Nether: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it, lzh i poprawił pt, uk
 
(Nie pokazano 49 wersji utworzonych przez 24 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Netherowe Pustkowia - jeden z biomów Netheru]]
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Netherowe pustkowia – jeden z biomów Netheru]]
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') – drugi wymiar dodany do gry, po [[świat (wymiar)|zwykłym świecie]], bazowany na [[typ mapy|typie mapy]] ''Piekło''. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]].  
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', ''dolne'', ''podziemia'', ''podziemne'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') – drugi wymiar dodany do gry, po [[Nadziemie|Nadziemiu]], bazowany na [[Typ mapy|typie mapy]] ''Piekło''. Nether jest ograniczony dwoma płytami [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]]. Na poziomie ''Y''=31 pojawia się [[ocean lawy]].  


Piekielny świat, tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to Netherowe Pustki, [[Dolina dusz|Dolina Dusz]], [[Bazaltowe delty|Bazaltowa Delta]], [[Szkarłatny las|Szkarłatny Las]] i [[Spaczony las|Spaczony Las]].
Od wersji 1.16 Nether, tak samo jak [[Nadziemie]], podzielony jest na [[biomy]]. Obecnie są to: [[netherowe pustkowia]], [[dolina dusz]], [[bazaltowe delty]], [[szkarłatny las]] i [[spaczony las]].


== Skład ==
== Skład ==
=== Moby ===
=== Moby ===
* {{EntityLink|Enderman}}
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: [[piglin]], [[hoglin]] i [[piglin okrutnik]]). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach ([[enderman]]y i [[szkielet]]y, a także [[Kura|kury]] jako wierzchowce dla kurzych jeźdźców).
* {{EntityLink|Zombifikowany piglin}}
 
* {{EntityLink|Ghast}}
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{EntityLink|Płomyk}}
* {{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
* {{EntityLink|Kostka magmy}}
* {{BytLink|Piglin}}
* {{EntityLink|Szkielet}}
* {{BytLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}}
* {{EntityLink|Mroczny szkielet}}
* {{BytLink|Hoglin}}
* {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}}
* {{BytLink|Magmołaz}}
* {{EntityLink|id=55|Pajęczy jeździec|Mroczny jeździec}}
* {{BytLink|Enderman}}
* {{EntityLink|Hoglin}}
* {{BytLink|Witherowy szkielet}}
* {{EntityLink|Piglin}}
* {{BytLink|Płomyk}}
* {{EntityLink|Magmołaz}}
* {{BytLink|Ghast}}
*{{EntitySprite|350}} [[Piglin okrutnik]]
* {{BytLink|Szkielet}}
* {{BytLink|Kostka magmy}}
* {{BytLink|Piglin okrutnik}}
}}


=== Bloki ===
=== Bloki ===
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach ([[lawa]], [[żwir]], [[netherrack]], [[blok kości]], [[grzyb]], [[blok magmy]] itd.)
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Żwir}}
* {{BlockLink|Żwir}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}
* {{BlockLink|Spaczone nylium}}
* {{BlockLink|Netherowa ruda złota}}
* {{BlockLink|Szkarłatne nylium}}
* {{BlockLink|Spaczony trzon}}
* {{BlockLink|Szkarłatny trzon}}
* {{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}
* {{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}
* {{BlockLink|Światłogrzyb}}
* {{BlockLink|Złoże netherowego kwarcu}}
* {{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień dusz}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Blok kości}}
* {{BlockLink|Wyschnięty ghast}}
* {{BlockLink|Bazalt}}
* {{BlockLink|Bazalt}}
* {{BlockLink|Grzyby}}
* {{BlockLink|Grzyby}}
* {{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}}
* {{BlockLink|Netherowe grzyby}}
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Spaczone pnącza}}
* {{BlockLink|Płaczące pnącza}}
* {{BlockLink|Jasnogłaz}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Gleba dusz}}
* {{BlockLink|Gleba dusz}}
* {{BlockLink|Szkarłatne drewno}}
* {{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Spaczone drewno}}
* {{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}
*{{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}
*{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}
}}


