Bloki: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Dodano historię Pre-classic. Różne drobne poprawki: literówki, przecinki, poprawna odmiana słów, poprawne nazwy bloków, upraszczanie niektórych linków. |
|||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. [[płyta|płyt]], warstw [[śnieg | Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. [[płyta|płyt]], warstw [[śnieg]]u, [[drabina|drabin]]. | ||
Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak [[ziemia]] i [[piasek]], są [[przezroczystość|nieprzezroczyste]] i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. [[szkło]] i [[kwiaty]], są [[przezroczystość|przezroczyste]] lub niesolidne. [[Eksplozja|Eksplozje]] niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to ''teoretycznie'' mogą zostać wysadzone. | Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak [[ziemia]] i [[piasek]], są [[przezroczystość|nieprzezroczyste]] i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. [[szkło]] i [[kwiaty]], są [[przezroczystość|przezroczyste]] lub niesolidne. [[Eksplozja|Eksplozje]] niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to ''teoretycznie'' mogą zostać wysadzone. | ||
[[Powietrze]] to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty "cave air" oraz "void air"<sup>[tylko w wersji [[Java Edition]]]</sup>. | [[Powietrze]] to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty "cave air" oraz "void air"<sup>[tylko w wersji [[Java Edition]]]</sup>. | ||
Niektóre bloki, jak [[latarnia morska]] i [[jasnogłaz]], emitują [[światło]]. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość. | Niektóre bloki, jak [[latarnia morska]] i [[jasnogłaz]], emitują [[światło]]. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość. | ||
Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: [[piasek|piaskiem]], [[czerwony piasek|czerwonym piaskiem]], [[żwir | Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: [[piasek|piaskiem]], [[czerwony piasek|czerwonym piaskiem]], [[żwir]]em, [[kowadło|kowadłami]], [[smocze jajo|smoczym jajem]], [[cement]]em, [[rusztowanie]]m, warstwami [[śnieg]]u<sup>[tylko w [[BE]]]</sup>, [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]], [[podejrzany piasek|podejrzanym pisakiem]] i [[podejrzany żwir|podejrzanym żwirem]]. Bloki te zamieniają się w [[byty]] gdy blok o który się opierają zostanie zniszczony. | ||
Gdy blok zostanie zniszczony wytwarza dźwięk i [[cząsteczki]], chyba że jedna z tych sytuacji będzie miała miejsce: | Gdy blok zostanie zniszczony wytwarza dźwięk i [[cząsteczki]], chyba że jedna z tych sytuacji będzie miała miejsce: | ||
*Blok na który działa grawitacja spadnie na niewłaściwą sekcję (np. gdy żwir spadnie na pochodnię). | *Blok na który działa grawitacja spadnie na niewłaściwą sekcję (np. gdy żwir spadnie na pochodnię). | ||
*Gdy blok zostanie zmyty przez płynącą ciecz. | *Gdy blok zostanie zmyty przez płynącą ciecz. | ||
*Gdy blok jest zastąpiony przez inny blok. | *Gdy blok jest zastąpiony przez inny blok. | ||
*Jeśli blok jest jednym z bloków jak | *Jeśli blok jest jednym z bloków jak np. [[tory]] i blok podtrzymujący zostanie usunięty. | ||
*Gdy liście rozpadają się. | *Gdy liście rozpadają się. | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
{{main|Lista tekstur bloków}} | {{main|Lista tekstur bloków}} | ||
