Beta 1.12.0.2: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
uproszczono, usunięto nadmiarowe linki |
|||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
|nazwa= | |nazwa=Bedrock Edition beta 1.12.0.2 | ||
|data wydania=17 kwietnia 2019 | |data wydania=17 kwietnia 2019 | ||
}}{{About|zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.12.0.2)|historii wersji gry w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji | |snapshoty=To jest wersja deweloperska.|oficjalna nazwa=Beta 1.12.0.2}}{{About|zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.12.0.2)|historii wersji gry w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji Bedrock Edition}} | ||
'''Beta 1.12.0.2''' - pierwsza wersja deweloperska dla [[Bedrock Edition]] w wersji 1.12.0. Dodaje nowe [[cząsteczki]], przywraca [[Kamera|kamerę]] oraz wprowadza wiele zmian dotyczących dodatków oraz tworzenia map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]]. | '''Beta 1.12.0.2''' - pierwsza wersja deweloperska dla [[Bedrock Edition]] w wersji [[Bedrock Edition 1.12.0|1.12.0]]. Dodaje nowe [[cząsteczki]], przywraca [[Kamera|kamerę]] oraz wprowadza wiele zmian dotyczących dodatków - modyfikacji oraz tworzenia map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]]. | ||
== Nowości == | == Nowości == | ||
* Ponownie dodano [[Kamera|kamerę]]. | * Ponownie dodano [[Kamera|kamerę]]. | ||
** Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą [[komendy]] <code>/give</code> i nie pełni żadnej funkcji. | ** Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą [[komendy]] <code>/give</code> i nie pełni żadnej funkcji. | ||
* Dodano zasady gry: <code>spawnradius</code>, <code>sendcommandblockfeedback</code>, <code>maxcommandchainlength</code>, <code>commandblockoutput</code>. | * Dodano zasady gry: <code>spawnradius</code>, <code>sendcommandblockfeedback</code>, <code>maxcommandchainlength</code>, <code>commandblockoutput</code>. | ||
* Dodano opcję ''Promień odradzania'' w ustawieniach gry. | * Dodano opcję ''Promień odradzania'' w ustawieniach gry. | ||
* Dodano kilka nowych | * Dodano kilka nowych komend związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]]. | ||
* Dodano opcjonalny prefiks <code>minecraft:</code> dla | * Dodano opcjonalny prefiks <code>minecraft:</code> dla komendy <code>/give</code> w celu rozróżnienia [[ID]] przedmiotów domyślnych i związanych z [[Modyfikacje|modyfikacjami]]. | ||
* Dodano nowe [[cząsteczki]]: | * Dodano nowe [[cząsteczki]]: | ||
**<code>minecraft:dragon_death_explosion_emitter</code> | **<code>minecraft:dragon_death_explosion_emitter</code> | ||
| Linia 37: | Linia 36: | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
* Zmieniono teksturę [[Trawa morska|trawy morskiej]] dla spójności z [[Java Edition]]. | * Zmieniono teksturę [[Trawa morska|trawy morskiej]] dla spójności z [[Java Edition]]. | ||
* Dodano półautomatyczne uzupełnianie [[Komendy|komend]] oraz opcję opóźnienia do [[Blok poleceń|bloków poleceń]]. | * Dodano półautomatyczne uzupełnianie [[Komendy|komend]] oraz opcję opóźnienia do [[Blok poleceń|bloków poleceń]]. | ||
* [[Beczka]] ma własną sekcję w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] zamiast bycia w sekcji ''Skrzynie''. | * [[Beczka]] ma własną sekcję w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] zamiast bycia w sekcji ''[[Skrzynia (ujednoznacznienie)|Skrzynie]]''. | ||
* [[Blok struktur]] ma zarys, kiedy jest położony. | * [[Blok struktur]] ma zarys, kiedy jest położony. | ||
* Dodano nowe dźwięki do [[Osadnik zombie|osadników zombie]] i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]. | * Dodano nowe dźwięki do [[Osadnik zombie|osadników zombie]] i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]. | ||