==== [[Forteca Netheru]] ====
==== [[Forteca Netheru]] ====
* {{BlockLink|id=341|Brodawka}}
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|id=337|Blok netherowej cegły|Netherowa cegła (blok)}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
** {{BlockLink|id=47|Płot|Płot z netherowej cegły}}
* {{BlockLink|Netherowe cegły}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
** {{BlockLink|Netherowy ceglany płot}}
* {{BlockLink|Spawner potworów}}
** {{BlockLink|Netherowe ceglane schody}}
* {{BlockLink|Przyzywacz płomyków|Przyzywacz potworów}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
==== [[Ocean lawy]] ====
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Żwir}}
 
==== [[Ruiny bastionu]] ====
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Złocony czernit}}
* {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
* {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Czernitowa płyta}}
* {{BlockLink|Czernitowe schody}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|Latarnia}}
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}
* {{BlockLink|Blok złota}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Blok kwarcu}}
* {{BlockLink|Gładki blok kwarcu}}
* {{BlockLink|Gładka kwarcowa płyta}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Przyzywacz kostek magmy|Przyzywacz potworów}}
}}


==== [[Portal Netheru]] ====
==== [[Ruina portalu]] ====
* {{BlockLink|Obsydian}}
* {{BlockLink|Obsydian}}
* {{BlockLink|id=45|Portal Netheru|Bloki techniczne#Portal Netheru}}
* {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
* {{BlockLink|Wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Blok złota}}


== Podróże ==
== Podróże ==
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[Obsydian|obsydianu]].)]]
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[obsydian]]u).]]
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
 
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w Nadziemiu.
 
Od snapshotu 12w34a [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do Nadziemia i odwrotnie.


Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[świat (wymiar)|normalnym świecie]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.


Od snapshotu 12w34a, [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie.
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.


Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.
== Informacje techniczne ==
=== ID ===
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID wymiaru (w [[Java Edition|edycji Java]])
! ID numeryczne
|-
|Nether
|{{Code|the_nether}}
|{{Code|-1}}
|}


Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[Ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
=== Folder ===
W [[Java Edition]] Nether jest zapisany w folderze <code>.minecraft/saves/''nazwaświata''/DIM-1</code>.
 
W [[Bedrock Edition]] folder <code>com.mojang/minecraftWorlds/''ID świata''/db</code> zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.


== Postępy ==
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{main|Postępy}}
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:  
Nether ma własną kategorię w menu postępów, a w nim:  


{{Postęp|Blok czerwonej Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}* 7 zwykłych postępów  
{{Postęp|Czerwone netherowe cegły|plain|raw|link=Czerwone netherowe cegły}}* 15 zwykłych postępów


{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 5 wyzwań
{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}* 1 cel


{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}* 1 cel
{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 7 wyzwań