Tekstury bloków mają zazwyczaj rozmiar 16x16 px. Bloki są domyślnie sześcianem o boku 1m, ale ich rozmiar może zostać zmieniony za pomocą [[modele bloków|modeli]]. | Tekstury bloków mają zazwyczaj rozmiar 16x16 px. Bloki są domyślnie sześcianem o boku 1m, ale ich rozmiar może zostać zmieniony za pomocą [[modele bloków|modeli]]. | ||
Większość bloków ma statyczne tekstury, poza: [[woda|wodą]], [[lawa|lawą]], [[Bloki_techniczne#Portal_Netheru|portalem Netheru]], [[Bloki_techniczne#Portal_Endu|portalem Endu]], [[Blok portalu bramy Endu|bramą Endu]], blokami z [[pryzmaryn]]u, [[latarnia morska|latarnią morską]], [[blok magmy|blokiem magmy]], [[trawa morska|trawą morską]], [[wodorost]]ami, [[ogień|ogniem]], [[ | Większość bloków ma statyczne tekstury, poza: [[woda|wodą]], [[lawa|lawą]], [[Bloki_techniczne#Portal_Netheru|portalem Netheru]], [[Bloki_techniczne#Portal_Endu|portalem Endu]], [[Blok portalu bramy Endu|bramą Endu]], blokami z [[pryzmaryn]]u, [[latarnia morska|latarnią morską]], [[blok magmy|blokiem magmy]], [[trawa morska|trawą morską]], [[wodorost]]ami, [[ogień|ogniem]], [[latarnia|latarnią]], zapalonymi [[ognisko|ogniskami]], rozpalonym [[piec hutniczy|piecem hutniczym]], [[blok ciepła|blokiem ciepła]]<sup>[tylko w [[BE]] i [[Edu]]]</sup>, [[trzon|trzonami]], [[strzępki|strzępkami]], rozpaloną [[wędzarka|wędzarką]], [[przecinarka|przecinarką]], [[sculk]]iem, [[sculkowe wrzeszczydło|sculkowym wrzeszczydłem]], [[sculkowy czujnik|sculkowym czujnikiem]], [[skalibrowany sculkowy czujnik|skalibrowanym sculkowym czujnikiem]], [[żyły sculku|żyłami sculku]] oraz [[blok poleceń|blokiem poleceń]]. | ||
Gracz może zmieniać tekstury, rozdzielczość i rozmiar bloków za pomocą [[paczki zasobów|paczek zasobów]]. | Gracz może zmieniać tekstury, rozdzielczość i rozmiar bloków za pomocą [[paczki zasobów|paczek zasobów]]. | ||
<!-- | <!-- | ||
| Linia 429: | Linia 429: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Dodano tryb łańcuchowy i powtarzający [[Blok poleceń|blokom poleceń]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w34a|Dodano tryb łańcuchowy i powtarzający [[Blok poleceń|blokom poleceń]].}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w42a|Dodano [[oszroniony lód]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w42a|Dodano [[oszroniony lód]].}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano: [[blok kości]], [[blok magmy]], [[blok | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano: [[blok kości]], [[blok magmy]], [[blok netherowych brodawek]], [[czerwone netherowe cegły]] i [[pustka strukturalna|pustkę strukturalną]].}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano [[detektor]] i [[shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynie]] w 16 wariantach kolorystycznych.}} | {{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano [[detektor]] i [[shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynie]] w 16 wariantach kolorystycznych.}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano [[beton]], [[cement]] i [[glazurowana terakota|glazurowaną terakotę]] (każdy z nich w 16 wariantach kolorystycznych).}} | {{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano [[beton]], [[cement]] i [[glazurowana terakota|glazurowaną terakotę]] (każdy z nich w 16 wariantach kolorystycznych).}} | ||
| Linia 444: | Linia 444: | ||
