1.0.0: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
User000024 (dyskusja | edycje) d Robot dodał de, en, es, fr, hu, ja, nl, pt-br, ru, zh |
standaryzacja/poprawki |
||
| (Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 22 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''1.0.0''' | {{Wersja komputera | ||
|wygląd = Minecraft10.png | |||
|data wydania = 18 listopada 2011 | |||
|snapshoty = '''[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition#Minecraft 1.0 Release Candidate|Lista]]''' | |||
}} | |||
'''1.0.0''' – pierwsza pełna wersja gry (często także uważana za drugą część '''[[Adventure Update]]'''), w której dodano m.in. [[alchemia|alchemię]], [[zaklinanie]], [[End]], tryb [[hardcore]] oraz [[rozmnażanie]]. Została wydana 18 listopada 2011 roku, dokładnie o godzinie 21.54:50, w czasie trwania [[MineCon|MineConu 2011]]. | |||
== Dodatki == | == Dodatki == | ||
=== Generalne === | |||
=== | ; Tryb [[Hardcore]] | ||
* Blokuje poziom trudności na trudnym i zmusza graczy do usunięcia świata po śmierci. | |||
; [[ | * Zmieniony pasek życia, w celu ukazania, że gra jest w trybie [[hardcore]]. | ||
* | |||
* | |||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
; [[Efekty]] | |||
* Dodaje pozytywne lub negatywne własności na graczach lub mobach. | |||
* Poziom – intensywność efektu. | |||
* Czas – kontroluje czas trwania efektu. | |||
; [[Naprawianie]] | ; [[Naprawianie]] | ||
* | * Dwie sztuki tego samego narzędzia lub broni, które są zniszczone, w procesie [[crafting|wytwarzania]] utworzą jedno naprawione narzędzie/broń. | ||
; [[Alchemia]] | ; [[Alchemia]] | ||
* | * Produkcja [[mikstury|mikstur]]. | ||
; [[Zaklinanie]] | ; [[Zaklinanie]] | ||
* Za pomocą [[stół do zaklinania|stołu do zaklinania]] można nadawać narzędziom lub broniom zaklęcia. | |||
=== | ; [[Rozmnażanie]] | ||
* [[Pszenica]] wabi i karmi zwierzęta. | |||
* Karmienie zwierząt wprowadza ich w „tryb miłości”. | |||
** Jeśli zwierzę jest w trybie miłości, wydobywają się z niego serca. | |||
* Dzięki rozmnażaniu pojawiają się mniejsze zwierzęta. | |||
** Są to mniejsze wersje rodziców z dużymi głowami, które szybciej się poruszają oraz wydają wyższe dźwięki. | |||
; [[Poemat Endu]] i napisy końcowe | |||
* Pojawiają się po wejściu do [[Fontanna Endu|portalu powrotnego]] w [[End]]zie. | |||
=== Generowanie świata === | |||
; [[End]] | |||
* Nowy wymiar. | |||
* Zastąpił poprzednio planowany [[podniebny wymiar]]. | |||
; [[Grzybowa wyspa]] | |||
* Bardzo rzadki biom. | |||
* Naturalnie generowane [[wielki grzyb|wielkie grzyby]]. | |||
* Pojawiają się na niej [[mooshroom]]y. | |||
; [[Forteca Netheru]] | ; [[Forteca Netheru]] | ||
* | * Generują się w [[Nether]]ze. | ||
; [[Portal | |||
* | ; [[Portal Endu]] | ||
* | * Generuje się w [[twierdza]]ch. | ||
* Przenosi gracza do | * Do aktywacji wymaganych jest 12 [[oko Endera|oczu Endera]]. | ||
* Przenosi gracza do Endu. | |||
=== Bloki | === Bloki === | ||
* [[Statyw alchemiczny]] | |||
* [[Stół do zaklinania]] | |||
* [[Netherowe cegły]] | |||
* [[Netherowy ceglany płot]] | |||
* [[Netherowe ceglane schody]] | |||
* [[Rama portalu do Endu]] | |||
* [[Kamień Endu]] | |||
* [[Jajo smoka]] | |||
=== Przedmioty === | |||
* [[ | * [[Łza ghasta]] | ||
* [[Płomienna różdżka]] | * [[Płomienna różdżka]] | ||
* [[ | * [[Netherowa brodawka]] | ||
* [[ | * [[Bryłka złota]] | ||
* [[ | * [[Szklana butelka]] | ||