{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}} 1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.
{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}} 1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.
Linia 94: Linia 154:
! Uzyskane punkty (Xbox 360)
! Uzyskane punkty (Xbox 360)
|-
|-
| rowspan="2" | {{Achievement|Obsidian}}
| rowspan="2" | {{Achievement|Obsydian}}
! Musimy zejść głębiej  
! Musimy zejść głębiej  
| rowspan="2" | Zbuduj portal do Netheru
| rowspan="2" | Zbuduj portal do Netheru
Linia 108: Linia 168:
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||10 października 2010|Zrzut ekranu zrobiony przez [[Notch]]a przedstawiający Nether.}}
{{Historia||10 października 2010|link=https://web.archive.org/web/0/https://notch.tumblr.com/post/1285109161|Zrzut ekranu zrobiony przez [[Notch]]a przedstawiający Nether.}}
{{Historia||1.2.0|snap=Halloween Update|Dodano Nether.}}
{{Historia||v1.2.0|snap=Halloween Update|Dodano Nether.}}
{{Historia||1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}}
{{Historia||v1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w trybie wieloosobowym.|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}}
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.
|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.
|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.}}
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}}
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano kwarc, którego rudy można znaleźć w Netherze.}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[kwarc]], którego złoża można znaleźć w Netherze.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz [[Skrzynia|skrzynie]] z cenną zawartością.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Smoki Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||1.13|W Netherze generują się wąwozy.|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 32.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano komendę {{Cmd|setblock}}, dzięki której można wylewać wodę w Netherze.}}
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[1.16]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dodano polecenie {{Cmd|setblock}}, za pomocą którego można wylewać wodę w Netherze.}}
{{Historia|||snap=14w25a|Nie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia {{Cmd|give}}.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|[[Smok Endu|Smoki Endu]] i witherowe szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|W Netherze generują się wąwozy.
|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID wymiaru z <code>hell</code> na <code>nether</code>.}}
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację Netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe netherowe [[biom]]y: [[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu „Nether” na „Netherowe pustkowia”.
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadkie złoże generujące się w Netherze.
|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}}
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i na netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}}
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[spaczone pnącza]] w spaczonym lesie.
|Dodano [[netherowe złoże złota]].}}
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.}}
{{Historia|||snap=20w16a|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.
|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}}
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|W Netherze odradzają się [[enderman]]y.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
|Dodano możliwe do wytworzenia [[czerwone netherowe cegły]] oraz [[blok netherowych brodawek]].}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y: [[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadkie złoże generującą się w Netherze.
|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
|Dodano [[netherowe złoże złota]].
|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.
|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.
|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.
|Żwirowe i [[czernit]]owe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.}}
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Nether.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano fortece Netheru.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano fortece Netheru.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.46|wiiu=Patch 13|W Netherze odradzają się [[enderman]]y.
|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
|Dodano możliwe do wytworzenia [[czerwone netherowe cegły]] oraz [[blok netherowych brodawek]].}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano Nether.}}
{{Historia||1.3.12|Ulepszono zasięg widzenia.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt|magnetytu]] i użycie na nim [[kompas|kompasu]], wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku.
* W Netherze nie działają [[zegar]]y i [[kompas]]y (wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt]]u i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku)
* W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w netherze.
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]].
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w Nadziemiu.
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do [[Kocioł|kotła]].
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
* Używając enderpereł, można przedostać się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć [[grzyby]]. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.
* Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
* Do wersji [[1.16]] na górnej warstwie bedrocka rosły [[grzyby]].
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie.
* Dawniej można było umieścić [[Woda|wodę]] w Netherze poprzez stopienie bloku [[Lód|lodu]], jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.
* Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
* W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
* Nether jest tej samej wielkości co [[Nadziemie]].
* W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej
* W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.
* Nether jest tej samej wielkości co zwykły Świat


