1.14.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Tekst Do Przetłumaczenia
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it:Java Edition 1.14.1 i poprawił nl:1.14.1
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Version nav
{{Wersja komputera
|title=Minecraft 1.14.1
|nazwa=Minecraft 1.14.1
|edition=Java
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg
|image=1.14.1 banner.jpg
|rozmiar=280px
|image2=Java Edition 1.14.1.png
|snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2
|date=May 13, 2019
|data wydania=13 maja 2019
|clienthash=55ba86ddcbc3579397f41910463ffd4056e1e523
|jsonhash=965bea1177bb974be2a0f7ee98ed732c0ab010b0
|serverhash=ed76d597a44c5266be2a7fcd77a8270f1f0bc118
|prevparent=1.14
|next=1.14.2
|nextparent=1.15
}}
}}
'''1.14.1''' to niewielka aktualizacja do ''Java Edition'' wydana 13 maja 2019 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 "Minecraft Java Edition 1.14.1" ]– Minecraft.net, 13 maja, 2019</ref>,  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.


'''1.14.1''' is a minor update to {{el|je}} released on May 13, 2019,<ref>{{article|minecraft-java-edition-1-14-1|Minecraft Java Edition 1.14.1|May 13, 2019}}</ref> which improves performance and fixes bugs in [[Java Edition 1.14|1.14]]. It is not compatible with 1.14 servers.
== Dodatki ==
=== Ogólne ===
;[[Sterowanie]]
*Naciśnięcie {{key|Esc}} wraz z {{key|F3}} wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.


==Additions==
;[[Splash]]e
===General===
*'''Dodano następujące teksty powitalne:'''<ref group="Nota">Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.</ref>
; [[Controls]]
**"Awesome game design right there!"
* Pressing {{key|Esc}} while holding {{key|F3}} will pause the game without bringing up the pause menu.
**"Ph1lza had a good run!"<ref group="Nota">Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.</ref>
**"10 years of Mining and Crafting!"<ref group="Nota">Pierwsza wersja ''Minecrafta'' została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.</ref>


; [[Splash]]es
== Zmiany ==
* Added the following splash texts:<ref group=note>This change occurred between the last development version for 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], and the full release of 1.14.1.</ref>
=== Bloki ===
** "Awesome game design right there!"
;[[Ognisko]]
** "Ph1lza had a good run!"<ref group=note>Ph1lza was a player whose 5-year-long [[Hardcore]] game was ended by a baby [[zombie]], shortly before the release of this version.</ref>
*Może być podpalony płonącymi [[strzała]]mi.
** "10 years of Mining and Crafting!"<ref group=note>The first version of ''Minecraft'' was showcased 10 years before the release date of this version.</ref>


==Changes==
;[[Stół rzemieślniczy]]
===Blocks===
*Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
; [[Campfire]]
* Can now be lit by flaming [[arrow]]s.


; [[Crafting table]]
;[[Złoże żelaza]]
* Updated texture to fix incorrect [[planks]] texture.
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.


; [[Iron ore]]
=== Przedmioty ===
* Changed texture to fix miscolored pixels.
;[[Żelazna zbroja końska]]
*Nieznacznie poprawiono kolory.


=== Items ===
;[[Skórzana zbroja końska]]
; [[Iron horse armor]]
*Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.
* Tweaked colors slightly.


; [[Leather horse armor]]
=== Generowanie świata ===
* Changed texture to be more consistent with the other types of horse armor.
;[[Wioski]]
*Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
** Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14


=== World generation ===
=== Ogólne ===
; [[Villages]]
;[[Sterowanie]]
* Many structures are tweaked to have better lighting.
*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[Tryb kreatywny|kreatywny]], jeśli włączone są komendy.
* Village generation will have slight differences from 1.14


=== General ===
== Poprawki ==
; [[Controls]]
Naprawiono 60 błędów.
* Pressing {{key|F3+N}} when in [[Survival]] mode now changes the player into [[Creative]] mode, if [[cheats]] are enabled.