* [[Mikstury]] | * [[Mikstury]] | ||
* [[Oko pająka]] | * [[Mikstury miotane]] | ||
* [[Oko pająka]] | |||
* [[Sfermentowane oko pająka]] | |||
* [[Płomienny proszek]] | * [[Płomienny proszek]] | ||
* [[Magmowy krem]] | * [[Magmowy krem]] | ||
* [[ | * [[Kawałek lśniącego arbuza]] | ||
* [[Oko | * [[Oko Endera]] | ||
* 9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]] | |||
* 9 nowych [[ | |||
=== Moby === | === Moby === | ||
; [[Smok Endu]] | |||
* Boss. | |||
* Pojawia się tylko raz w Endzie. | |||
* Po jego zabiciu, gracz otrzymuje [[jajo smoka]] i może opuścić End poprzez [[fontanna Endu|portal powrotny]]. | |||
; [[Mooshroom]] | |||
* Pojawia się tylko na grzybowej wyspie. | |||
; [[Osadnik]] | ; [[Osadnik]] | ||
* | * Pasywny mob. | ||
* Pojawia się w [[wioska]]ch | * Pojawia się w [[wioska]]ch. | ||
; [[ | |||
* Może | ; [[Śnieżny golem]] | ||
* | * Może być stworzony. | ||
* | * Topi się w ciepłych biomach. | ||
* | * Rozprowadza śnieg, gdy chodzi. | ||
* Pasywny, ale atakuje agresywne moby śnieżkami. | |||
; [[Kostka magmy]] | ; [[Kostka magmy]] | ||
* | * Agresywny mob pojawiający się w Netherze. | ||
* | * Zachowuje się podobnie jak [[szlam]]y. | ||
; [[Płomyk]] | ; [[Płomyk]] | ||
* | * Agresywny mob pojawiający się w Netherze. | ||
* Rzuca kulami ognia w gracza. | |||
* | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== Generalne === | |||
=== | |||
; [[Komendy]] | ; [[Komendy]] | ||
* | * Komenda {{cmd|give}} może ustawić teraz wartość zniszczenia przedmiotu ({{cmd|give <gracz> <przedmiot> [liczba] '''[metadata]'''}}) | ||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
; [[Doświadczenie]] | |||
* Może być użyte do zaklinania. | |||
* Każda kula doświadczenia jest jednym punktem. | |||
; Nowe [[osiągnięcia]] | ; Nowe [[osiągnięcia]] | ||
; Śmierć | ; Śmierć | ||
* | * Liczba kul doświadczenia upuszczonych po śmierci gracza jest ograniczona. | ||
; [[ | * Liczba punktów jest liczbą zebranych przez gracz kul doświadczenia. | ||
* | |||
* | ; System [[zbroja|zbroi]] | ||
; Widok | * Nowy, ulepszony system zbroi. | ||
* | * Zwiększona trwałość zbroi. | ||
; Widok | |||
* Klawisz {{key|F5}} zmienia widok pomiędzy pierwszoosobowym, trzecioosobowym z tyłu i trzecioosobowym z przodu. | |||
; Skakanie | ; Skakanie | ||
* | * Lekkie opóźnienie pomiędzy skokami, gdy gracz trzyma klawisz spacji; | ||
** gracz już nie odbija się między sufitem, a podłogą, między którymi jest przestrzeń dwóch bloków. | |||
; [[Blokowanie]] | ; [[Blokowanie]] | ||
* | * Teraz porusza ramieniem gracza, zamiast samym mieczem lewitującym przed graczem. | ||
; [[Słońce]] i [[ | |||
* | ; [[Słońce]] i [[Księżyc]] | ||
* Dodano fazy księżyca | * Teraz wschodzą na wschodzie. | ||
* Dodano fazy księżyca. | |||
; [[Deszcz]] | ; [[Deszcz]] | ||
* Zmieniono | * Zmieniono dźwięk. | ||
=== Generowanie świata === | |||
; [[Bagna]] | |||
* Są bardziej „bagniste”: | |||
** ciemniejsza [[trawa]], | |||
** ciemniejsza [[woda]], | |||
** generują się [[lilia|lilie]]. | |||
; [[Twierdza|Twierdze]] | |||
* W twierdzach generują się teraz skrzynie z losowymi przedmiotami. | |||
; [[ | === [[Bloki]] === | ||
* | ; '''Niszczenie''' | ||
* | * Zmniejszono szybkość niszczenia bloków: | ||
** [[złoże redstone]] (niszczy się tak samo jak pozostałe złoża), | |||
* | ** [[żelazne drzwi]], | ||