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery widths="200">
<gallery widths="200">
Plik:NetherowePustkowia.png|Krajobraz biomu Netherowych Pustkowi
NetherowePustkowia.png|Krajobraz biomu netherowych pustkowi
Plik:Naturalny szkarłatny las.png|Biom szkarłatnego lasu.
Naturalny szkarłatny las.png|Biom szkarłatnego lasu
Plik:Spaczony las.png|Spaczony las w Netherze.
Spaczony las.png|Spaczony las w Netherze
Plik:Dolina dusz.png|Biom doliny dusz.
Dolina dusz.png|Biom doliny dusz
Plik:Naciek do lawy.png|Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy.
Naciek do lawy.png|Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy
Plik:NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
Plik:Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze
Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze
Plik:Forteca_w_dolinie_dusz.png|[[Forteca Netheru]] w dolinie dusz.
Forteca w dolinie dusz.png|[[Forteca Netheru]] w dolinie dusz
Plik:Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>.
Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>
Plik:NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze
NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze.
Plik:ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy.
ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy
Plik:NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
Plik:Nether_w_trybie_widza.png|Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
Nether w trybie widza.png|Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
Plik:Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]].
Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]]
</gallery>
</gallery>
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}
Linia 179: Linia 283:
[[fr:Le Nether]]
[[fr:Le Nether]]
[[hu:Az Alvilág]]
[[hu:Az Alvilág]]
[[it:Nether]]
[[ja:ネザー]]
[[ja:ネザー]]
[[ko:네더]]
[[ko:네더]]
[[lzh:焱界]]
[[nl:De Nether]]
[[nl:De Nether]]
[[pt:Nether]]
[[pt:O Nether]]
[[ru:Нижний мир]]
[[ru:Нижний мир]]
[[th:เนเธอร์]]
[[th:เนเธอร์]]
[[uk:Нижній світ]]
[[uk:Незер]]
[[zh:下界]]
[[zh:下界]]
Dziady (biał. Дзяды; ukr. Діди; lit. Ilgės) – w folklorze słowiańskim określenie na duchy przodków oraz zbiór przedchrześcijańskich obrzędów, rytuałów i zwyczajów, które był im poświęcone. Istotą tych obrzędów było „obcowanie żywych z umarłymi”, a konkretnie nawiązywanie relacji z duszami przodków, okresowo powracającymi do siedzib z czasów swojego życia[1]. Celem działań obrzędowych było pozyskanie przychylności zmarłych, których uważano za opiekunów w sferze płodności i urodzaju. Nazwa „dziady” używana była w poszczególnych gwarach głównie na terenach Białorusi, Polesia, Rosji i Ukrainy (niekiedy także na obszarach pogranicznych, np. Podlasie, Obwód smoleński, Auksztota), jednak pod różnymi innymi nazwami (pominki, przewody, radecznica, zaduszki) funkcjonowały bardzo zbliżone praktyki obrzędowe, powszechne wśród Słowian i Bałtów, a także w wielu kulturach europejskich, a nawet pozaeuropejskich[2].
Spis treści
1 Etymologia
2 Daty
3 Obrzędy Dziadów
3.1 Obrzęd w literaturze
3.2 Współczesne obchody
4 Dziady a chrześcijaństwo
5 Galeria
6 Zobacz też
7 Przypisy
8 Bibliografia
Etymologia
