terakota]]
* Może być położony na każdym bloku.
*** Nosiła nazwę ''Utwardzona glina'' w tej aktualizacji.
 
*** Uzyskiwana jest przez przepalenie [[Blok gliny|bloku gliny]] w [[Piec|piecu]].
; [[Utwardzona glina]]
**'''[[Barwiona terakota]]
* Uzyskiwana przez przepalenie [[Glina|gliny]] w [[piec]]u.
*** Nosiła nazwę ''Barwiona glina'' w tej aktualizacji
 
*** Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
; [[Barwiona glina]]
*** Podobnie do wełny
* Posiada 16 kolorów, jedna z każdego [[barwnik]]a.
*** Tworzona była przez poukładanie [[Terakota|terakoty]] wokół barwnika.
* Podobna do wełny.
**'''[[Blok węgla]]
* Tworzona przez poukładanie [[Terakota|terakoty]] wokół barwnika.
*** Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla.
 
*** Tworzony tylko ze zwykłego [[Węgiel|węgla]], nie [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]
; [[Blok węgla]]
*** Może być użyty jako paliwo w [[Piec|piecu]]. Przepali 80 [[Przedmioty|przedmiotó]]w co jest większą liczbą niż 9 [[Węgiel|węgli]], które przepalą 72 [[przedmioty]].
* Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla.
**'''Przedmioty
* Tworzony tylko ze zwykłego [[Węgiel|węgla]], nie [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]].
**'''[[Zbroja dla konia|Końska zbroja]]
* Może być użyty jako paliwo w [[piec]]u. Przepali 80 przedmiotów, co jest większą liczbą niż 9 sztuk węgla, które przepalą 72 przedmioty.
*** Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
 
*** Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych [[Struktury|strukturach]].
=== Przedmioty ===
**'''[[Jajo spawnujące|Jajo spawnujące]] konia
; [[Zbroja końska]]
*** Działa jak każde innej jajo.
* Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
*** Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
* Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych [[Struktury|strukturach]].
*** Czasami zamiast konia pojawia się [[osioł]].
 
**'''[[Smycz]]
; [[Jajo przyzywające]] konia
*** Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu [[Moby|mobów]].
* Działa jak każde inne jajo.
*** Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na [[Moby|moba]], a potem na [[płot]], trzymając w ręce smycz.
* Czasami zamiast konia pojawia się [[osioł]].
*** Jest wytwarzana z 4 [[Nić|nici]] i 1 [[Kula szlamu|kuli szlamu]]. Otrzymujemy 2 sztuki.
 
**'''[[Znacznik]]
; [[Lina]]
*** Może być znaleziona tylko w [[Skrzynia|skrzyniach]].
* Może być użyta do przyczepienia mobów do płotów lub do szybkiego transportu mobów.
*** Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na [[Moby|moba]] by go nazwać.
* Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na [[mob]]a, a potem na [[płot]], trzymając w ręce linę.
**'''[[Moby]]
* Jest wytwarzana z 4 [[Nić|nici]] i 1 [[Kula szlamu|kuli szlamu]]. Otrzymujemy 2 sztuki.
**'''[[Koń|Konie]]
 
*** Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
; [[Znacznik]]
*** Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
* Może być znaleziony tylko w [[skrzynia]]ch.
*** Można przyspieszyć jego wzrost używając [[Złote jabłko|złotego jabłka]] lub [[Złota marchewka|złotych marchwi]].
* Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na [[mob]]a by go nazwać.
*** Upuszczają [[Skóra|skórę]] po śmierci.
 
*** Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu [[Chleb|chleba]], [[Cukier|Cukru]], [[Blok siana|Bloków siana]], [[Pszenica|Pszenicy]], [[Jabłko|Jabłek]], [[Złote jabłko|Złotych jabłek]] i [[Złota marchewka|Złotych marchewek]].
=== Moby ===
*** Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
; [[Koń|Konie]]
*** Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
* Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
*** Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawisz<code>E</code>. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
* Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
*** Spawnują się rzadko w małych grupach.
* Można przyspieszyć jego wzrost używając [[Złote jabłko|złotego jabłka]] lub [[Złota marchewka|złotych marchwi]].
**'''[[Osioł|Osły]]
* Upuszczają [[Skóra|skórę]] po śmierci.
*** Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy [[Skrzynia|skrzynie]].
* Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu [[chleb]]a, [[Cukier|cukru]], [[Blok siana|bloków siana]], [[Pszenica|pszenicy]], [[Jabłko|jabłek]], [[Złote jabłko|złotych jabłek]] i [[Złota marchewka|złotych marchewek]].
**'''[[Muł|Muły]]
* Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
*** Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
* Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
*** Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
* Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawisz<code>E</code>. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
*** Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
* Odradzają się rzadko w małych grupach.
**'''[[Koń szkielet|Konie szkielety]] i [[Nieumarły koń|nieumarłe konie]]
 
*'''Rozgrywka
; [[Osioł|Osły]]
**'''[[Efekty]]
* Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy [[Skrzynia|skrzynie]].
*** {{EffectSprite|healthboost}} [[Zwiększenie zdrowia]]
 
**** Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
; [[Muł]]y
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
* Powstaje przez rozmnożenie konia z osłem.
*** {{EffectSprite|absorption}} [[Absorbcja]]
* Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
**** Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
* Nie można go rozmnażać z końmi, osłami ani innymi mułami.
**** Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
 
*** [[Nasycenie]]
; [[Koń-szkielet]] i [[koń-zombie]]
**** Odnawia głód
* Nieumarłe warianty koni.
**** Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
* Nieużywane, nie odradzają się naturalnie.
*'''Komendy
 
<code>/SpreadPlayers</code>
=== Rozgrywka ===
*** Przesuwają graczy z punktu początkowego.
; [[Efekty]]
*** Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.
* {{EffectSprite|healthboost}} [[Zwiększenie zdrowia]]
<code>/playsound</code>
** Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
*** Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
** Może być wywołany komendą {{cmd|effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>}}.
*** Można zmienić głośność dźwięku.
* {{EffectSprite|absorption}} [[Absorbcja]]
*** Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
** Daje złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
*'''Generalne
** Może być wywołany komendą {{cmd|effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>}}, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
**'''System paczki zasobów
* [[Nasycenie]]
*** Odbudowano system [[Paczki tekstur|Paczek tekstur]].
** Odnawia głód
**** Różne paczki tekstur stworzone przez Dinnerbone'a i dostępne [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar tutaj].
** Może być wywołany komendą {{cmd|effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>}}.
*** Zawierają
 
**** Tekstury
; Komendy
**** Dźwięki
* <code>/spreadplayers</code>
**** Czcionki (częściowo)
** Przesuwa graczy z punktu początkowego.
**** Plik z językami
** Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.
**** Napisy końcowe
* <code>/playsound</code>
**** Koniec wiersza
** Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
**** [[Splash]]e
** Można zmienić głośność dźwięku.
*** Nowa tekstura ''Brakującej tekstury''
** Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
**'''Atrybuty systemu
 
*** Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
=== Generalne ===
**** Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
; System [[paczki zasobów]]
**** Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
* Zastępuje system [[Paczki tekstur|paczek tekstur]].
**** Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: [[Łuk]], który spowalnia posiadacza, [[hełm]] który ulepsza [[zdrowie]], itp.
** Różne paczki tekstur zostały stworzone przez Dinnerbone'a i były dostępne [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar tutaj].
*** Atrybuty jednostek:
** Zawierają:
**** Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
*** Tekstury
**** Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
*** Dźwięki
*** Takie właściwości, jak obrażenia od [[Broń|broni]] / prędkość wyciągania [[łuk]]u / prędkość atakowania [[miecz]]em, jeszcze nie zostały stworzone.
*** Czcionki (częściowo)
**'''Splashe
*** Plik z językami
*** "HURNERJSGER?"
*** Napisy końcowe
*** "What's up Doc?"
*** [[Splash]]e
*'''Zmiany
** Nowa tekstura ''Brakującej tekstury''
**'''[[Blok lazurytu]]
 
