|
|
| (Nie pokazano 546 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{przyszła wersja}} | | {{Przyszłość}}{{about|przyszłych aktualizacjach|aktualnych i przeszłych wersji|Historia wersji}} |
| {{about|przyszłych aktualizacjach|starszych wersji|Historia wersji}} | | {{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}} |
| | {{about||aktualizacji ''Bedrock Edition''|Przyszłe aktualizacje/Bedrock Edition}} |
|
| |
|
| Artykuł ten mówi o przyszłych funkcjach, które zostały zapowiedziane przez pracowników [[Mojang AB|Mojangu]].
| | == Planowane wersje == |
| | Zapowiedziano, że [[Java Edition 1.21.11]] to ostatnia wersja Minecrafta w systemie numeracji 1.X.X.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref>. Od roku 2026 wersje mają być numerowane zgodnie z rokiem wydania: pierwsza aktualizacja będzie miała numer 26.1. |
|
| |
|
| == Następna wersja == | | == [[Eksperymentalna rozgrywka]] == |
| {| class="wikitable" style="width: 100%"
| | Część elementów wprowadzono do gry jedynie jako eksperymenty i nie są one dostępne w grze bez włączenia specjalnej [[paczki danych]]. Należą do nich: |
| |-
| |
| ! style="width: 150px" | Wersja
| |
| ! Planowane zmiany
| |
| ! style="width: 15%" | Planowana data wydania
| |
| |-
| |
| | style="text-align: center" | 1.7 "Adventure Update"
| |
| |
| |
| * Przygodowa aktualizacja lub coś podobnego, nie koniecznie [[Adventure|tryb przygodowy]]
| |
| * Nowe możliwości generatora. Pojawiające się tylko na nowych światach / nowo wygenerowanych terenach
| |
| * Naprawa bugu związanego z gliną (?)
| |
| * Naprawa bugu shift + kliknięcie
| |
| * Nożyce
| |
| ** Będą niszczyć szybciej [[liście]] i [[wełna|wełne]]
| |
| ** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać
| |
| ** [[TNT]] będzie aktywowalne tylko przez redstone'a i ogień więc podniesienie będzie możliwe.
| |
| ** zbieranie [[liście|liści]] będzie możliwe przy pomocy nożyc (?)
| |
| * Poprawa odłamków kolorowej [[wełna|wełny]] (będą miały odpowiedni kolor)
| |
| * Lista serwerów SMP
| |
| * [[Tłok|tłoki]]
| |
| ** "Lepkie [[Tłok|tłoki]]" prawdopodobnie zostaną także dodane
| |
| ** "kolczate bloki", Jeb początkowo chciał zrobić kolczatego tłoka lecz zamiast tego będzie kolczasty blok popychany "lepkim tłokiem"
| |
| * Lista graczy w SMP po wciśnięciu tab'a
| |
| * Powoli będą wprowadzane elementy oficjalnej obsługi modów
| |
| | style="text-align: center" | Po E3
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Gra == | | === Zbalansowanie handlu z osadnikami === |
| {| class="wikitable" style="max-width: 900px; width: 100%"
| | Zmienia niektóre oferty [[Handel|handlowe]]. Do aktualizacji [[Spring to Life]] wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy. |
| |-
| |
| ! width="15%" | Funkcja
| |
| ! width="85%" | Opis
| |
| |-
| |
| | [[Capture the Flag]]
| |
| | Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a <ref name="ZS CTF LevelImporter">[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy '''Nowe funkcje po wydaniu gry:''' http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]</ref>.
| |
| |-
| |
| | Pasek [[Jedzenie|jedzenia]] i [[Głód]]
| |
| | Głód jako opcjonalny aspekt rozgrywki. Jedzenie wtedy będzie można grupować. Ogłoszone przez Notcha na Twitterze<ref>[http://twitter.com/notch/status/39722654491611136 '''Pasek jedzenia:''' http://twitter.com/notch/status/39722654491611136]</ref> oraz przez Jeb'a<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409 '''Głód:''' http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409]</ref>.
| |
| |-
| |
| | Ulepszenia [[łuk]]u | |
| | Ogłoszone na Twitterze przez Notcha<ref>[http://twitter.com/notch/status/56012923809705984 '''Potwierdzenie ulepszenia łuku:''' http://twitter.com/notch/status/56012923809705984]</ref>.
| |
| |-
| |
| | Skróty craftingu
| |
| | Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible '''Skróty craftingu:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]</ref>.
| |
| |-
| |
| | API dla modów
| |
| | Oficjalne wsparcie dla modów. Przyjęte przez Notcha na [[Getsatisfaction]],<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api '''API dla modów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api]</ref>, jednak Notch ma wątpliwości<ref name="infodump" />.
| |
| |-
| |
| | Ujeżdżanie [[Moby|mobów]]
| |
| | Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts '''Ujeżdżanie mobów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]</ref>.
| |
| |-
| |
| | Lista ostatnich połączeń do serwerów SMP
| |
| | Lista serwerów z którymi ostatnio łączył się gracz. Notch powiedział "WILCO", co oznacza "will comply" (zrobi się) na [[Getsatisfaction]]<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers '''Lista ostatnich serwerów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers]</ref>.