W kontekście pogańskiego święta zmarłych najpopularniejszą nazwą są „dziady”. Słowo „dziad” pochodzi z prasłowiańskiego słowa *dědъ (lm *dědi) oznaczającego przede wszystkim „ojca ojca, ojca matki”, „człowieka starego zajmującego honorową pozycję w rodzinie”, „przodka” oraz „starca”. Drugim znaczeniem jest też „duch, demon” (por. dziadzi uważane za eufemizm od diabli, kasz. dżôd „zły duch, którym straszą dzieci, duch domowy”, cz. děd „bożek domowy”, ros. died w dialekcie „czart, duch domowy”, Psków, Smoleńsk: diedý (lm) „obrzęd dla uczczenia zmarłych”, ukr. didý (lm) pot. „cienie w kątach izby (o zmroku)”, „dzień wspominania zmarłych, zaduszki”, biał. dzied, dziadý (lm) „obrzęd dla uczczenia zmarłych, dzień wspominania zmarłych, zaduszki”). Z drugim znaczeniem powiązane są słowa pokrewne tj. prasł. *dedъka: dial. ros. diedka „diabeł, czart, duch domowy”, diedia „diabeł” (np. lesnoj diedia „diabeł leśny”), prasł. *dedъko: ros. diedko „czart, duch domowy”, słow. dedkovia (lm) „domowe bożki, duchy przodków, duchy opiekuńcze domu”, ukr. didko „czart, diabeł, nieczysta siła”, czy prasł. *dědъkъ: dolnołuż. źědki (lm) „gnomy”, cz. dedek „domowy bożek”[3].
Daty
W tradycji słowiańskiej, w zależności od regionu, święta zmarłych przypadały co najmniej dwa razy w roku. Głównymi dziadami były tzw. dziady wiosenne i dziady jesienne:
Dziady wiosenne obchodzono w okolicach 1 i 2 maja (zależnie od faz księżyca)[1]
Dziady jesienne obchodzono w noc z 31 października na 1 listopada, zwaną też nocą zaduszkową, co było przygotowaniem do jesiennego święta zmarłych, obchodzonego w okolicach 2 listopada (zależnie od faz księżyca)[1]
Obrzędy Dziadów
Pokarmy dla duchów zmarłych i maski (kraboszki) je symbolizujące – Dziady 2009, RKP, Chram Mazowiecki
W ramach obrzędów dziadów przybywające na „ten świat” dusze należało ugościć, aby zapewnić sobie ich przychylność i jednocześnie pomóc im w osiągnięciu spokoju w zaświatach. Podstawową formą obrzędową było karmienie i pojenie dusz (np. miodem, kaszą, jajkami, kutią i wódką) podczas specjalnych uczt przygotowywanych w domach lub na cmentarzach (bezpośrednio na grobach). Charakterystycznym elementem tych uczt było to, iż spożywający je domownicy zrzucali lub ulewali części potraw i napojów na stół, podłogę lub grób z przeznaczeniem dla dusz zmarłych[4]. W niektórych rejonach przodkom należało jednak zapewnić także możliwość wykąpania się (na tę okoliczność przygotowywano saunę) i ogrzania[5]. Ten ostatni warunek spełniano rozpalając ogniska, których funkcja tłumaczona jest niekiedy inaczej. Miały one oświetlać drogę wędrującym duszom, tak by nie zabłądziły i mogły spędzić tę noc wśród bliskich[potrzebny przypis]. Pozostałością tego zwyczaju są współczesne znicze zapalane na grobach[5]. Ogień – zwłaszcza ten rozpalany na rozstajnych drogach – mógł mieć jednak również inne znaczenie. Chodziło o to, by uniemożliwić wyjście na świat demonom (duszom ludzi zmarłych nagłą śmiercią, samobójcom, topielcom itp.), które – jak wierzono – przejawiały w tym okresie wyjątkową aktywność[5]. W pewnych regionach Polski, np. na Podhalu, w miejscu czyjejś gwałtownej śmierci każdy przechodzący miał obowiązek rzucić gałązkę na stos, który następnie co roku palono.
Szczególną rolę w obrzędach zadusznych odgrywali żebracy, których w wielu rejonach nazywano również dziadami. Ta zbieżność nazw nie była przypadkowa, ponieważ w wyobrażeniach ludowych wędrowni dziadowie-żebracy postrzegani byli jako postacie mediacyjne i łącznicy z „tamtym światem”. Dlatego zwracano się do nich z prośbą o modlitwy za dusze zmarłych przodków, w zamian ofiarowując jedzenie (niekiedy specjalne pieczywo obrzędowe przygotowywane na tę okazję) lub datki pieniężne[6]. Praktykowane w ramach obrzędów zadusznych przekazywanie jedzenia żebrakom interpretowane jest niekiedy jako forma karmienia dusz przodków, co potwierdza fakt, że w niektórych rejonach dawano im właśnie ulubione potrawy zmarłego[7].
Cmentarz w noc dziadów. Stanisław Bagieński
