Użytkownik:Aro567a/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „{{Budowa}} Latarenka en:Lantern en:Soul Lantern en:Copper Lantern {{o|1=latarni|2=magicznej latarni|3=Magiczna latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}} {{Blok |wygląd=Latarnia.gif |wygląd2=Latarenka dusz.gif |wygląd3=Miedziana latarnia.gif; Zwietrzała miedziana latarnia.gif; Zaśniedziała miedziana latarnia.gif; Utleniona miedziana latarnia.gif |invwygląd=Latarenka |invwygląd2=Latarenka dus…”
Znacznik: Zastąpiono
 
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Rzeka]]<br>
[[:en:River]]
{| class="collapsible collapsed collapse-button-none"
! style="text-align: left" | Zmiany w szablonie [[Szablon:Biomy|Biomy]]
|-
| Zmienione nazwy na oficjalne:
* [[Góry zaśnieżonej tajgi]] -> [[Zaśnieżone góry tajgi]]
* [[Żwirowe góry +]] -> [[Żwirowe góry+]]
* [[Zalesione góry]] -> [[Zalesione wzgórza]]
* [[Puszcza]] -> [[Gęsty las]]
* [[Grzybowa wyspa]] -> [[Pola grzybowe]]
* [[Brzeg grzybowej wyspy]] -> [[Wybrzeże grzybowych pól]]
* [[Skraj gór]] -> [[Skraj góry]]
Zostawione nazwy:
* [[Las]] (oficjalnie: [[Lasy]])
* [[Bagno]] (oficjalnie: [[Bagna]])
* [[Próżnia]] (oficjalnie: [[Pustka]])
|}
----------
{{Budowa}}
{{Budowa}}


'''Rzeka''' (ang. ''river'') to techniczny, częsty [[biom]]. Rzeki często funkcjonują jako granice pomiędzy biomami i zwykle prowadzą do [[ocean]]ów, lecz mogą też formować pętle.
[[Latarenka]]
 
[[:en:Lantern]]
== Opis ==
[[:en:Soul Lantern]]
Rzeki to wąskie i długie biomy, które często generują się na świecie. Zwykle rozdzielają one dwa różne biomy, ale mogą też dzielić pojedynczy biom. Są one wypełnione wodą do wysokości morza, ale w niektórych miejscach mogą być suche, ze względu na wysokie wzniesienia rzek. Widoczna przy rzekach trawa przybiera niebieskawo-zieloną barwę. Koryta rzek składają się z [[ziemia|ziemi]], [[piasek|piasku]] i [[glina|gliny]] oraz są jednym z niewielu miejsc, gdzie glina generuje się. W korycie może wygenerować się [[trawa morska]], a na brzegu pojawia się [[trzcina cukrowa]]. Pasywne i agresywne<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup> moby (z wyjątkiem [[utopiec|utopców]]) nie spawnują się w biomie rzeki, ale często do niego wchodzą z okolicznych biomów. Utopce mogą pojawić się pod wodą, podobnie jak [[łosoś|łososie]] i [[kałamarnica|kałamarnice]].
[[:en:Copper Lantern]]
 
Gdy rzeki generują się pomiędzy dwoma wysokimi biomami, takimi jak góry i wzniesienia, mogą wydawać się ryzykowne, ze względu na możliwy upadek. Jednak w innych przypadkach są zwykle nieszkodliwe.
 
Gdy biom zostanie wybrany w trybie [[bufet|jednego biomu]], będzie przypominał płytki ocean głęboki na maksymalnie 10 bloków. Jego dno będzie pokryte głównie piaskiem, ziemią, gliną i żwirem. Będą się również pojawiać rzadkie trawiaste wyspy, na których rzadko będą występowały drzewa, a jeszcze rzadziej dynie.
 
== Warianty ==
W grze występują 2 warianty rzeki.
 