* [[Gracz]] nie może już otwierać i zamykać interfejsu [[Handel|handlu]] z [[ | * [[Gracz]] nie może już otwierać i zamykać interfejsu [[Handel|handlu]] z [[osadnik]]iem, gdy stoi od niego za daleko. | ||
* | * Osadnicy o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do [[blok]]ów pracy. | ||
* | * Osadnik, który handluje z graczem, nie ucieka, jeśli odezwał się [[dzwon]] informujący o [[Najazd|najeździe]]. | ||
* Dodano odgłos odmowy przez | * Dodano odgłos odmowy przez osadnika handlu. | ||
* Wyleczeni osadnicy utrzymują poprzednią profesję. | * Wyleczeni osadnicy utrzymują poprzednią profesję. | ||
* Przeobrażenie zwykłego [[ | * Przeobrażenie zwykłego [[rozbójnik]]a w kapitana patrolu za pomocą [[Komendy|komend]] powoduje prawidłowe wyświetlanie się [[sztandar]]u rozbójnika. | ||
* Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie. | * Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie. | ||
*[[Gracz]] otrzymuje [[ | * [[Gracz]] otrzymuje [[efekt]] ''Zły omen'' tylko po zabiciu kapitana [[rozbójnik]]ów, a nie, gdy zadaje mu [[obrażenia]] za pomocą [[łuk]]u lub [[Mikstury miotane|miotanej mikstury]]. | ||
* Wydarzenia z udziałem [[ | * Wydarzenia z udziałem [[mob]]ów mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata. | ||
* [[Muzyka]] gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura. | * [[Muzyka]] gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura. | ||
* Animacje i cząsteczki w [[Modyfikacje|modyfikacjach]] mogą być dodawane bez ich powiązania z [[ | * Animacje i cząsteczki w [[Modyfikacje|modyfikacjach]] mogą być dodawane bez ich powiązania z [[byt]]ami. | ||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
Naprawiono liczne błędy i crashe. | Naprawiono liczne błędy i crashe. | ||
=== Crashe i wydajność === | === Crashe i wydajność === | ||
* Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki. | * Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki. | ||
* Poprawiono wydajność ładowania się chunków w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]]. | * Poprawiono wydajność ładowania się chunków w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]]. | ||
| Linia 68: | Linia 64: | ||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu gry na niektórych komputerach z systemem Windows 10. | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu gry na niektórych komputerach z systemem Windows 10. | ||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do [[Realms]], gdy ładowały się [[byty bloków]]. | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do [[Realms]], gdy ładowały się [[byty bloków]]. | ||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas walki | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas walki z [[prastrażnik]]iem w [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]]. | ||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu [[Trójząb|trójzębem]] [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Lojalność''. | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu [[Trójząb|trójzębem]] [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Lojalność''. | ||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry. | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry. | ||
=== Generalne === | === Generalne === | ||
* Zezwolenia [[gracz]]y działają prawidłowo, gdy więcej niż jeden operator próbuje je zmienić jednocześnie. | |||
* Zezwolenia [[ | * Strzały utkwione w blokach są prawidłowo ustawione po ponownym załadowaniu świata. | ||
* Strzały utkwione w | * Chmury obszaru [[efekt]]u nie powodują wyświetlenia nadmiernej liczby [[Cząsteczki|cząsteczek]] po zmianie [[Cykl dnia i nocy|pory dnia]]. | ||
* Chmury obszaru [[ | |||
* [[Paczki zasobów]] ze Sklepu są natychmiast stosowane po pobraniu ich za pośrednictwem menu edytowania świata. | * [[Paczki zasobów]] ze Sklepu są natychmiast stosowane po pobraniu ich za pośrednictwem menu edytowania świata. | ||