*** Zmieniono teksturę tak, aby blok miał granicę wokół.
; System [[Atrybuty|atrybutów]]
**'''[[Komparator]]
* Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
*** Teraz przekazuje sygnał do [[lej]]i i [[Rama portalu Kresu|Ramy portalu Kresu]].
** Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
**** Kocioł może teraz dać od zerowej ilości energii (kiedy jest pusty) do trzech ilości energii (kiedy jest pełny) w zależności od tego ile jest w nim wody.
** Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
**** [[Rama portalu Kresu]] może teraz dać od zera do piętnastu ilości energii w zależności od tego, czy jest w nim [[Oko Kresu]].
** Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: [[Łuk]], który spowalnia posiadacza, [[hełm]] który ulepsza [[zdrowie]], itp.
**'''[[Blok poleceń]]
* Atrybuty bytów:
*** Nie może być już zniszczony lub wykopany w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]].
** Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
**'''[[Lawa]]
** Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
*** Teraz właściwie rozpada się.
* Takie właściwości, jak obrażenia od [[Broń|broni]] / prędkość wyciągania [[łuk]]u / prędkość atakowania [[miecz]]em, jeszcze nie zostały stworzone.
*'''Itemy
 
**'''[[Węgiel drzewny]]
=== Splashe ===
*** Zmieniona tekstura. Posiada bardziej brązowe miejsca, aby mógł być łatwo odróżniony od zwykłego [[Węgiel|węgla]].
* "HURNERJSGER?"
**'''[[Siodło]]
* "What's up Doc?"
*** Może być teraz nałożone na [[Koń|konia]].
 
**'''[[Złote jabłko]]
== Zmiany ==
*** Do wytworzenia go potrzebujemy teraz [[Sztabka złota|sztabek złota]], zamiast [[Złoty samorodek|złotych samorodków]].
=== Bloki ===
*** Złote jabłko daje graczowi [[Regeneracja]]ę II na 10 sekund. Wcześniej dawało nam [[Regeneracja]]ę na 1 minute 30 sekund.
; [[Blok lazurytu]]
**'''[[Błyszczący arbuz]]
* Zmieniono teksturę.
*** Potrzebuje teraz 8 [[Złoty samorodek|złotych samorodków]].
 
**'''[[Jajko spawnujące]]
; [[Komparator redstone]]
*** Działa teraz na wodzie.
* Teraz przekazuje sygnał od [[Kocioł|kotłów]]ów i [[Rama portalu do Endu|ramy portalu do Endu]].
**'''[[Krzesiwo]]
** Kocioł daje sygnał o sile zależnej od poziomu napełnienia wodą, od poziomu zerowego do trzeciego.
*** Traci wytrzymałość jeśli odpali się nim [[TNT]].
** Rama portalu do Endu daje sygnał o sile równej zero lub piętnaście, w zależności od tego, czy jest w niej [[oko Endera]].
*'''[[Moby]]
 
**'''Wszystkie moby
; [[Blok poleceń]]
*** Moby, które gracz nazwie ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' odwracają się do góry nogami.
* Nie może być już wykopany w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]].
*** Teraz, ponownie spawnują się w grupach.
 
**'''[[Zombie]]
; [[Lawa]]
*** Teraz mają małą szansę na stworzenie dodatkowych [[Zombie]], jeśli są uszkodzone.
* Teraz znika poprawnie.
*** Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (Dawniej z odległości 16).
 
*** Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
=== Przedmioty ===
**'''[[Osadnik]]
; [[Węgiel drzewny]]
*** Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
* Zmieniona tekstura. Posiada bardziej brązowe miejsca, aby mógł być łatwo odróżniony od zwykłego [[Węgiel|węgla]].
**'''[[Pająk]]
 
*** Ma szansę na zespawnowanie się z efektami mikstur.
; [[Siodło]]
*'''Generator świata
* Może być teraz nałożone na [[Koń|konia]].
**'''[[Pustynia]]
 
*** Nie zawiera już rzek.
; [[Złote jabłko]]
**'''[[Nether]]
* Do wytworzenia go trzeba teraz [[Sztabka złota|sztabek złota]], zamiast [[Bryłka złota|bryłek złota]].
*** Dodano generowanie się [[Skrzynia|skrzynek]] w [[Forteca Netheru|fortecach netheru]].
* Złote jabłko daje graczowi [[Regeneracja|Regenerację]] II na 10 sekund. Wcześniej dawało [[Regeneracja|Regenerację]] na 1 minutę 30 sekund.
*'''Rozgrywka
 