=== Rzeka ===
{{Biom
|nazwa=Rzeka
|wygląd1=Rzeka.png
|rozmiar1=250px
|typ=Umiarkowany
|rzadkość=Częsty
|temperatura=0,5
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]
|bloki=
{{BlockLink|Woda}}<br>
{{BlockLink|Trawa}}<br>
{{BlockLink|Ziemia}}<br>
{{BlockLink|Glina}}<br>
{{BlockLink|Piasek}}<br>
{{BlockLink|Żwir}}<br>
{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}<br>
{{BlockLink|Trawa morska}}
|struktury=
[[Układy generowane|Dyski]]<br>
[[Układy generowane|Ścieżki roślinności]]
}}
Standardowy wariant rzeki. [[Łosoś|Łososie]] i [[kałamarnica|kałamarnice]] mogą się tutaj pojawiać. Jest to trzeci najczęściej występujący biom w grze, w częstotliwości wyprzedzają go [[równiny]] i [[las]]y.


{| class="wikitable"
{{o|1=latarni|2=magicznej latarni|3=Magiczna latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}}
|-
! Mob !! Szansa spawnu !! Wielkość grupy
|-
! colspan="3" | Wodne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Kałamarnica}}
| style="text-align:center" | {{frac|2|2}}
| style="text-align:center" | 1-4
|-
! colspan="3" | Otoczenie
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Nietoperz}}
| style="text-align:center" | {{frac|10|10}}
| style="text-align:center" | 8
|-
! colspan="3" | Agresywne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Pająk}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Zombie}}
| style="text-align:center" | {{frac|95|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Utopiec}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 1
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Osadnik zombie}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|615}}
| style="text-align:center" | 1
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szkielet}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Creeper}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szlam}}<ref name="szlam">Spawnowanie następuje tylko w szlamowych chunkach.</ref>
| style="text-align:center" | {{frac|100|615}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Enderman}}
| style="text-align:center" | {{frac|10|615}}
| style="text-align:center" | 1-4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Wiedźma}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|615}}
| style="text-align:center" | 1
|-
! colspan="3" | Wodne otoczenie
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Łosoś}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|5}}
| style="text-align:center" | 1-5
|}


[[Bedrock Edition]]:
{{Blok
{| class="wikitable"
|wygląd=Latarnia.gif
|-
|wygląd2=Latarenka dusz.gif
! Mob !! Szansa spawnu !! Wielkość grupy
|wygląd3=Miedziana latarnia.gif; Zwietrzała miedziana latarnia.gif; Zaśniedziała miedziana latarnia.gif; Utleniona miedziana latarnia.gif
|-
|invwygląd=Latarenka
! colspan="3" | Wodne moby
|invwygląd2=Latarenka dusz
|-
|typ=Solidny, źródło światła
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Kałamarnica}}
|przezroczystość=Tak
| style="text-align:center" | {{frac|8|8}}
|fizyka=Nie
| style="text-align:center" | 2-4
|światło='''Zwykła i miedziana:''' 15<br>'''Latarnia dusz:''' 10
|-
|narzędzie=kilof
! colspan="3" | Agresywne moby
|odnawialne=Tak
|-
|palność=Nie
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Utopiec}}
|łączenie=Tak(64)
| style="text-align:center" | {{frac|5|5}}
| style="text-align:center" | 2-4
|-
! colspan="3" | Wodne otoczenie
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Łosoś}}
| style="text-align:center" | {{frac|16|16}}
| style="text-align:center" | 3-5
|}
 
=== Zamarznięta rzeka ===
{{Biom
|nazwa=Zamarznięta rzeka
|wygląd1=Zamarznięta rzeka.png
|rozmiar1=250px
|typ=Śnieżny
|rzadkość=Rzadki
|temperatura=0,0
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]
|bloki=
{{BlockLink|Lód}}<br>
{{BlockLink|Woda}}<br>
{{BlockLink|Trawa}}<br>
{{BlockLink|Ziemia}}<br>
{{BlockLink|Glina}}<br>
{{BlockLink|Piasek}}<br>
{{BlockLink|Żwir}}
}}
}}
'''Zamarznięta rzeka''' zastępuje zwykłą rzekę i generuje się tylko razem z biomem zaśnieżonej tundry. Jak wskazuje nazwa, górna warstwa wody jest całkowicie zamarznięta, jednak poniżej [[lód|lodu]] generuje się standardowo piasek, żwir i glina. Trawa morska się tu nie generuje. Trzcina cukrowa może się wygenerować na brzegu zamarzniętej rzeki, jednak zaraz po generacji wykorzenia się z powodu zamarzniętej wody.
{{BlockSprite|latarenka}} '''Latarnia''' (ang. ''Lantern'') - blok emitujący światło.
 