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano: [[beczka|beczkę]], [[dzwon]], [[piec hutniczy]], [[wędzarka|wędzarkę]], [[stół kartograficzny]], [[stół łuczarski]], [[stół kowalski]], [[przecinarka|przecinarkę]], [[kamień szlifierski]] i [[pulpit]].}} | {{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano: [[beczka|beczkę]], [[dzwon]], [[piec hutniczy]], [[wędzarka|wędzarkę]], [[stół kartograficzny]], [[stół łuczarski]], [[stół kowalski]], [[przecinarka|przecinarkę]], [[kamień szlifierski]] i [[pulpit]].}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Dodano [[rusztowanie]].}} | {{Historia||1.14|snap=18w45a|Dodano [[rusztowanie]].}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Dodano [[ | {{Historia||1.14|snap=18w46a|Dodano [[latarnia|latarnię]] i [[blok konstrukcyjny]].}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w49a|Dodano [[słodkie jagody]].}} | {{Historia||1.14|snap=18w49a|Dodano [[słodkie jagody]].}} | ||
{{Historia||1.14|snap=19w02a|Dodano [[ognisko]].}} | {{Historia||1.14|snap=19w02a|Dodano [[ognisko]].}} | ||
| Linia 451: | Linia 451: | ||
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano [[pszczele gniazdo]] i [[ul]].}} | {{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano [[pszczele gniazdo]] i [[ul]].}} | ||
{{Historia||1.15|snap=19w41a|Dodano [[blok miodu]] i [[blok plastra miodu]].}} | {{Historia||1.15|snap=19w41a|Dodano [[blok miodu]] i [[blok plastra miodu]].}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano: [[pradawne zgliszcza]], [[bazalt]], [[blok netherytu]]; spaczony i szkarłatny [[trzon]], [[ociosany trzon]], [[deski]], [[tabliczka|tabliczki]], [[płyty]], [[schody]], [[płot]]y, [[furtka|furtki]], [[płytka naciskowa|płytki naciskowe]], [[przycisk]]i, [[drzwi]], [[klapa|klapy]], [[netherowy grzyb|netherowe grzyby]], [[nylium]], [[korzenie]], [[netherowe kiełki]]; [[światłogrzyb]], [[ogień dusz]], [[ | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano: [[pradawne zgliszcza]], [[bazalt]], [[blok netherytu]]; spaczony i szkarłatny [[trzon]], [[ociosany trzon]], [[deski]], [[tabliczka|tabliczki]], [[płyty]], [[schody]], [[płot]]y, [[furtka|furtki]], [[płytka naciskowa|płytki naciskowe]], [[przycisk]]i, [[drzwi]], [[klapa|klapy]], [[netherowy grzyb|netherowe grzyby]], [[nylium]], [[netherowe korzenie]], [[netherowe kiełki]]; [[światłogrzyb]], [[ogień dusz]], [[latarnia dusz|latarnię dusz]], [[pochodnia dusz|pochodnię dusz]], [[gleba dusz|glebę dusz]], [[blok spaczonych brodawek]], [[płaczące pnącza]].}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Dodano [[płaczący obsydian]] oraz [[tarcza strzelecka|tarczę strzelecką]].}} | {{Historia||1.16|snap=20w09a|Dodano [[płaczący obsydian]] oraz [[tarcza strzelecka|tarczę strzelecką]].}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Dodano spaczone i szkarłatne [[strzępki]], a także ich ociosane warianty.}} | {{Historia||1.16|snap=20w10a|Dodano spaczone i szkarłatne [[strzępki]], a także ich ociosane warianty.}} | ||
| Linia 491: | Linia 491: | ||
{{Historia||1.21.5|snap=25w06a|Dodano [[kwiat kaktusa]] i wysoką oraz niską [[sucha trawa|suchą trawę]].}} | {{Historia||1.21.5|snap=25w06a|Dodano [[kwiat kaktusa]] i wysoką oraz niską [[sucha trawa|suchą trawę]].}} | ||
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]].}} | {{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]].}} | ||
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano [[Miedziana skrzynia|miedzianą skrzynię]] i [[posąg miedzianego golema]] z utlenionymi i nawoskowanymi wariantami, a także utlenione i nawoskowane warianty [[piorunochron]]u oraz dwanaście wariantów [[Półka|półek]].}} | |||