Podczas tego święta obowiązywały liczne zakazy dotyczące wykonywania różnych prac i czynności, które mogłyby zakłócić spokój przebywających na ziemi dusz czy wręcz zagrozić im. Zakazywano m.in. głośnych zachowań przy stole i nagłego wstawania (co mogłoby wystraszyć dusze), sprzątania ze stołu po wieczerzy (żeby dusze mogły się pożywić), wylewania wody po myciu naczyń przez okno (aby nie oblać przebywających tam dusz) palenia w piecu (tą drogą – jak wierzono – dusze niekiedy dostawały się do domu), szycia, tkania lub przędzenia (żeby nie przyszyć lub uwiązać duszy, która nie mogłaby wrócić na „tamten świat”) czy pracy przy lnie[7][4].
Obrzęd w literaturze
Główny artykuł: Dziady (dramat).
Ludowy obrzęd dziadów stał się inspiracją do II części Dziadów Adama Mickiewicza, których centralnym motywem są sceny wzywania dusz podczas wiejskiego zgromadzenia, odbywającego się w opuszczonej kaplicy na cmentarzu. Obrzędowi przewodniczy Guślarz (Koźlarz, Huslar), wygłaszający rytualne formuły i przywołujący dusze zmarłych przebywające w czyśćcu. Mają one powiedzieć, czego potrzeba im do osiągnięcia zbawienia i posilić się przeniesionymi dla nich potrawami.
Badania etnologiczne oraz literaturoznawcze wskazują jednoznacznie, że w utworze Mickiewicza mamy do czynienia ze stylizacją. Autor zaczerpnął z folkloru białoruskiego liczne elementy, poddał je artystycznej obróbce i stworzył oryginalny obraz[8]. W rzeczywistości obrzędy dziadów odbywały się za czasów chrześcijańskich albo w domach, albo na cmentarzach przy grobach przodków lub też w miejscach związanych archetypowo (a często również i lokalizacyjnie) z dawnymi ośrodkami kultu – na wzgórzach, wzniesieniach, pod świętymi drzewami, w miejscach uważanych za święte (czasem rzeczywiście przy kaplicach, które często były budowane na dawnych miejscach kultu pogańskiego). Mickiewiczowskie nawiązania do terminów takich jak „czyściec” i „zbawienie” są wynikiem połączenia zwyczajów pogańskich z chrześcijańskimi.
Współczesne obchody
Białoruska srebrna moneta okolicznościowa „Dziady” o nominale 20 rubli.
Do dzisiaj w niektórych regionach wschodniej Polski, na Białorusi, Ukrainie i części Rosji kultywowane jest wynoszenie na groby zmarłych symbolicznego jadła w dwojakach. Dziady kultywuje też większość słowiańskich ruchów neopogańskich i rodzimowierczych[9][10]. W Krakowie co roku odbywa się tradycyjne Święto Rękawki (Rękawka), bezpośrednio związane z pradawnym zwyczajem wiosennego święta przodków.
Marsz do Kuropat w 2009 r.
Na Białorusi dziady zaczęły zyskiwać na znaczeniu pod koniec lat 80. i były one szczególnie ważne dla białoruskich katolików, dla których ten dzień stał się symbolem pamięci ofiar komunistycznego reżimu. 30 października 1988 r. zorganizowano pierwsze masowe zgromadzenie, które nie zostało zorganizowane przez władzę, lecz przez aktywistów, które miało na celu upamiętnienie ofiar w XX-wiecznej Białorusi. Ówczesna władza, której się to nie spodobało, rozpędziła zgromadzenie przy pomocy milicji. Święto dziadów przestało być dniem wolnym od pracy w 1996, gdy święto zaczęto kojarzyć z demokratyczną opozycją. Obecnie setki tysięcy Białorusinów bierze urlop na żądanie by 1 i 2 listopada uczcić przodków[11]. W 2017 r. przewodniczący Konferencji Episkopatu Białorusi Tadeusz Kondrusiewicz powiedział, że święto dziadów powinno być dniem wolnym od pracy, a nie dzień rewolucji październikowej przypadający na 7 listopada. Poparł on też internetową petycję o nadanie dziadom statusu dnia wolnego od pracy[12], która obecnie zebrała ponad 2500 podpisów[13].
Dziady a chrześcijaństwo