* Przełącznik ''Ciągły dzień'' ma właściwą animację i pokazuje prawidłowe ustawienie. | * Przełącznik ''Ciągły dzień'' ma właściwą animację i pokazuje prawidłowe ustawienie. | ||
* Płynąca [[woda]] znika przy [[Nić|nici]] po likwidacji jej źródła. | * Płynąca [[woda]] znika przy [[Nić|nici]] po likwidacji jej źródła. | ||
* Po zniszczeniu [[ | * Po zniszczeniu [[byt]]u <code>fishing_hook</code> za pomocą [[komendy]] gracz może ją przywrócić bez klikania prawym przyciskiem myszy dwa razy. | ||
* Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live. | * Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live. | ||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
* Strona ofert w Sklepie może pokazywać więcej niż 25 [[przedmiot]]ów. | |||
* Strona ofert w Sklepie może pokazywać więcej niż 25 [[ | * Te same przedmioty w dwóch slotach wejściowych interfejsu [[Handel|handlu]] sumują się. | ||
* Te same | * Bloki znów mogą być umieszczone na nieświecącym [[złoże redstone|złożu redstone]]. | ||
* | |||
* Ustawienia świata synchronizują się prawidłowo pomiędzy różnymi konsolami [[Xbox One Edition|Xbox One]] | * Ustawienia świata synchronizują się prawidłowo pomiędzy różnymi konsolami [[Xbox One Edition|Xbox One]] | ||
* Tylko | * Tylko gracze, którzy brali bezpośredni udział w [[Najazd|najeździe]] w [[Realms]], otrzymują [[efekt]] ''Bohater wioski''. | ||
* [[Dzwon | * [[Dzwon]]y dzwonią, gdy trafiają w nie [[Mikstury miotane|miotane]] i [[trwałe miotane mikstury]]. | ||
* [[ | * [[Przyzywacz potworów]] odradza [[moby]] tylko przy [[Światło|świetle]] mniejszym lub równym 7. | ||
* [[Ziarna kakaowe]] są upuszczane po trafieniu przez [[tłok]]. | * [[Ziarna kakaowe]] są upuszczane po trafieniu przez [[tłok]]. | ||
* [[Gracz]] teleportuje się w bezpieczne miejsce po użyciu portalu [[Brama Kresu|bramy Endu]]. | * [[Gracz]] teleportuje się w bezpieczne miejsce po użyciu portalu [[Brama Kresu|bramy Endu]]. | ||
* [[Kilof]] [[Zaklęcia|zaklęty]] na ''Wydajność'' kopie [[zbity lód]] szybciej. | * [[Kilof]] [[Zaklęcia|zaklęty]] na ''Wydajność'' kopie [[zbity lód]] szybciej. | ||
* | * Gracze, którzy się leczą, mogą zostać odrzuceni przez [[TNT]]. | ||
* [[Kamień szlifierski]] prawidłowo łączy i naprawia dwa uszkodzone [[narzędzia]]. | * [[Kamień szlifierski]] prawidłowo łączy i naprawia dwa uszkodzone [[narzędzia]]. | ||
* Możliwa jest interakcja z | * Możliwa jest interakcja z blokami z naładowaną [[Kusza|kuszą]] na urządzeniach dotykowych. | ||
* Naprawiono błędy, które powodowały, że niektóre bloki nie mogły być położone aż do ponownego uruchomienia gry. | * Naprawiono błędy, które powodowały, że niektóre bloki nie mogły być położone aż do ponownego uruchomienia gry. | ||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
* Naprawiono błąd na dedykowanych [[serwer]]ach i w [[Realms]], który umożliwiał generowanie się błędnych rodzajów [[blok]]ów. | |||
* Naprawiono błąd na dedykowanych [[ | * Naprawiono ilość miejsc pracy w [[wioska]]ch. | ||
* Naprawiono ilość miejsc pracy w [[ | |||
=== Moby === | === Moby === | ||
* [[Obrońca|Obrońcy]] prawidłowo przemieszczają się po [[dywan]]ach podczas [[najazd]]u. | |||
* [[Obrońca|Obrońcy]] prawidłowo przemieszczają się po [[ | |||
* [[Wither]] nie pokazuje animacji spawnu po ponownym załadowaniu świata. | * [[Wither]] nie pokazuje animacji spawnu po ponownym załadowaniu świata. | ||
* [[Moby]] nie znajdują już drogi na [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]]. | * [[Moby]] nie znajdują już drogi na [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]]. | ||
* Kapitan [[ | * Kapitan [[rozbójnik]]ów prawidłowo upuszcza [[sztandar]] po śmierci nawet, gdy świat jest ładowany ponownie. | ||
* Moby odradzają się na podwójnych [[ | * Moby odradzają się na podwójnych [[płyta]]ch. | ||
* | * Moby nie tkwią w miejscu, gdy znajdują drogę przez [[Drabina|drabinę]]. | ||
