1.4.6: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Ffbot (dyskusja | edycje)
standaryzacja/poprawki
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
|data wydania=20 grudnia 2012
|data wydania=20 grudnia 2012
|wygląd=Fajerwerk Duża kula.png
|wygląd=Fajerwerk Duża kula.png
|snapshoty=[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.4.6|'''Lista''']]}}
|snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition#Snapshoty Minecrafta 1.4.6|'''Lista''']]}}


'''1.4.6''' – wersja wprowadzona do [[Minecraft]]a 20 grudnia 2012 roku dodająca takie [[przedmioty]] jak: [[fajerwerk]]i, [[zaklęta książka|zaklęte książki]] i zaklęcie [[Zaklinanie|cierni]]. Dodano również ostrzeżenie informujące [[gracz]]a grającego na niewspieranych systemach. Z wydaniem tej wersji zaczęto tworzyć wersje deweloperskie do wersji [[1.5]].
'''1.4.6''' – wersja [[Java Edition]] wydana 20 grudnia 2012 roku, dodająca takie [[przedmioty]] jak: [[fajerwerk]]i, [[zaklęta książka|zaklęte książki]] i zaklęcie [[Zaklinanie|''Ciernie'']]. Dodano również ostrzeżenie informujące [[gracz]]a grającego na niewspieranych systemach. Z wydaniem tej wersji zaczęto tworzyć wersje deweloperskie do wersji [[1.5]].


== Nowości ==
== Nowości ==
=== [[Bloki]] ===
=== [[Bloki]] ===
==== [[Półbloki|Netherowe półbloki]] ====
; [[Netherowa ceglana płyta]]
* Możliwość wytworzenia nowych netherowych półbloków.
* Wytwarzana z [[Netherowe cegły|netherowych cegieł]].


=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
==== [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] ====
; [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]]
* Mogą być użyte do zaklęcia danego przedmiotu przy użyciu [[kowadło|kowadeł]].
* Mogą być użyte do zaklęcia danego przedmiotu przy użyciu [[kowadło|kowadeł]].
* Każdy rodzaj zaklętej książki znajduje się w ekwipunku [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
* Każdy rodzaj zaklętej książki znajduje się w ekwipunku [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
* Mogą zostać znalezione w [[wioska]]ch, sprzedane przez [[osadnik]]ów, bądź zdobyte w [[twierdza]]ch.
* Mogą zostać znalezione w [[wioska]]ch, sprzedane przez [[osadnik]]ów, bądź zdobyte w [[twierdza]]ch.
* Zaklęcie Niezniszczalności jest kompatybilne ze wszystkimi zaklęciami, we wszystkich narzędziach i zbrojach.
* Zaklęcie ''Niezniszczalności'' jest kompatybilne ze wszystkimi zaklęciami, we wszystkich narzędziach i zbrojach.
* Zaklęcia Wydajności i Jedwabnego dotyku mogą zostać użyte na [[nożyce|nożycach]].
* Zaklęcia ''Wydajności'' i ''Jedwabnego dotyku'' mogą zostać użyte na [[nożyce|nożycach]].
* Zaklęcia Ostrości, Pogromcy nieumarłych i Zmory stawonogów mogą zostać użyte na [[siekiera]]ch.
* Zaklęcia ''Ostrości'',''Pogromcy nieumarłych'' i ''Zmory stawonogów'' mogą zostać użyte na [[siekiera]]ch.


==== [[Gwiazdka pirotechniczna]] ====
; [[Gwiazdka pirotechniczna]]
* Jest używana do tworzenia fajerwerków z efektami.
* Jest używana do tworzenia fajerwerków z efektami.
* Różnorodna kombinacja barwników i jednego [[proch]]u wytworzy gwiazdkę pirotechniczną pozwalającą na stworzenie fajerwerku z danymi kolorami i efektem wybuchu.
* Różnorodna kombinacja barwników i jednego [[proch]]u wytworzy gwiazdkę pirotechniczną pozwalającą na stworzenie fajerwerku z danymi kolorami i efektem wybuchu.
** Dla różnych efektu wybuchu dodano: {{ItemSprite|74}} [[pył jasnogłazu]] - efekt iskrzenia, {{ItemSprite|47}} [[ognista kula]] - kula dużych rozmiarów, {{ItemSprite|56}} [[diament]] - efekt smugi, {{ItemSprite|125}} [[samorodek złota]] - wybuch w kształcie gwiazdy, {{ItemSprite|25}} [[pióro]] - wybuch z efektem "rozproszenie", {{BlockSprite|239}} [[głowa]] (dowolna) - efekt twarzy [[creeper]]a.
** Dla różnych efektu wybuchu można dodać następujące przedmioty: [[jasnopył]] - efekt iskrzenia, [[ognista kula]] - kula dużych rozmiarów, [[diament]] - efekt smugi, [[bryłka złota]] - wybuch w kształcie gwiazdy, [[pióro]] - wybuch z efektem „rozproszenie”, [[głowa]] (dowolna) - efekt twarzy [[creeper]]a.
*** Jeśli przy tworzeniu gwiazdki nie użyto elementu odpowiedzialnego za efekt, to nada ona efekt małej kuli.
*** Jeśli przy tworzeniu gwiazdki nie użyto elementu odpowiedzialnego za efekt, to nada ona efekt małej kuli.