Chrześcijaństwo z jednej strony walczyło z pogańskimi obrzędami, sukcesywnie zakazując ich praktykowania, z drugiej strony próbowało adaptować niektóre z nich, dążąc do ich chrystianizacji. W przypadku dziadów zarówno Kościół katolicki, jak i prawosławny usiłowały zmarginalizować, a następnie zlikwidować święta pogańskie, wprowadzając na ich miejsce (w tych samych bądź zbliżonych momentach cyklu rocznego) święta i praktyki chrześcijańskie (odpowiednio radzicielskije suboty i zaduszki). Odmienną strategię przyjęto w kościele unickim, który zobowiązał księży do chodzenia wraz z ludnością wiejską na dziady i odmawiania tam modlitw Anioł Pański, Zdrowaś Mario i Wieczny Odpoczynek[14]. W niektórych regionach księża uniccy odprawiali na cmentarzach specjalne procesje, podczas których święcili poszczególne groby oraz zbierali pozostawione na nich pożywienie i pieniądze[15].
Galeria
Chram Mazowiecki, RKP w trakcie obchodów święta dziadów w 2009
Przygotowania do obchodów święta dziadów – RKP, 2008, Pęcice
Przygotowanie obiaty w trakcie święta dziadów – RKP, 2008, Pęcice
Zobacz też
Zobacz w Wikiźródłach tekst
hasło Dziady w Encyklopedii staropolskiej
Zobacz w Wikicytatach kolekcję cytatów Dziady (zwyczaj)
W Wikimedia Commons znajdują się multimedia związane z tematem:
Dziady (zwyczaj)
Zobacz hasło dziady w Wikisłowniku
Wiosenne wspomnienie zmarłych
Religia Słowian
Zaduszki
Radonica
Kult przodków
Dzień Zmarłych
Halloween
Przypisy
Szyjewski 2003 ↓, s. 210.
Fischer 1923 ↓, s. 15.
Kolankiewicz 1999 ↓, s. 6.
Pietkiewicz 1931 ↓, Z. 3, s. 78-80.
Biegeleisen 1929 ↓, s. 343-352.
Grochowski 2009 ↓, s. 34-37.
Fischer 1923 ↓, s. 22.
Krzyżanowski i Wojciechowski 1958 ↓, s. 316-320.
Keios Solutions, Święta, Rodzimy Kościół Polski [dostęp 2020-10-29].
Dziady - Rodzima Wiara - oficjalna strona, rodzimawiara.org.pl [dostęp 2020-10-29].
Białorusini chcą znów obchodzić Dziady. O nowej historii słowiańskiego święta, naviny.belsat.eu [dostęp 2020-10-29] (pol.).
Abp Kondrusiewicz: Zamiast rocznic rewolucji – Dziady i Wszystkich Świętych, naviny.belsat.eu [dostęp 2020-10-29] (pol.).
Зрабіць Дзяды непрацоўным днём – даць магчымасць ушанаваць продкаў!, Зрабіць Дзяды непрацоўным днём – даць магчымасць ушанаваць продкаў! | [dostęp 2020-10-29] (biał.).
Swianiewiczowa 1961 ↓, s. 141-142.
Pigoń 1966 ↓, s. 70-71.
Bibliografia
Adam Fischer: Święto umarłych. Lwów: Muzeum im. Dzieduszyckich, 1923.
Czesław Pietkiewicz. Umarli w wierzeniach Białorusinów. „Pamiętnik Warszawski”. Z. 2-3, 1931.
Henryk Biegeleisen: U kolebki, przed ołtarzem, nad mogiłą. Lwów: Instytut Stauropigjański, 1929.
Andrzej Szyjewski: Religia Słowian. Kraków: Wydawnictwo WAM, 2003. ISBN 83-7318-205-5.
Maria Wantowska: „Dziady” kowieńsko-wileńskie. W: Julian Krzyżanowski, Ryszard Wojciechowski: Ludowość u Mickiewicza: praca zbiorowa. Warszawa: Państwowy Instytut Wydawniczy, 1958.
Olimpia Swianiewiczowa. Dziady białoruskie. „Rocznik Polskiego Towarzystwa Naukowego na Obczyźnie”. 21, 1961.
Olimpia Swianiewiczowa: Interpretacja Dziadów Mickiewiczowskich na podstawie skarbca kultury białoruskiej. Grażyna Charytoniuk-Michiej (red.). Toruń: Muzeum Etnograficzne im. Marii Znamierowskiej-Prüfferowej w Toruniu, 2018. ISBN 978-83-61891-21-5.
Anna Kowalska-Lewicka. Zmarli są wśród nas. O obcowaniu zmarłych z żyjącymi. „Rocznik Muzeum Etnograficznego w Krakowie”. T. 9, 1994.
Leszek Kolankiewicz: Dziady. Teatr święta zmarłych. Gdańsk: Słowo/Obraz Terytoria, 1999. ISBN 83-87316-39-3.
Piotr Grochowski: Dziady. Rzecz o wędrownych żebrakach i ich pieśniach. Toruń: Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika, 2009. ISBN 978-83-231-2383-5.
Wołyńskie przewody. Wiosenne święto zmarłych. W: Stanisław Pigoń: Drzewiej i wczoraj: wśród zagadnień kultury i literatury. Wydawnictwo Literackie, 1966.