* Przekształcenie zwykłego | * Przekształcenie zwykłego rozbójnika w kapitana rozbójników za pomocą [[komendy]] z tagiem skutkuje poprawnym wyświetleniem się sztandaru. | ||
* [[Przywoływacz]] nie zbliża się za szybko do [[wioski]]. | * [[Przywoływacz]] nie zbliża się za szybko do [[wioski]]. | ||
* Kapłani prawidłowo znajdują drogę do [[ | * Kapłani prawidłowo znajdują drogę do [[blok]]u pracy. | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
* [[Rusztowanie]] nie może być położone na [[Przewodnia|przewodni]] - naprawiono tę mechanikę dla spójności z [[Java Edition]]. | * [[Rusztowanie]] nie może być położone na [[Przewodnia|przewodni]] - naprawiono tę mechanikę dla spójności z [[Java Edition]]. | ||
* Naprawiono kierunek kołysania [[ | * Naprawiono kierunek kołysania [[dzwon]]a - jest spójny z Java Edition. | ||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
* Upuszczone [[przedmioty]] nie blokują ustawienia [[wagonik]]a na [[Tory|torach]]. | |||
* Upuszczone [[przedmioty]] nie | |||
* [[Szklana butelka|Puste butelki]] grupują się prawidłowo, gdy są wyjmowane ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]. | * [[Szklana butelka|Puste butelki]] grupują się prawidłowo, gdy są wyjmowane ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]. | ||
* [[Tarcza]] nie wygląda na za jasną w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]]. | * [[Tarcza]] nie wygląda na za jasną w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]]. | ||
| Linia 130: | Linia 120: | ||
=== Grafika === | === Grafika === | ||
* Poprawiono pozycję [[Lina|liny]] przywiązanej do [[wilk]]a. | |||
* Poprawiono pozycję [[ | |||
* Kolory nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów. | * Kolory nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów. | ||
* Naprawiono brakującą | * Naprawiono brakującą teksturę [[Osadnik zombie|osadnika zombie]]. | ||
* [[Pole uprawne]] ma prawidłową boczną i dolną teksturę. | * [[Pole uprawne]] ma prawidłową boczną i dolną teksturę. | ||
* Naprawiono błędy związane z teksturami [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]. | * Naprawiono błędy związane z teksturami [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]. | ||
* Barwiona [[skórzana zbroja | * Barwiona [[skórzana zbroja końska]] nie wpływa na inne zbroje końskie. | ||
=== Dodatki i silnik skryptów === | === Dodatki i silnik skryptów === | ||
* Dostosowano klasyczny interfejs [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]], by pasował do ekranów urządzeń Android. | * Dostosowano klasyczny interfejs [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]], by pasował do ekranów urządzeń Android. | ||
* Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się | * Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się gracza. | ||
[[de:Bedrock Edition beta 1.12.0.2]] | [[de:Bedrock Edition beta 1.12.0.2]] | ||
[[en:Bedrock Edition beta 1.12.0.2]] | [[en:Bedrock Edition beta 1.12.0.2]] | ||
[[fr: | [[es:Bedrock Edition beta 1.12.0.2]] | ||
[[fr:Édition Bedrock bêta 1.12.0.2]] | |||
[[ja:Bedrock Edition beta 1.12.0.2]] | |||
[[ko:Bedrock Edition 베타 1.12.0.2]] | [[ko:Bedrock Edition 베타 1.12.0.2]] | ||
[[pt:Edição Bedrock beta 1.12.0.2]] | |||
[[ru:Beta 1.12.0.2 (Bedrock Edition)]] | [[ru:Beta 1.12.0.2 (Bedrock Edition)]] | ||
[[zh:基岩版1.12.0.2]] | [[zh:基岩版1.12.0.2]] | ||
Aktualna wersja na dzień 22:20, 12 gru 2025
Bedrock Edition beta 1.12.0.2
| Oficjalna nazwa |
Beta 1.12.0.2 |
| Data wydania |
17 kwietnia 2019 |
| Nieoficjalne wersje |
To jest wersja deweloperska. |
| Serwery zgodne z |
Brak |
Beta 1.12.0.2 - pierwsza wersja deweloperska dla Bedrock Edition w wersji 1.12.0. Dodaje nowe cząsteczki, przywraca kamerę oraz wprowadza wiele zmian dotyczących dodatków - modyfikacji oraz tworzenia map w trybie przygodowym.