==== [[Fajerwerk]] ====
; [[Fajerwerk]]
* Niezniszczalny [[byt]], który po wystrzeleniu wznosi się o określoną ilość [[bloki|bloków]] i wybucha. Tworzony z wykorzystaniem [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]] daje określone przez gracza efekty.
* Niezniszczalny [[byt]], który po wystrzeleniu wznosi się o określoną liczbę bloków i wybucha. Tworzony z wykorzystaniem [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]] daje określone przez gracza efekty.
* Połączenie [[papier]]u (jedna sztuka) i [[proch]]u (jedna do trzech sztuk) daje czysty fajerwerk (znikający gdy przestanie się wznosić).
* Połączenie [[papier]]u (jedna sztuka) i [[proch]]u (jedna do trzech sztuk) daje czysty fajerwerk (znikający gdy przestanie się wznosić).
* Połączenie [[papier]]u (jedna sztuka), [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]] (jedna sztuka), i [[proch]]u (jedna sztuka) daje fajerwerk z określonym efektem.
* Połączenie papieru (jedna sztuka), [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]] (jedna sztuka), i [[proch]]u (jedna sztuka) daje fajerwerk z określonym efektem.
* Im więcej użyto [[proch]]u podczas tworzenia fajerwerku tym wyżej poleci.
* Im więcej użyto prochu podczas tworzenia fajerwerku tym wyżej poleci.


==== Zaklęcie [[Zaklinanie|Ciernie]] ====
=== Inne ===
; [[Zaklęcie]] ''Ciernie''
* Zaklęcie z wykorzystaniem do [[zbroja|zbroi]] zadaje obrażenia bytom atakującym gracza, zależnie od poziomu zaklęcia.
* Zaklęcie z wykorzystaniem do [[zbroja|zbroi]] zadaje obrażenia bytom atakującym gracza, zależnie od poziomu zaklęcia.
* Maksymalny poziom zaklęcia wynosi III.
* Maksymalny poziom zaklęcia wynosi III.
Linia 38: Linia 39:
== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== [[Bloki]] ===
=== [[Bloki]] ===
 
; [[Przyzywacz potworów]]
==== [[Spawner potworów]] ====
* Teraz generuje się z losowym [[byt]]em i losowymi szansami na odrodzenie.
* Teraz generuje się z losowym [[byty|bytem]] i losowymi szansami na odrodzenie.


=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
==== [[Łuk]] ====
; [[Łuk]]
* Dźwięk uderzenia gracza strzałą.
* Dźwięk uderzenia gracza strzałą.
* [[Strzała|strzały]] są widoczne z większej odległości.
* [[Strzała|strzały]] są widoczne z większej odległości.


=== [[Moby]] ===
=== [[Moby]] ===
==== [[Ghast]]y ====
; [[Ghast]]y
* Zasięg wybuchu [[ognista kula|ognistej kuli]] może zostać skonfigurowany.
* Zasięg wybuchu [[ognista kula|ognistej kuli]] może zostać skonfigurowany.


==== [[Szkielet]], [[Zombie]], i [[Zombie pigman]] ====
; [[Szkielet]], [[zombie]] i [[zombie pigman]]
* [[Narzędzia]] i [[zbroja]] tych potworów są silniejsze zależnie od [[poziomy trudności|poziomu trudności]].
* [[Narzędzia]] i [[zbroja]] tych potworów są silniejsze zależnie od [[poziomy trudności|poziomu trudności]].