{{Historia||1.21.9|snap=25w32a|Dodano [[miedziane kraty]], [[Miedziana latarnia|miedzianą latarnię]] i [[miedziany łańcuch]] wraz z utlenionymi i nawoskowanymi wariantami, a także [[Miedziowa pochodnia|miedziową pochodnię]].}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 504: | Linia 506: | ||
[[en:Block]] | [[en:Block]] | ||
[[es:Bloque]] | [[es:Bloque]] | ||
[[fr: | [[fr:Bloc]] | ||
[[hu:Blokk]] | [[hu:Blokk]] | ||
[[it:Blocco]] | [[it:Blocco]] | ||
[[ja:ブロック]] | [[ja:ブロック]] | ||
[[ko:블록]] | [[ko:블록]] | ||
[[lzh:塊方]] | |||
[[nl:Blok]] | [[nl:Blok]] | ||
[[pt:Bloco]] | [[pt:Bloco]] | ||
| Linia 514: | Linia 517: | ||
[[th:บล็อก]] | [[th:บล็อก]] | ||
[[tr:Bloklar]] | [[tr:Bloklar]] | ||
[[uk: | [[uk:Блок]] | ||
[[zh:方块]] | [[zh:方块]] | ||
Aktualna wersja na dzień 02:18, 22 lis 2025
Bloki są podstawowymi elementami struktur w Minecraft, tworzą one świat gry. Większość z nich może zostać podniesiona i postawiona.

Zachowanie
Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. płyt, warstw śniegu, drabin. Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak ziemia i piasek, są nieprzezroczyste i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. szkło i kwiaty, są przezroczyste lub niesolidne. Eksplozje niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to teoretycznie mogą zostać wysadzone. Powietrze to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty "cave air" oraz "void air"[tylko w wersji Java Edition]. Niektóre bloki, jak latarnia morska i jasnogłaz, emitują światło. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość. Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: piaskiem, czerwonym piaskiem, żwirem, kowadłami, smoczym jajem, cementem, rusztowaniem, warstwami śniegu[tylko w BE], spiczastym naciekiem, podejrzanym pisakiem i podejrzanym żwirem. Bloki te zamieniają się w byty gdy blok o który się opierają zostanie zniszczony. Gdy blok zostanie zniszczony wytwarza dźwięk i cząsteczki, chyba że jedna z tych sytuacji będzie miała miejsce:
- Blok na który działa grawitacja spadnie na niewłaściwą sekcję (np. gdy żwir spadnie na pochodnię).
- Gdy blok zostanie zmyty przez płynącą ciecz.
- Gdy blok jest zastąpiony przez inny blok.
- Jeśli blok jest jednym z bloków jak np. tory i blok podtrzymujący zostanie usunięty.
- Gdy liście rozpadają się.
Wysokość bloku
Większość solidnych bloków ma 1m wysokości, ale niektóre jak np. płyty mają niestandardową wysokość. Gracz może wejść na blok gdy różnica wysokości jest mniejsza lub równa 0.6 bloku.
Tekstury
Tekstury bloków mają zazwyczaj rozmiar 16x16 px. Bloki są domyślnie sześcianem o boku 1m, ale ich rozmiar może zostać zmieniony za pomocą modeli. Większość bloków ma statyczne tekstury, poza: wodą, lawą, portalem Netheru, portalem Endu, bramą Endu, blokami z pryzmarynu, latarnią morską, blokiem magmy, trawą morską, wodorostami, ogniem, latarnią, zapalonymi ogniskami, rozpalonym piecem hutniczym, blokiem ciepła[tylko w BE i Edu], trzonami, strzępkami, rozpaloną wędzarką, przecinarką, sculkiem, sculkowym wrzeszczydłem, sculkowym czujnikiem, skalibrowanym sculkowym czujnikiem, żyłami sculku oraz blokiem poleceń. Gracz może zmieniać tekstury, rozdzielczość i rozmiar bloków za pomocą paczek zasobów.
Historia
Nawigacja
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