Nowości
- Ponownie dodano kamerę.
- Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy
/givei nie pełni żadnej funkcji.
- Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy
- Dodano zasady gry:
spawnradius,sendcommandblockfeedback,maxcommandchainlength,commandblockoutput. - Dodano opcję Promień odradzania w ustawieniach gry.
- Dodano kilka nowych komend związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w trybie przygodowym.
- Dodano opcjonalny prefiks
minecraft:dla komendy/givew celu rozróżnienia ID przedmiotów domyślnych i związanych z modyfikacjami. - Dodano nowe cząsteczki:
minecraft:dragon_death_explosion_emitterminecraft:underwater_torch_particleminecraft:dragon_destroy_blockminecraft:dragon_dying_explosionminecraft:enchanting_table_particleminecraft:falling_dust_concrete_powder_particleminecraft:falling_dust_scaffolding_particleminecraft:falling_dust_gravel_particleminecraft:falling_dust_red_sand_particleminecraft:falling_dust_sand_particleminecraft:falling_dust_top_snow_particleminecraft:huge_explosion_lab_misc_emitterminecraft:ice_evaporation_emitterminecraft:knockback_roar_particleminecraft:lab_table_heatblock_dust_particleminecraft:lab_table_misc_mystical_particleminecraft:mob_block_spawn_emitterminecraft:note_particleminecraft:obsidian_glow_dust_particleminecraft:phantom_trail_particleminecraft:stunned_emitter
Zmiany
- Zmieniono teksturę trawy morskiej dla spójności z Java Edition.
- Dodano półautomatyczne uzupełnianie komend oraz opcję opóźnienia do bloków poleceń.
- Beczka ma własną sekcję w ekwipunku trybu kreatywnego zamiast bycia w sekcji Skrzynie.
- Blok struktur ma zarys, kiedy jest położony.
- Dodano nowe dźwięki do osadników zombie i wędrownych handlarzy.
- Gracz nie może już otwierać i zamykać interfejsu handlu z osadnikiem, gdy stoi od niego za daleko.
- Osadnicy o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do bloków pracy.
- Osadnik, który handluje z graczem, nie ucieka, jeśli odezwał się dzwon informujący o najeździe.
- Dodano odgłos odmowy przez osadnika handlu.
- Wyleczeni osadnicy utrzymują poprzednią profesję.
- Przeobrażenie zwykłego rozbójnika w kapitana patrolu za pomocą komend powoduje prawidłowe wyświetlanie się sztandaru rozbójnika.
- Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie.
- Gracz otrzymuje efekt Zły omen tylko po zabiciu kapitana rozbójników, a nie, gdy zadaje mu obrażenia za pomocą łuku lub miotanej mikstury.
- Wydarzenia z udziałem mobów mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata.
- Muzyka gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura.
- Animacje i cząsteczki w modyfikacjach mogą być dodawane bez ich powiązania z bytami.
Poprawki
Naprawiono liczne błędy i crashe.
Crashe i wydajność
- Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
- Poprawiono wydajność ładowania się chunków w grze wieloosobowej.
- Dalsze ulepszenia wydajności przy używaniu selektorów w komendach.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zmianie gracza na konsoli Xbox One.
- Paczki zasobów z pamięcią cache nie wywołują lagów na konsoli Nintendo Switch.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu gry na niektórych komputerach z systemem Windows 10.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do Realms, gdy ładowały się byty bloków.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas walki z prastrażnikiem w podwodnej świątyni.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu trójzębem zaklętym na Lojalność.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry.
Generalne
- Zezwolenia graczy działają prawidłowo, gdy więcej niż jeden operator próbuje je zmienić jednocześnie.
- Strzały utkwione w blokach są prawidłowo ustawione po ponownym załadowaniu świata.