** [[drewniane drzwi]], | |||
** [[przyzywacz potworów]], | |||
** [[blok żelaza]], | |||
** [[blok złota]], | |||
** [[blok diamentu]], | |||
** [[kamienne cegły]], | |||
** [[żelazne kraty]], | |||
** [[piec]], | |||
** [[dozownik]], | |||
** [[obsydian]]. | |||
; [[Drzwi]] | |||
* Nowe dźwięki | |||
; [[Jasnogłaz]] | ; [[Jasnogłaz]] | ||
* | * Zmieniono typ materiału ze „szkła” na „kamień”: | ||
** | ** oznacza to, że wymagany jest kilof, aby wydobyć jasnogłaz; | ||
** | ** [[redstone]], [[pochodnia|pochodnie]], [[dźwignia|dźwignie]], itp. mogą być położone na nim; | ||
** już nie pracuje jako pionowa dioda redstone. | |||
; [[Woda]] i [[lawa]] | ; [[Woda]] i [[lawa]] | ||
* | * Jeżeli nad sufitem znajduje się woda lub lawa, a jego grubość nie przekracza jednego bloku, będą z niego wydobywać się cząsteczki kapiącej wody lub lawy (pod warunkiem, że gracz znajduje się w odległości 13 bloków od sufitu). | ||
; [[ | |||
* | ; Płynąca [[lawa]] | ||
* Gdy wpłynie bezpośrednio z góry w źródło wody, tworzy kamień; | |||
** | ** wcześniej lawa musiała przepłynąć przez wodę. | ||
; [[Płot]] | ; [[Płot]] | ||
* | * Teraz łączy się z solidnymi blokami. | ||
* | * Nie blokuje już graczy, wchodzących do jego przestrzeni; | ||
; [[ | ** gracz może stanąć obok niego, tak jak obok szyb i krat. | ||
* | |||
; [[Blok żelaza]] | |||
* Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok żelaza-Pre Beta 1.9pre5.png|32px]] na [[Plik:Blok żelaza.png|32px]]. | |||
; [[Przyzywacz potworów]] | |||
* Przyciemniono teksturę. | |||
=== [[Byty]] === | |||
; [[Wagonik]] | |||
* Dodano dźwięki wagonika. | |||
=== [[Przedmioty]] === | |||
; Etykiety | |||
* Mają teraz niebieską ramkę. | |||
; [[Łuk]] | |||
* Wygląda na dłuższy w trybie trzecioosobowym, gdy jest trzymany. | |||
* Nie ma nieograniczonej liczby strzałów (po 385 strzałach się niszczy). | |||
* Dodatkowe dźwięki strzelania. | |||
; [[Enderperła]] | |||
* Teraz można nią rzucić; | |||
** Po wyrzuceniu, gracz zostaje przeteleportowany do miejsca, gdzie perła upadnie, ale to zadaje mu {{hp|5}} obrażeń; | |||
** Nie można jej wyrzucić w kreatywnym trybie gry. | |||
; [[Złote jabłko]] | |||
* Teraz błyszczy się na fioletowo w ekwipunku. | |||
; [[Nożyce]] | ; [[Nożyce]] | ||
* Dodano dźwięki | * Dodano dźwięki. | ||
; | |||
* | ; Bronie i narzędzia | ||
* Zmniejszono siłę ataku, aby utworzyć miejsce dla zaklęć. | |||
* Dodano dźwięk niszczenia narzędzi. | |||
* Dodano | |||
=== Moby === | === [[Moby]] === | ||
; Życie i zbroja | |||
* [[Owca]] ma teraz {{hp|8}} punktów życia. | |||
* [[Ghast]] ma teraz {{hp|10}} punktów życia. | |||
* [[Zombie]] ma teraz {{hp|20}} punktów życia i 1 ({{armorbar|1|9px}}) punkt zbroi. | |||
; [[Enderman]] | ; [[Enderman]] | ||
* | * Liczba bloków, które może podnieść enderman, została ograniczona. | ||
* | * Poprawiono dźwięki dla endermana. | ||
; [[Szkielet]] | ; [[Szkielet]] | ||
* | * Dodano dźwięki chodzenia. | ||
; [[Szlam]] | ; [[Szlam]] | ||
* Większe szlamy mają | * Większe szlamy (wielkość +4) mają „głębsze” dźwięki skakania. | ||
; [[Rybik cukrowy]] | ; [[Rybik cukrowy]] | ||
* | * Poprawiono dźwięki rybików. | ||
; [[Ognista kula]] | |||
* Zmieniono teksturę z {{InvSprite|Śnieżka}} na {{InvSprite|Ognista kula}}. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | * Początkowo planowano, że aktualizacja ta zostanie wydana jako Beta 1.9, jednak później zmieniono zdanie – zdecydowano, że wersja ta zostanie opatrzona numerem 1.0.0 oraz, że zostanie wydana w trakcie [[MineCon|MineConu 2011]]. | ||