== Fixes ==
; Z wydanych wersji przed 1.14
{{fixes|fixedin=1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, 1.14.1 Pre-Release 1|prefix=Minecraft
* MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
|;From released versions before 1.14
* MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
|44793|Tamed wolf cannot sit on slime blocks.
* MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
|58175|Player listing displays through GUI buttons on the 'multiplayer' screen.
* MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
|93276|Mobs steered by passenger Slimes walk to 0,0.
** MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
|110390|Villager AI has problems with non cubic/not straight houses.
** MC-128441 - <code>{{cmd|/tp}} <target> <destination></code> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
|126946|Execution order is reversed when calling a function in some cases.
** MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
|128441|{{cmd|/tp <target> <destination>}} uses context dimension rather than destination entity's dimension.
** MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
|128565|Function tag ordering is inconsistent across reloads and does not respect datapack ordering.
** MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
|131014|Observers and block states not updated by tree growth.
** MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
|134762|Game crashed very often in a converted world from 1.12.2.
** MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
|134847|Mobs cannot pathfind on bottom half slabs.
** MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
|136442|Blocks of giant mushrooms do not send block updates after growing.
** MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
|138077|Crash - Ticking block entity - When upgrading old 1.12 world to 1.13.2.
*; Od 1.14
|144496|Selectors have inconsistent return order.
** MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi.
|;From 1.14
** MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
|140317|Ladder in village house does not reach the floor.
** MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają.
|142817|Mobs try to pathfind through corners.
** MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd <nowiki>''</nowiki>.
|143699|Trader llamas will not despawn.
** MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
|144316|Setblocking/filling a sign without explicitly setting all Text tags, shows 'an unexpected error occurred'.
** MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.
|144562|Leather horse armor has inconsistent texture.
** MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.
|144904|Enderman can teleport to the void.
** MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
|145097|Leather horse armor is higher in inventory slot.
** MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
|145265|Night is not skipped when all but one players on a server are sleeping, and the remaining player leaves the server.
** MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
|145862|Villagers try to sleep in occupied beds.
** MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
|146007|Village meeting point sometimes gets generated underwater.
** MC-146811 - SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
|146674|Missing jigsaw blocks for beds in some village structures.
** MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
|146811|Enderman AI causing HIGH ms tick lag.
** MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
|146935|Crafting table uses outdated plank texture.
** MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.
|147013|Villagers can get hit by their own firework.
** MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
|147022|Many village houses are inadequately lit.
** MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
|147212|Iron golems can spawn in spaces less than three blocks high and get stuck.
** MC-147578 - Brakujący tag NBT <code>Levels</code> dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].
|147479|Villagers continue to shake their head after they found a workstation.
** MC-147590 - Brakujący blok podłogi w <code>desert_medium_house_1</code>.
|147578|Beacon NBT {{cd|Levels}} is missing.
** MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.
|147590|Missing floor block in {{cd|desert_medium_house_1}}.
** MC-147676 - W wiosce efekt <code>event.raid.horn</code> nie zawsze jest słyszalny.
|147643|Villagers do not sleep in beds.
** MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
|147676|The {{cd|event.raid.horn}} sound effect cannot always be heard whilst in a village.
** MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
|147819|Custom villager with large trades has scroll bar that goes outside GUI screen.
** MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.
|147880|Pillager outposts do not generate in snowy biomes.
** MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
|147890|Hostile mobs are not spawning.
** MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.
|147905|Mobs and villagers try to pathfind through fences and closed corners.
** MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
|148165|Bow with Flame enchantment does not activate TNT when hit on the top.
** MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
|148179|The ender dragon flies in circles after shooting projectile at it and never comes down to the portal.
** MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT (<code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
|148454|Villager trade GUI shows incorrect price when a discount is applied on servers.
** MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
|148476|Books still have an NBT tag ({{cd|RepairCost}} of 0) after removing enchantments using a grindstone.
** MC-148567 - <code>taiga_animal_pen_1</code>Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
|148529|Name of enchanted book is lost after removing its enchantments in a grindstone.
** MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
|148567|{{cd|taiga_animal_pen_1}} water trough has water recessed 1 block beneath trapdoors.
** MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
|148580|Server lighting still broken.
** MC-148657 - Znaki używające <code>nonlatin_european</code> w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
|148624|The banner on the pillager outpost structure is incorrectly named.
** MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
|148657|Characters using the {{cd|nonlatin_european}} file do not display properly if using the "Programmer Art" resource pack.
** MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
|148830|Game crashed while loading chunks.
** MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
|149040|Iron ore texture has four miscolored pixels.
** MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
|149178|Chunk rendering is extremely slow and random.
** MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
|149209|Cats jitter when sitting on slime blocks.
** MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
|149278|Wolf AI can cause extremely severe lag spikes when in combat with a distant mob.
** MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
|149420|Hostile mobs not despawning at 128+ blocks.
** MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
|149576|Villagers will job, but cannot lose their job.
** MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
|149835|Villagers can find a job, but can't lose the job.
** MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
|150218|Spawning algorithm stops at chunk borders.
** MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
|150367|Villagers can claim workstations and beds without a valid path to them.
** MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.
|150785|Villagers and iron golems count towards the passive mob cap.
** MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.
|150847|Can load crossbow with air.
|151014|Illagers can join raids outside of village range and unending raids.
}}
 