- Chmury obszaru efektu nie powodują wyświetlenia nadmiernej liczby cząsteczek po zmianie pory dnia.
- Paczki zasobów ze Sklepu są natychmiast stosowane po pobraniu ich za pośrednictwem menu edytowania świata.
- Przełącznik Ciągły dzień ma właściwą animację i pokazuje prawidłowe ustawienie.
- Płynąca woda znika przy nici po likwidacji jej źródła.
- Po zniszczeniu bytu
fishing_hookza pomocą komendy gracz może ją przywrócić bez klikania prawym przyciskiem myszy dwa razy. - Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live.
Rozgrywka
- Strona ofert w Sklepie może pokazywać więcej niż 25 przedmiotów.
- Te same przedmioty w dwóch slotach wejściowych interfejsu handlu sumują się.
- Bloki znów mogą być umieszczone na nieświecącym złożu redstone.
- Ustawienia świata synchronizują się prawidłowo pomiędzy różnymi konsolami Xbox One
- Tylko gracze, którzy brali bezpośredni udział w najeździe w Realms, otrzymują efekt Bohater wioski.
- Dzwony dzwonią, gdy trafiają w nie miotane i trwałe miotane mikstury.
- Przyzywacz potworów odradza moby tylko przy świetle mniejszym lub równym 7.
- Ziarna kakaowe są upuszczane po trafieniu przez tłok.
- Gracz teleportuje się w bezpieczne miejsce po użyciu portalu bramy Endu.
- Kilof zaklęty na Wydajność kopie zbity lód szybciej.
- Gracze, którzy się leczą, mogą zostać odrzuceni przez TNT.
- Kamień szlifierski prawidłowo łączy i naprawia dwa uszkodzone narzędzia.
- Możliwa jest interakcja z blokami z naładowaną kuszą na urządzeniach dotykowych.
- Naprawiono błędy, które powodowały, że niektóre bloki nie mogły być położone aż do ponownego uruchomienia gry.
Generowanie świata
- Naprawiono błąd na dedykowanych serwerach i w Realms, który umożliwiał generowanie się błędnych rodzajów bloków.
- Naprawiono ilość miejsc pracy w wioskach.
Moby
- Obrońcy prawidłowo przemieszczają się po dywanach podczas najazdu.
- Wither nie pokazuje animacji spawnu po ponownym załadowaniu świata.
- Moby nie znajdują już drogi na statywach alchemicznych.
- Kapitan rozbójników prawidłowo upuszcza sztandar po śmierci nawet, gdy świat jest ładowany ponownie.
- Moby odradzają się na podwójnych płytach.
- Moby nie tkwią w miejscu, gdy znajdują drogę przez drabinę.
- Przekształcenie zwykłego rozbójnika w kapitana rozbójników za pomocą komendy z tagiem skutkuje poprawnym wyświetleniem się sztandaru.
- Przywoływacz nie zbliża się za szybko do wioski.
- Kapłani prawidłowo znajdują drogę do bloku pracy.
Bloki
- Rusztowanie nie może być położone na przewodni - naprawiono tę mechanikę dla spójności z Java Edition.
- Naprawiono kierunek kołysania dzwona - jest spójny z Java Edition.
Przedmioty
- Upuszczone przedmioty nie blokują ustawienia wagonika na torach.
- Puste butelki grupują się prawidłowo, gdy są wyjmowane ze statywu alchemicznego.
- Tarcza nie wygląda na za jasną w ramce na przedmiot.
- Naprawiono jasność tekstury trawy morskiej.
Grafika
- Poprawiono pozycję liny przywiązanej do wilka.
- Kolory nut z bloku dźwiękowego prawidłowo odpowiadają skali tonów.
- Naprawiono brakującą teksturę osadnika zombie.
- Pole uprawne ma prawidłową boczną i dolną teksturę.
- Naprawiono błędy związane z teksturami drzwi i klap.
- Barwiona skórzana zbroja końska nie wpływa na inne zbroje końskie.
Dodatki i silnik skryptów
- Dostosowano klasyczny interfejs stołu kartograficznego, by pasował do ekranów urządzeń Android.
- Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się gracza.