* Jest to pierwsza aktualizacja, która posiadała tzw. „Release Candidates” (dosł. po polsku: ''Kandydaci do wydania''). Kolejna taka aktualizacja została opublikowana prawie 9 lat później ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16 Release Candidate 1|1.16 Release Candidate 1]]). | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Wersje]] | ||
[[de: | [[cs:Java Edice 1.0.0]] | ||
[[en:1.0.0]] | [[de:1.0]] | ||
[[es:1.0.0]] | [[en:Java Edition 1.0.0]] | ||
[[fr:1.0.0]] | [[es:Java Edition 1.0.0]] | ||
[[fr:Édition Java 1.0.0]] | |||
[[hu:1.0.0]] | [[hu:1.0.0]] | ||
[[ja:1.0.0]] | [[it:Java Edition 1.0.0]] | ||
[[ja:Java Edition 1.0.0]] | |||
[[ko:Java Edition 1.0]] | |||
[[nl:1.0.0]] | [[nl:1.0.0]] | ||
[[pt | [[pt:Edição Java 1.0.0]] | ||
[[ru:1.0.0]] | [[ru:1.0.0 (Java Edition)]] | ||
[[zh: | [[th:รุ่น Java 1.0.0]] | ||
[[uk:1.0.0 (Java Edition)]] | |||
[[zh:Java版1.0.0]] | |||
Aktualna wersja na dzień 20:56, 13 gru 2025
1.0.0
| Oficjalna nazwa |
1.0.0 |
| Data wydania |
18 listopada 2011 |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.0.0 – pierwsza pełna wersja gry (często także uważana za drugą część Adventure Update), w której dodano m.in. alchemię, zaklinanie, End, tryb hardcore oraz rozmnażanie. Została wydana 18 listopada 2011 roku, dokładnie o godzinie 21.54:50, w czasie trwania MineConu 2011.
Dodatki
Generalne
- Tryb Hardcore
- Blokuje poziom trudności na trudnym i zmusza graczy do usunięcia świata po śmierci.
- Zmieniony pasek życia, w celu ukazania, że gra jest w trybie hardcore.
Rozgrywka
- Dodaje pozytywne lub negatywne własności na graczach lub mobach.
- Poziom – intensywność efektu.
- Czas – kontroluje czas trwania efektu.
- Dwie sztuki tego samego narzędzia lub broni, które są zniszczone, w procesie wytwarzania utworzą jedno naprawione narzędzie/broń.
- Produkcja mikstur.
- Za pomocą stołu do zaklinania można nadawać narzędziom lub broniom zaklęcia.
- Pszenica wabi i karmi zwierzęta.
- Karmienie zwierząt wprowadza ich w „tryb miłości”.
- Jeśli zwierzę jest w trybie miłości, wydobywają się z niego serca.
- Dzięki rozmnażaniu pojawiają się mniejsze zwierzęta.
- Są to mniejsze wersje rodziców z dużymi głowami, które szybciej się poruszają oraz wydają wyższe dźwięki.
- Poemat Endu i napisy końcowe
- Pojawiają się po wejściu do portalu powrotnego w Endzie.
Generowanie świata
- Nowy wymiar.
- Zastąpił poprzednio planowany podniebny wymiar.
- Bardzo rzadki biom.
- Naturalnie generowane wielkie grzyby.
- Pojawiają się na niej mooshroomy.
- Generują się w Netherze.
- Generuje się w twierdzach.
- Do aktywacji wymaganych jest 12 oczu Endera.
- Przenosi gracza do Endu.
Bloki
- Statyw alchemiczny
- Stół do zaklinania
- Netherowe cegły
- Netherowy ceglany płot
- Netherowe ceglane schody
- Rama portalu do Endu
- Kamień Endu
- Jajo smoka
Przedmioty
- Łza ghasta
- Płomienna różdżka
- Netherowa brodawka
- Bryłka złota
- Szklana butelka
- Mikstury
- Mikstury miotane
- Oko pająka
- Sfermentowane oko pająka
- Płomienny proszek
- Magmowy krem
- Kawałek lśniącego arbuza
- Oko Endera
- 9 nowych płyt muzycznych
Moby
- Boss.
- Pojawia się tylko raz w Endzie.
- Po jego zabiciu, gracz otrzymuje jajo smoka i może opuścić End poprzez portal powrotny.
- Pojawia się tylko na grzybowej wyspie.
- Pasywny mob.
- Pojawia się w wioskach.
- Może być stworzony.
- Topi się w ciepłych biomach.