=== Generator świata ===
=== Generator świata ===
==== [[Wioska|Wioski]] i [[Twierdza|Twierdze]] ====
; [[Wioski]] i [[Twierdza|Twierdze]]
* Jest szansa na wygenerowanie się [[zaklęta książka|zaklętych książek]] w [[skrzynia]]ch.
* Jest szansa na wygenerowanie się [[zaklęta książka|zaklętych książek]] w [[skrzynia]]ch.


=== Gra ===
=== Rozgrywka ===
==== [[Ekwipunek]] ====
; [[Ekwipunek]]
* Gracz może dzielić stosy [[przedmioty|przedmiotów]] w ekwipunku na pół poprzez przytrzymanie LPM i przejechanie myszką po miejscach w ekwipunku.
* Gracz może dzielić stosy [[przedmiot]]ów w ekwipunku na pół poprzez przytrzymanie LPM i przejechanie myszką po miejscach w ekwipunku.


==== [[Zaklinanie|Zaklęcia]] ====
; [[Zaklęcia]]
* ''Ochrona przed ogniem'' sprawia, że [[ogień]] trawiący byt szybciej gaśnie.
* ''Ochrona przed ogniem'' sprawia, że [[ogień]] trawiący byt szybciej gaśnie.
* ''Ochrona od wybuchów'' redukuje odrzut od eksplozji.
* ''Ochrona od wybuchów'' redukuje odrzut od eksplozji.
Linia 101: Linia 101:
* {{bug|1883}} – Błąd związany z [[szafa grająca|szafą grającą]].
* {{bug|1883}} – Błąd związany z [[szafa grająca|szafą grającą]].
* {{bug|1957}} – Tekstury gry się psują.
* {{bug|1957}} – Tekstury gry się psują.
* {{bug|1959}} – Spadanie z wysokości na podwójne [[półblok|półbloki]] nie zadaje obrażeń.
* {{bug|1959}} – Spadanie z wysokości na podwójne [[półblok]]i nie zadaje obrażeń.
* {{bug|1969}} – [[Wagonik]]i nie teleportują się do innych wymiarów przez portal.
* {{bug|1969}} – [[Wagonik]]i nie teleportują się do innych wymiarów przez portal.
* {{bug|2145}} – Topienie się na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* {{bug|2145}} – Topienie się na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* {{bug|2442}} – Błąd związany z [[pył czerwonego kamienia|czerwonym proszkiem]].
* {{bug|2442}} – Błąd związany z [[redstone]].
* {{bug|2504}} – Błąd związany z zaklęciem '''Ochrona'''.
* {{bug|2504}} – Błąd związany z zaklęciem '''Ochrona'''.
* {{bug|2568}} – Błąd "blok-duch".
* {{bug|2568}} – Błąd "blok-duch".
Linia 115: Linia 115:
* {{bug|2879}} – Błąd podczas próby wejścia na serwer: <code>Failed to login: Error</code>
* {{bug|2879}} – Błąd podczas próby wejścia na serwer: <code>Failed to login: Error</code>
* {{bug|3122}} – Nie można zmienić bądź wybrać dowolnej paczki tekstur.
* {{bug|3122}} – Nie można zmienić bądź wybrać dowolnej paczki tekstur.
* {{bug|3255}} – Crash spowodowany kulami ognia [[płomyk|płomyków]].
* {{bug|3255}} – Crash spowodowany kulami ognia [[płomyk]]ów.
* {{bug|3280}} – Niektóre tekstury zostają zastępowane przez teksturę <code>''dark terrain.png''</code>
* {{bug|3280}} – Niektóre tekstury zostają zastępowane przez teksturę <code>''dark terrain.png''</code>
* {{bug|3332}} – Dźwięk zdobycia kolejnych pięciu poziomów nie generuje się.
* {{bug|3332}} – Dźwięk zdobycia kolejnych pięciu poziomów nie generuje się.
Linia 122: Linia 122:
* {{bug|3565}} – [[Enderman]] nie otwiera swoich ust, kiedy zostaje atakowany przez moba.
* {{bug|3565}} – [[Enderman]] nie otwiera swoich ust, kiedy zostaje atakowany przez moba.
* {{bug|3593}} – Błyskawica jest niewidzialna.
* {{bug|3593}} – Błyskawica jest niewidzialna.
* {{bug|3632}} – Błąd z generowaniem się [[chunk|chunków]].
* {{bug|3632}} – Błąd z generowaniem się [[chunk]]ów.
* {{bug|3860}} – Klient gry crashuje się, kiedy pod ziemią gracz jest w pobliżu mechanizmu [[tłok|tłoku]] i [[pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]].
* {{bug|3860}} – Klient gry crashuje się, kiedy pod ziemią gracz jest w pobliżu mechanizmu [[tłok]]u i [[redstone]].
* {{bug|3899}} – [[Szkielet]]y podchodzą bliżej atakującego, niż powinny.
* {{bug|3899}} – [[Szkielet]]y podchodzą bliżej atakującego, niż powinny.
* {{bug|3934}} – Cząsteczki się nadpisują, kiedy gracz powraca po dłuższym okresie nieobecności.
* {{bug|3934}} – Cząsteczki się nadpisują, kiedy gracz powraca po dłuższym okresie nieobecności.
* {{bug|3988}} – Błąd związany z dźwiękiem [[szlam|szlamów]].
* {{bug|3988}} – Błąd związany z dźwiękiem [[szlam]]ów.
* {{bug|4024}} – Desynchronizacja klienta - błąd ze [[skrzynia]]mi.
* {{bug|4024}} – Desynchronizacja klienta - błąd ze [[skrzynia]]mi.
* {{bug|4117}} – [[Wither]] może zniszczyć czasem samego siebie.
* {{bug|4117}} – [[Wither]] może zniszczyć czasem samego siebie.
* {{bug|4432}} – [[Wagonik]] wykoleja się i przejeżdża przez ściany.
* {{bug|4432}} – [[Wagonik]] wykoleja się i przejeżdża przez ściany.
* {{bug|4499}} – Na wysokości y=0 poziom [[magiczna latarnia|magicznej latarni]] nie działa.
* {{bug|4499}} – Na wysokości Y=0 poziom [[magiczna latarnia|magicznej latarni]] nie działa.
* {{bug|4510}} – Wizualny efekt zaklęć przedmiotu nie pojawia się na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]].
* {{bug|4510}} – Wizualny efekt zaklęć przedmiotu nie pojawia się na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]].
* {{bug|4528}} – Zapalone [[strzała|strzały]] podpalają otoczenie.
* {{bug|4528}} – Zapalone [[strzała|strzały]] podpalają otoczenie.
* {{bug|4634}} – Nie można usunąć [[doświadczenie|doświadczenia]] {{cmd|xp -1}} kiedy gracz ma pierwszy poziom.
* {{bug|4634}} – Nie można usunąć [[doświadczenie|doświadczenia]] {{cmd|xp -1}} kiedy gracz ma pierwszy poziom.
* {{bug|4784}} – [[Szkielet]] nie reaguje na [[wilk]]i lub [[żelazny golem|żelazne golemy]].
* {{bug|4784}} – [[Szkielet]] nie reaguje na [[wilk]]i lub [[żelazny golem|żelazne golemy]].
* {{bug|4792}} – Świat gry psuje się kiedy [[Minecraft]] się crashuje.
* {{bug|4792}} – Świat gry psuje się kiedy Minecraft się crashuje.
* {{bug|4829}} – Klient gry się zawiesza podczas budowania terenu gdy wczytywany jest świat.
* {{bug|4829}} – Klient gry się zawiesza podczas budowania terenu gdy wczytywany jest świat.