== Video ==
Video made by [[slicedlime]]:
{{yt|8IZ2I43v-gA}}
 
== Trivia ==
* This version was released 10 years after the first public showcase of ''Minecraft'' in the video "''[[Cave game tech test]]''{{hairsp}}".


== Notes ==
== Notki ==
{{notelist}}
<references group="Nota"/>


== References ==
{{Przypisy}}
{{reflist}}


{{Java Edition versions|1.0}}
{{Wersje Java}}


[[de:1.14.1]]
[[de:1.14.1]]
[[fr:1.14.1]]
[[en:Java Edition 1.14.1]]
[[es:Java Edition 1.14.1]]
[[fr:Édition Java 1.14.1]]
[[it:Java Edition 1.14.1]]
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
[[nl:Javaeditie 1.14.1]]
[[nl:1.14.1]]
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
[[ru:1.14.1]]
[[ru:1.14.1 (Java Edition)]]
[[th:รุ่น Java 1.14.1]]
[[th:รุ่น Java 1.14.1]]
[[zh:Java版1.14.1]]
[[zh:Java版1.14.1]]

Aktualna wersja na dzień 20:26, 4 gru 2025

Minecraft 1.14.1
Oficjalna nazwa

1.14.1

Data wydania

13 maja 2019

Nieoficjalne wersje

1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2

Serwery zgodne z

Brak

1.14.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 13 maja 2019 r.[1],  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.

Dodatki

Ogólne

Sterowanie
  • Naciśnięcie Esc wraz z F3 wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
Splashe
  • Dodano następujące teksty powitalne:[Nota 1]
    • "Awesome game design right there!"
    • "Ph1lza had a good run!"[Nota 2]
    • "10 years of Mining and Crafting!"[Nota 3]

Zmiany

Bloki

Ognisko
Stół rzemieślniczy
  • Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
Złoże żelaza
  • Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.

Przedmioty

Żelazna zbroja końska
  • Nieznacznie poprawiono kolory.
Skórzana zbroja końska
  • Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.

Generowanie świata

Wioski
  • Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
    • Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14

Ogólne

Sterowanie
  • Naciskając F3+N w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na kreatywny, jeśli włączone są komendy.

Poprawki

Naprawiono 60 błędów.

Z wydanych wersji przed 1.14
  • MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
  • MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
  • MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
  • MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
    • MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
    • MC-128441 - /tp <target> <destination> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
    • MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
    • MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
    • MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
    • MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
    • MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
    • MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
    • MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
    Od 1.14
    • MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi.
    • MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
    • MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają.
    • MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd ''.
    • MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
    • MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.
    • MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.
    • MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
    • MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
    • MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
    • MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
    • MC-146811 - SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
    • MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
    • MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
    • MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.
    • MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
    • MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
    • MC-147578 - Brakujący tag NBT Levels dla magicznej latarni.
    • MC-147590 - Brakujący blok podłogi w desert_medium_house_1.
    • MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.
    • MC-147676 - W wiosce efekt event.raid.horn nie zawsze jest słyszalny.
    • MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
    • MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
    • MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.
    • MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
    • MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.
    • MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
    • MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
    • MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT (RepairCost0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
    • MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
    • MC-148567 - taiga_animal_pen_1Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
    • MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
    • MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
    • MC-148657 - Znaki używające nonlatin_european w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
    • MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
    • MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
    • MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
    • MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
    • MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
    • MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
    • MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
    • MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
    • MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
    • MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
    • MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
    • MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.
    • MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.

Notki

  1. Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, i pełnym wydaniem 1.14.1.
  2. Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka Hardcore została zakończona przez małego zombie, krótko przed wydaniem tej wersji.
  3. Pierwsza wersja Minecrafta została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "Minecraft Java Edition 1.14.1" – Minecraft.net, 13 maja, 2019