- Rozprowadza śnieg, gdy chodzi.
- Pasywny, ale atakuje agresywne moby śnieżkami.
- Agresywny mob pojawiający się w Netherze.
- Zachowuje się podobnie jak szlamy.
- Agresywny mob pojawiający się w Netherze.
- Rzuca kulami ognia w gracza.
Zmiany
Generalne
- Komenda
/givemoże ustawić teraz wartość zniszczenia przedmiotu (/give <gracz> <przedmiot> [liczba] [metadata])
Rozgrywka
- Może być użyte do zaklinania.
- Każda kula doświadczenia jest jednym punktem.
- Nowe osiągnięcia
- Śmierć
- Liczba kul doświadczenia upuszczonych po śmierci gracza jest ograniczona.
- Liczba punktów jest liczbą zebranych przez gracz kul doświadczenia.
- System zbroi
- Nowy, ulepszony system zbroi.
- Zwiększona trwałość zbroi.
- Widok
- Klawisz F5 zmienia widok pomiędzy pierwszoosobowym, trzecioosobowym z tyłu i trzecioosobowym z przodu.
- Skakanie
- Lekkie opóźnienie pomiędzy skokami, gdy gracz trzyma klawisz spacji;
- gracz już nie odbija się między sufitem, a podłogą, między którymi jest przestrzeń dwóch bloków.
- Teraz porusza ramieniem gracza, zamiast samym mieczem lewitującym przed graczem.
- Teraz wschodzą na wschodzie.
- Dodano fazy księżyca.
- Zmieniono dźwięk.
Generowanie świata
- W twierdzach generują się teraz skrzynie z losowymi przedmiotami.
Bloki
- Niszczenie
- Zmniejszono szybkość niszczenia bloków:
- złoże redstone (niszczy się tak samo jak pozostałe złoża),
- żelazne drzwi,
- drewniane drzwi,
- przyzywacz potworów,
- blok żelaza,
- blok złota,
- blok diamentu,
- kamienne cegły,
- żelazne kraty,
- piec,
- dozownik,
- obsydian.
- Nowe dźwięki
- Zmieniono typ materiału ze „szkła” na „kamień”:
- Jeżeli nad sufitem znajduje się woda lub lawa, a jego grubość nie przekracza jednego bloku, będą z niego wydobywać się cząsteczki kapiącej wody lub lawy (pod warunkiem, że gracz znajduje się w odległości 13 bloków od sufitu).
- Płynąca lawa
- Gdy wpłynie bezpośrednio z góry w źródło wody, tworzy kamień;
- wcześniej lawa musiała przepłynąć przez wodę.
- Teraz łączy się z solidnymi blokami.
- Nie blokuje już graczy, wchodzących do jego przestrzeni;
- gracz może stanąć obok niego, tak jak obok szyb i krat.
- Przyciemniono teksturę.
Byty
- Dodano dźwięki wagonika.
Przedmioty
- Etykiety
- Mają teraz niebieską ramkę.
- Wygląda na dłuższy w trybie trzecioosobowym, gdy jest trzymany.
- Nie ma nieograniczonej liczby strzałów (po 385 strzałach się niszczy).
- Dodatkowe dźwięki strzelania.
- Teraz można nią rzucić;
- Teraz błyszczy się na fioletowo w ekwipunku.
- Dodano dźwięki.
- Bronie i narzędzia
- Zmniejszono siłę ataku, aby utworzyć miejsce dla zaklęć.
- Dodano dźwięk niszczenia narzędzi.
Moby
- Życie i zbroja
- Owca ma teraz 8 (
) punktów życia.
- Ghast ma teraz 10 (
) punktów życia.
- Zombie ma teraz 20 (
× 10) punktów życia i 1 (
) punkt zbroi.
- Liczba bloków, które może podnieść enderman, została ograniczona.
- Poprawiono dźwięki dla endermana.
- Dodano dźwięki chodzenia.
- Większe szlamy (wielkość +4) mają „głębsze” dźwięki skakania.
- Poprawiono dźwięki rybików.
- Zmieniono teksturę z
na
.
Ciekawostki
- Początkowo planowano, że aktualizacja ta zostanie wydana jako Beta 1.9, jednak później zmieniono zdanie – zdecydowano, że wersja ta zostanie opatrzona numerem 1.0.0 oraz, że zostanie wydana w trakcie MineConu 2011.
- Jest to pierwsza aktualizacja, która posiadała tzw. „Release Candidates” (dosł. po polsku: Kandydaci do wydania). Kolejna taka aktualizacja została opublikowana prawie 9 lat później (1.16 Release Candidate 1).