**'''Jeżdżenie na mobach
; [[Kawałek lśniącego arbuza]]
*** Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
* Potrzebuje teraz 8 [[bryłka złota|bryłek złota]].
*** Aby zejść z moba należy kliknąć {{Key|LShift}}. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
 
*** Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy {{Key|A}}, {{Key|D}} oraz {{Key|S}}.
; [[Jaja przyzywające]]
**'''Zaklęcie ''[[Oddychanie pod wodą]]''
* Działają teraz na wodzie.
**'''Zmiana pomysłu na poziom trudności mobów
 
*** Im dłużej jsteś w jednym obszarze, tym trudniej.
; [[Krzesiwo]]
**'''Podpowiedzi
* Traci wytrzymałość jeśli odpali się nim [[TNT]].
*** Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
 
*** Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie oraz jaki efekt mikstur może dać.
=== Moby ===
**'''[[Efekty]]
; Wszystkie [[moby]]
*** [[Natychmiastowe leczenie]] leczy tylko 4 serca na poziomie I.
* Moby, które gracz nazwie ''Dinnerbone'' lub ''Grumm'' odwracają się do góry nogami.
*** [[Regeneracja]] leczy 1 serce co 2,5 sekundy.
* Teraz ponownie odradzają się w grupach.
**'''[[Głód]]
 
*** Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
; [[Zombie]]
**'''[[Tryb kreatywny]]
* Teraz mają małą szansę na przywołanie dodatkowych zombie, jeśli odniosą obrażenia.
*** Nie ma już możliwości niszczenia bloków mieczem w [[Tryb kreatywny|Trybie kreatywnym]].
* Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (dawniej z odległości 16).
*'''Generalne
* Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
**'''Obsługa uzytkowników ,którzy posiadają Jave 5 i PowerPC została usunięta.
 
*** Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
; [[Osadnik]]
**'''System czatu
* Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
*** Wiele wiadomości będzie tłumaczonych.
 
*** Wiadomości są lepiej zmodyfikowane.
; [[Pająk]]
*** Kolor waidomości może być zmieniany.
* Ma szansę na odrodzenie się z efektami mikstur.
*** Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujących ciągów.
 
**'''[[Launcher]]
=== Generator świata ===
*** Poprawiono stabilność.
; [[Pustynia]]
*** Zaktualizowano LWJGL.
* Nie zawiera już rzek.
*** Jeśli pobierzesz [[Launcher]] będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
 
*** Duży krok w kierunku Plugin API.
; [[Nether]]
*** Bardziej przyjazny dla użytkownika.
* Dodano generowanie się [[Skrzynia|skrzyń]] w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].
*** Nowy system sortowania haseł.
 
**'''Minecraft Realms
=== Rozgrywka ===
*** Dodano obsługę zaproszeń.
; Jeżdżenie na mobach
*** Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
* Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
*** Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
* Aby zejść z moba należy kliknąć {{Key|LShift}}. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
*** Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
* Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy {{Key|A}}, {{Key|D}} oraz {{Key|S}}.
*** Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
 
*** Naprawiono problem z trybem gry.
; Zaklęcie ''[[Oddychanie pod wodą]]''
*** Naprawiono wiele błędów.
* Od teraz poprawia również widoczność pod wodą.
 
; Lokalny poziom trudności
* Im dłużej gracz pozostaje w tym samym obszarze, tym trudniejsza staje się rozgrywka.
** Moby mają lepsze SI, odradzają się z lepszymi przedmiotami i lepszymi zaklęciami.
* Zależy także od [[Poziom trudności|poziomu trudności]] świata.
 
; Podpowiedzi
* Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie/broń.
* Podpowiedzi dla mikstur informują, jaki efekt daje dana mikstura.
 
; [[Efekty]]
* [[Natychmiastowe leczenie]] leczy tylko 4 serca na poziomie I.
* [[Regeneracja]] leczy 1 serce co 2,5 sekundy.
 