{{Wersje Java|Pełna wersja}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[de:Versionen/Vollversion 1.4#1.4.6]]
[[de:1.4.6]]
[[en:Java Edition 1.4.6]]
[[en:Java Edition 1.4.6]]
[[es:1.4.6]]
[[es:Java Edition 1.4.6]]
[[fr:1.4.6]]
[[fr:Édition Java 1.4.6]]
[[ja:Java Edition 1.4.6]]
[[ko:Java Edition 1.4.6]]
[[nl:1.4.6]]
[[nl:1.4.6]]
[[pt:1.4.6]]
[[pt:Edição Java 1.4.6]]
[[ru:1.4.6]]
[[ru:1.4.6 (Java Edition)]]
[[zh:1.4.6]]
[[th:รุ่น Java 1.4.6]]
[[zh:Java版1.4.6]]

Aktualna wersja na dzień 21:57, 12 gru 2025

1.4.6
Oficjalna nazwa

1.4.6

Data wydania

20 grudnia 2012

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.4.6 – wersja Java Edition wydana 20 grudnia 2012 roku, dodająca takie przedmioty jak: fajerwerki, zaklęte książki i zaklęcie Ciernie. Dodano również ostrzeżenie informujące gracza grającego na niewspieranych systemach. Z wydaniem tej wersji zaczęto tworzyć wersje deweloperskie do wersji 1.5.