Aktualna wersja na dzień 20:25, 4 gru 2025

Netherowe pustkowia – jeden z biomów Netheru

Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, dolne, podziemia, podziemne, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po Nadziemiu, bazowany na typie mapy Piekło. Nether jest ograniczony dwoma płytami skały macierzystej: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy.

Od wersji 1.16 Nether, tak samo jak Nadziemie, podzielony jest na biomy. Obecnie są to: netherowe pustkowia, dolina dusz, bazaltowe delty, szkarłatny las i spaczony las.

Skład

Moby

W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: piglin, hoglin i piglin okrutnik). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (endermany i szkielety, a także kury jako wierzchowce dla kurzych jeźdźców).

Bloki

Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach (lawa, żwir, netherrack, blok kości, grzyb, blok magmy itd.)

Forteca Netheru

Ruiny bastionu

Ruina portalu

Podróże

Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków obsydianu).

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.

Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w Nadziemiu. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w Nadziemiu.

Od snapshotu 12w34a moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do Nadziemia i odwrotnie.

Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.

Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.

Informacje techniczne

ID

Nazwa ID wymiaru (w edycji Java) ID numeryczne
Nether the_nether -1

Folder

W Java Edition Nether jest zapisany w folderze .minecraft/saves/nazwaświata/DIM-1.

W Bedrock Edition folder com.mojang/minecraftWorlds/ID świata/db zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Nether ma własną kategorię w menu postępów, a w nim:


* 15 zwykłych postępów


* 1 cel


* 7 wyzwań


1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.

Osiągnięcia

 Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Ikona Osiągnięcie Opis w grze Prawymaganie Prawdziwe wymaganie Ograniczenie wersji Uzyskane punkty (Xbox 360)

Musimy zejść głębiej Zbuduj portal do Netheru DIAMENTY! Wejdź w Portal Netheru PC 40G
Into The Nether Xbox 360

Historia

Java Edition Alpha
10 października 2010Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether.
v1.2.0Halloween UpdateDodano Nether.
v1.2.2Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.
Beta
1.6Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.
Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-Pre1Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.
Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.
1.2.112w06aTeraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.
1.3.112w22aMożliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.
12w27aNetherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.
1.4.212w34aTeraz każdy mob może podróżować przez portal.
12w36aDodano witherowe szkielety.
1.513w01aDodano kwarc, którego złoża można znaleźć w Netherze.
1.6.113w18aW fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.
2013 Music UpdateDodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.
1.7.213w37aDodano komendę /setblock, dzięki której można wylewać wodę w Netherze.
1.814w04aDodano polecenie /setblock, za pomocą którego można wylewać wodę w Netherze.
14w25aNie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia /give.
1.915w49aSmoki Endu i witherowe szkielety mogą podróżować przez portale.
1.1318w06aW Netherze generują się wąwozy.
Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.
1.13-pre5Zmieniono ID wymiaru z hell na nether.
28 września 2019Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację Netheru w 1.16.
1.1620w06aDodano 3 nowe netherowe biomy: szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu „Nether” na „Netherowe pustkowia”.
Dodano pradawne zgliszcza, rzadkie złoże generujące się w Netherze.
Dodano hogliny, pojawiające się tylko w szkarłatnym lesie.
20w07aDodano pigliny, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i na netherowych pustkowiach.
20w09aZmieniono oświetlenie w Netherze.
20w10aDodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
20w11aDodano spaczone pnącza w spaczonym lesie.
Dodano netherowe złoże złota.
20w13aDodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
20w15aDodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
20w16aDodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
1.16.220w27aDodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano Nether.
build 6Lawa w Netherze płynie szybciej.
0.15.0build 1W Netherze odradzają się endermany.
0.16.0build 1Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.
1.1.3alpha 1.1.3.0Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia czerwone netherowe cegły oraz blok netherowych brodawek.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano 3 nowe Netherowe biomy: szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz.
Dodano pradawne zgliszcza, rzadkie złoże generującą się w Netherze.
Dodano hogliny i pigliny, hogliny pojawiają się tylko w szkarłatnym lesie w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.
beta 1.16.0.57Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
Dodano netherowe złoże złota.
Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
Dodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
Dodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
Żwirowe i czernitowe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.
1.16.20beta 1.16.20.50Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano Nether.
TU9Dodano fortece Netheru.
TU43CU331.46Patch 13W Netherze odradzają się endermany.
Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia czerwone netherowe cegły oraz blok netherowych brodawek.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano Nether.
1.3.12Ulepszono zasięg widzenia.

Ciekawostki

  • W Netherze nie działają zegary i kompasy (wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku)
  • Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
  • Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
  • W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w Nadziemiu.
  • W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do kotła.
  • Używając enderpereł, można przedostać się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć grzyby. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
  • Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
  • Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie.
  • Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
  • W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
  • Nether jest tej samej wielkości co Nadziemie.
  • W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.

Galeria