W [[Bedrock Edition]] razem z łososiami i utopcami, mogą się tutaj pojawić również [[tułacz]]e, [[królik]]i i [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]]. Nie mogą się tu pojawić agresywne moby, nawet pod ziemią.
 
Zamarznięta rzeka może przecinać tylko zaśnieżoną tundrę, żadne inne jej warianty. Rzeka, która oddziela zaśnieżoną tundrę od innych biomów jest częściowo zamarznięta.


W [[Java Edition]] zamarznięta rzeka używa takich samych szans spawnowania mobów wodnych i otoczenia jak zwykła rzeka. Dla pozostałych obowiązują te zasady:
{{BlockSprite|latarenka-dusz}} '''Latarnia dusz''' (ang. ''Soul Lantern'') - wariant latarni wytwarzany z [[Pochodnia dusz|pochodni dusz]].
{| class="wikitable"
|-
! Mob !! Szansa spawnu !! Wielkość grupy
|-
! colspan="3" | Agresywne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Pająk}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|516}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Zombie}}
| style="text-align:center" | {{frac|95|516}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Utopiec}}
| style="text-align:center" | {{frac|1|516}}
| style="text-align:center" | 1
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Osadnik zombie}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|516}}
| style="text-align:center" | 1
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szkielet}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|516}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Creeper}}
| style="text-align:center" | {{frac|100|516}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szlam}}<ref name="szlam" />
| style="text-align:center" | {{frac|100|516}}
| style="text-align:center" | 4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Enderman}}
| style="text-align:center" | {{frac|10|516}}
| style="text-align:center" | 1-4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Wiedźma}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|516}}
| style="text-align:center" | 1
|}


W [[Bedrock Edition]] zamarznięta rzeka używa tych samych wartości dla wodnych mobów co standardowy wariant rzeki. Dla pozostałych kategorii:
{{BlockSprite|miedziana-latarenka}} '''Miedziana latarnia''' (ang. ''Copper Lantern'') - miedziany wariant latarni, który utlenia się wraz z upływem czasu.
{| class="wikitable"
|-
! Mob !! Szansa spawnu !! Wielkość grupy
|-
! colspan="3" | Agresywne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Utopiec}}
| style="text-align:center" | {{frac|5|125}}
| style="text-align:center" | 2-4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Tułacz}}
| style="text-align:center" | {{frac|96|125}}
| style="text-align:center" | 1-2
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Szkielet}}
| style="text-align:center" | {{frac|24|125}}
| style="text-align:center" | 1-2
|-
! colspan="3" | Pasywne moby
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Kałamarnica}}
| style="text-align:center" | {{frac|8|13}}
| style="text-align:center" | 2-4
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Królik}}<ref>80% królików jest białych, pozostałe 20% czarnobiałe.</ref>
| style="text-align:center" | {{frac|4|13}}
| style="text-align:center" | 2-3
|-
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}
| style="text-align:center" | {{frac|1|13}}
| style="text-align:center" | 1-2
|}

Aktualna wersja na dzień 17:24, 14 wrz 2025

Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Aro567a/brudnopis. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Latarenka en:Lantern en:Soul Lantern en:Copper Lantern


Aro567a


Typ

Solidny, źródło światła

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak(64)

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Zwykła i miedziana: 15
Latarnia dusz: 10

Twardość

?

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


BlockCSS_new.png/1046 Latarnia (ang. Lantern) - blok emitujący światło.

BlockCSS_new.png/1862 Latarnia dusz (ang. Soul Lantern) - wariant latarni wytwarzany z pochodni dusz.

BlockCSS_new.png/2569 Miedziana latarnia (ang. Copper Lantern) - miedziany wariant latarni, który utlenia się wraz z upływem czasu.