Nowości

Bloki

Netherowa ceglana płyta

Przedmioty

Zaklęte książki
  • Mogą być użyte do zaklęcia danego przedmiotu przy użyciu kowadeł.
  • Każdy rodzaj zaklętej książki znajduje się w ekwipunku trybu kreatywnego.
  • Mogą zostać znalezione w wioskach, sprzedane przez osadników, bądź zdobyte w twierdzach.
  • Zaklęcie Niezniszczalności jest kompatybilne ze wszystkimi zaklęciami, we wszystkich narzędziach i zbrojach.
  • Zaklęcia Wydajności i Jedwabnego dotyku mogą zostać użyte na nożycach.
  • Zaklęcia Ostrości,Pogromcy nieumarłych i Zmory stawonogów mogą zostać użyte na siekierach.
Gwiazdka pirotechniczna
  • Jest używana do tworzenia fajerwerków z efektami.
  • Różnorodna kombinacja barwników i jednego prochu wytworzy gwiazdkę pirotechniczną pozwalającą na stworzenie fajerwerku z danymi kolorami i efektem wybuchu.
    • Dla różnych efektu wybuchu można dodać następujące przedmioty: jasnopył - efekt iskrzenia, ognista kula - kula dużych rozmiarów, diament - efekt smugi, bryłka złota - wybuch w kształcie gwiazdy, pióro - wybuch z efektem „rozproszenie”, głowa (dowolna) - efekt twarzy creepera.
      • Jeśli przy tworzeniu gwiazdki nie użyto elementu odpowiedzialnego za efekt, to nada ona efekt małej kuli.
Fajerwerk
  • Niezniszczalny byt, który po wystrzeleniu wznosi się o określoną liczbę bloków i wybucha. Tworzony z wykorzystaniem gwiazdki pirotechnicznej daje określone przez gracza efekty.
  • Połączenie papieru (jedna sztuka) i prochu (jedna do trzech sztuk) daje czysty fajerwerk (znikający gdy przestanie się wznosić).
  • Połączenie papieru (jedna sztuka), gwiazdki pirotechnicznej (jedna sztuka), i prochu (jedna sztuka) daje fajerwerk z określonym efektem.
  • Im więcej użyto prochu podczas tworzenia fajerwerku tym wyżej poleci.

Inne

Zaklęcie Ciernie
  • Zaklęcie z wykorzystaniem do zbroi zadaje obrażenia bytom atakującym gracza, zależnie od poziomu zaklęcia.
  • Maksymalny poziom zaklęcia wynosi III.

Zmiany

Bloki

Przyzywacz potworów
  • Teraz generuje się z losowym bytem i losowymi szansami na odrodzenie.

Przedmioty

Łuk
  • Dźwięk uderzenia gracza strzałą.
  • strzały są widoczne z większej odległości.

Moby

Ghasty
Szkielet, zombie i zombie pigman

Generator świata

Wioski i Twierdze

Rozgrywka

Ekwipunek
  • Gracz może dzielić stosy przedmiotów w ekwipunku na pół poprzez przytrzymanie LPM i przejechanie myszką po miejscach w ekwipunku.
Zaklęcia
  • Ochrona przed ogniem sprawia, że ogień trawiący byt szybciej gaśnie.
  • Ochrona od wybuchów redukuje odrzut od eksplozji.
  • Zmniejszono ochronę będącą efektem zaklęcia Ochrona.

Większe zmiany

  • Przedmioty upuszczone i znajdujące się w ramce na przedmiot renderowane są w 3D, jeśli zostanie włączona opcja dokładnej grafiki.
  • Nad paskiem szybkiego wyboru pojawiają się nazwy przedmiotów, które gracz trzyma aktualnie w ręce.
    • Ta opcja może zostać wyłączona poprzez zmienienie wartości kodu heldItemTooltips z true na false w pliku options.txt.
  • Przytrzymanie przycisku Ctrl i Q wyrzuca cały stos przedmiotu.
  • W plikach dziennika serwera pojawiają się wiadomości o śmierci gracza.
  • Dodano domyślną rozdzielczość ekranu – wartości overrideWidth:0 i overrideHeight:0 w pliku options.txt.

Naprawione błędy

Naprawiono 64 błędy