; [[Głód]]
* Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
 
; [[Tryb kreatywny]]
* Nie ma już możliwości niszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
 
=== Generalne ===
; Obsługa użytkowników, którzy posiadają Javę 5 i PowerPC została usunięta.
* Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
 
; System czatu
* Kolor wiadomości może być zmieniany.
* Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujące ciągi znaków.
 
; [[Launcher]]
* Poprawiono stabilność.
* Zaktualizowano LWJGL.
* Jeśli pobierzesz Launcher za darmo, będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
* Duży krok w kierunku Plugin API.
* Bardziej przyjazny dla użytkownika.
* Nowy system sortowania haseł.


--[[Użytkownik:Hotpoplay|Hotpoplay]] ([[Dyskusja użytkownika:Hotpoplay|dyskusja]]) 12:33, 19 cze 2018 (UTC)
; Minecraft Realms
* Dodano obsługę zaproszeń.
* Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
* Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
* Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
* Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
* Naprawiono problem z trybem gry.
* Naprawiono wiele błędów.


{{przypisy}}
{{przypisy}}
Linia 208: Linia 250:
[[ko:버전 역사]]
[[ko:버전 역사]]
[[nl:Horse Update]]
[[nl:Horse Update]]
[[pt-br:Histórico de Versões]]
[[pt:Histórico de Versões]]
[[ru:Horse Update]]
[[ru:Horse Update]]
[[zh:马匹更新]]
[[zh:马匹更新]]

Aktualna wersja na dzień 21:50, 13 gru 2025

Obraz promocyjny[1]

Horse Update (pl. Końska Aktualizacja) to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku[2] i dodała wiele zmian, takich jak konie, liny, dywany, paczki zasobów oraz nowy launcher.

Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.

Oficjalna nazwa aktualizacji - koński update - została wymyślona tydzień przed wydaniem oficjalnej wersji.

Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane Dinnerbone lub Grumm zostawały przewrócone do góry nogami.

Nowości

Bloki

Blok siana
  • Może być położony w każdym kierunku.
  • Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy.
Dywan
  • Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, co daje 3 sztuki.
  • Może być położony na każdym bloku.
Utwardzona glina
Barwiona glina
  • Posiada 16 kolorów, jedna z każdego barwnika.
  • Podobna do wełny.
  • Tworzona przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
Blok węgla
  • Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla.
  • Tworzony tylko ze zwykłego węgla, nie węgla drzewnego.
  • Może być użyty jako paliwo w piecu. Przepali 80 przedmiotów, co jest większą liczbą niż 9 sztuk węgla, które przepalą 72 przedmioty.

Przedmioty

Zbroja końska
  • Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
  • Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
Jajo przyzywające konia
  • Działa jak każde inne jajo.
  • Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
Lina
  • Może być użyta do przyczepienia mobów do płotów lub do szybkiego transportu mobów.
  • Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce linę.
  • Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
Znacznik
  • Może być znaleziony tylko w skrzyniach.
  • Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.

Moby

Konie
  • Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
  • Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
  • Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
  • Upuszczają skórę po śmierci.
  • Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, cukru, bloków siana, pszenicy, jabłek, złotych jabłek i złotych marchewek.
  • Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
  • Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
  • Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawiszE. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
  • Odradzają się rzadko w małych grupach.
Osły
  • Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
Muły
  • Powstaje przez rozmnożenie konia z osłem.
  • Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
  • Nie można go rozmnażać z końmi, osłami ani innymi mułami.
Koń-szkielet i koń-zombie
  • Nieumarłe warianty koni.
  • Nieużywane, nie odradzają się naturalnie.

Rozgrywka

Efekty
  • EffectsCSS.png/71 Zwiększenie zdrowia
    • Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
    • Może być wywołany komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
  • EffectsCSS.png/64 Absorbcja
    • Daje złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
    • Może być wywołany komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
  • Nasycenie
    • Odnawia głód
    • Może być wywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
Komendy
  • /spreadplayers
    • Przesuwa graczy z punktu początkowego.
    • Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.
  • /playsound
    • Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
    • Można zmienić głośność dźwięku.
    • Można użyć dźwięku z paczki zasobów.