| |
| |-
| |
| | [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u
| |
| | Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 '''Odrastanie kwiatów po deszczu:''' http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]</ref>.
| |
| |-
| |
| | [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie
| |
| | Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie<ref>[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 '''Wagoniki jako łodzie w lawie: '''http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]</ref>.
| |
| |-
| |
| | Blok [[pajęczyna|pajęczyny]]
| |
| | Ten blok już jest w grze, ale jedynym sposobem aby go otrzymać jest dodanie go do ekwipunku odpowiednim programem.
| |
| |-
| |
| | Użytek dla [[Kula szlamu|kul szlamu]]
| |
| | Notch powiedział, że chce dodać jakąś funkcję dla kul szlamu w przyszłych aktualizacjach.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Przedmioty/Bloki==
| | Więcej informacji na stronie [[Handel#Eksperyment "Zbalansowanie handlu z osadnikami"]]. |
| {| class="wikitable" style="max-width: 900px; width: 100%"
| |
| |-
| |
| ! width="15%" | Funkcja
| |
| ! width="85%" | Opis
| |
| |-
| |
| | [[Latarnia|Latarnie]]
| |
| | Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.<ref>[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 '''Latarnie:''' http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]</ref>.
| |
| |-
| |
| | [[Tłok]]i
| |
| | Mogą wystrzeliwać piasek, żwir oraz gracza i popychać inne bloki z wyjątkiem [[skała macierzysta|skały macierzystej]] oraz [[obsydian]]u<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/55921671009353728 '''Tłok:''' http://twitter.com/jeb_/status/55921671009353728]</ref>.
| |
| |-
| |
| | [[Jedzenie]]
| |
| | [[Jeb]] mówił na Twitterze, że chce dodać więcej jedzenia, ale golemy, namioty, windy, emotikony, małe zwierzątka, smoki, system poziomów i jednorożce raczej nie zostaną dodane<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905 '''Więcej jedzenia:''' http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905]</ref>.
| |
| |-
| |
| | Półki/stojaki
| |
| | Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja<ref>[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 '''Dekoracje:''' http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]</ref>.
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Wersja mobilna == | | === Usprawnienia wagoników === |
| 28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte<ref>[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain '''Mobilna wersja:''' http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]</ref>.
| | Paczka zmienia zachowanie [[wagonik]]ów: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową [[Zasada gry|zasadę gry]] <code>minecartMaxSpeed</code>, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników. |
|
| |
|
| == Przypisy== | | === Eksperymenty redstone === |
| {{reflist|2}}
| | Wprowadza spore zmiany w zachowaniu [[Przewód z redstone|przewodów z redstone]]: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone. |
|
| |
|
| [[en:Upcoming features]] | | == [[Combat Tests]] == |
| | W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji [[Java Edition 1.14|1.14]], [[Java Edition 1.15|1.15]] i [[Java Edition 1.16|1.16]]. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w [[launcher]]ze, udostępniano je jedynie na Reddicie. |
| | |
| | Do aktualizacji [[Java Edition 1.21.11|1.21.11]] włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić. |
| | |
| | {{Przypisy}} |
| | {{Historia wersji nav}} |
| | |
| | [[Kategoria:Nadchodzące]] |
| | [[Kategoria:Cykl rozwoju]] |
| | |
| | [[cs:Budoucí funkce]] |
| | [[de:Zukünftige Versionen]] |
| | [[en:Planned versions]] |
| | [[es:Versiones planificadas]] |
| | [[fr:Versions planifiées]] |
| | [[hu:Tervezett frissítések]] |
| | [[it:Versioni pianificate]] |
| | [[ja:計画中のバージョン]] |
| | [[ko:계획된 버전]] |
| | [[lzh:擘畫之版]] |
| | [[nl:Toekomstige functies]] |
| | [[pt:Versões planejadas]] |
| | [[ru:Запланированный контент (Java Edition)]] |
| | [[th:เวอร์ชันที่วางแผนไว้]] |
| | [[uk:Запланований контент]] |
| | [[zh:计划版本]] |
|
|
Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|

Ten artykuł jest o przyszłych aktualizacjach. Dla aktualnych i przeszłych wersji zobacz
Historia wersji.
Planowane wersje
Zapowiedziano, że Java Edition 1.21.11 to ostatnia wersja Minecrafta w systemie numeracji 1.X.X.[1]. Od roku 2026 wersje mają być numerowane zgodnie z rokiem wydania: pierwsza aktualizacja będzie miała numer 26.1.
Część elementów wprowadzono do gry jedynie jako eksperymenty i nie są one dostępne w grze bez włączenia specjalnej paczki danych. Należą do nich:
Zbalansowanie handlu z osadnikami
Zmienia niektóre oferty handlowe. Do aktualizacji Spring to Life wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.
Więcej informacji na stronie Handel#Eksperyment "Zbalansowanie handlu z osadnikami".
Usprawnienia wagoników
Paczka zmienia zachowanie wagoników: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową zasadę gry minecartMaxSpeed, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.
Eksperymenty redstone
Wprowadza spore zmiany w zachowaniu przewodów z redstone: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.
W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji 1.14, 1.15 i 1.16. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w launcherze, udostępniano je jedynie na Reddicie.
Do aktualizacji 1.21.11 włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.