Generalne

System paczki zasobów
  • Zastępuje system paczek tekstur.
    • Różne paczki tekstur zostały stworzone przez Dinnerbone'a i były dostępne tutaj.
    • Zawierają:
      • Tekstury
      • Dźwięki
      • Czcionki (częściowo)
      • Plik z językami
      • Napisy końcowe
      • Splashe
    • Nowa tekstura Brakującej tekstury
System atrybutów
  • Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
    • Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
    • Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
    • Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: Łuk, który spowalnia posiadacza, hełm który ulepsza zdrowie, itp.
  • Atrybuty bytów:
    • Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
    • Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
  • Takie właściwości, jak obrażenia od broni / prędkość wyciągania łuku / prędkość atakowania mieczem, jeszcze nie zostały stworzone.

Splashe

  • "HURNERJSGER?"
  • "What's up Doc?"

Zmiany

Bloki

Blok lazurytu
  • Zmieniono teksturę.
Komparator redstone
  • Teraz przekazuje sygnał od kotłówów i ramy portalu do Endu.
    • Kocioł daje sygnał o sile zależnej od poziomu napełnienia wodą, od poziomu zerowego do trzeciego.
    • Rama portalu do Endu daje sygnał o sile równej zero lub piętnaście, w zależności od tego, czy jest w niej oko Endera.
Blok poleceń
Lawa
  • Teraz znika poprawnie.

Przedmioty

Węgiel drzewny
  • Zmieniona tekstura. Posiada bardziej brązowe miejsca, aby mógł być łatwo odróżniony od zwykłego węgla.
Siodło
  • Może być teraz nałożone na konia.
Złote jabłko
Kawałek lśniącego arbuza
Jaja przyzywające
  • Działają teraz na wodzie.
Krzesiwo
  • Traci wytrzymałość jeśli odpali się nim TNT.

Moby

Wszystkie moby
  • Moby, które gracz nazwie Dinnerbone lub Grumm odwracają się do góry nogami.
  • Teraz ponownie odradzają się w grupach.
Zombie
  • Teraz mają małą szansę na przywołanie dodatkowych zombie, jeśli odniosą obrażenia.
  • Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (dawniej z odległości 16).
  • Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
Osadnik
  • Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
Pająk
  • Ma szansę na odrodzenie się z efektami mikstur.

Generator świata

Pustynia
  • Nie zawiera już rzek.
Nether

Rozgrywka

Jeżdżenie na mobach
  • Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
  • Aby zejść z moba należy kliknąć LShift. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
  • Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy A, D oraz S.
Zaklęcie Oddychanie pod wodą
  • Od teraz poprawia również widoczność pod wodą.
Lokalny poziom trudności
  • Im dłużej gracz pozostaje w tym samym obszarze, tym trudniejsza staje się rozgrywka.
    • Moby mają lepsze SI, odradzają się z lepszymi przedmiotami i lepszymi zaklęciami.
  • Zależy także od poziomu trudności świata.
Podpowiedzi
  • Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w trybie kreatywnym.
  • Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie/broń.
  • Podpowiedzi dla mikstur informują, jaki efekt daje dana mikstura.
Efekty
Głód
  • Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
Tryb kreatywny
  • Nie ma już możliwości niszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.

Generalne

Obsługa użytkowników, którzy posiadają Javę 5 i PowerPC została usunięta.
  • Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
System czatu
  • Kolor wiadomości może być zmieniany.
  • Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujące ciągi znaków.
Launcher
  • Poprawiono stabilność.
  • Zaktualizowano LWJGL.
  • Jeśli pobierzesz Launcher za darmo, będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
  • Duży krok w kierunku Plugin API.
  • Bardziej przyjazny dla użytkownika.
  • Nowy system sortowania haseł.
Minecraft Realms
  • Dodano obsługę zaproszeń.
  • Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
  • Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
  • Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
  • Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
  • Naprawiono problem z trybem gry.
  • Naprawiono wiele błędów.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.